var AcoSkill = new Array(14);
AcoSkill[0] = "Angelus<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังป้องกันให้กับสมาชิกใน Party ทั้งหมดที่คุณมองเห็น ด้วยการเพิ่ม VIT แต่จะไม่ได้ Max HP<hr>Sp :  23  26  29  32  35  38  41  44  47  50";
AcoSkill[1] = "Aqua Benedicta<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : สร้างน้ำมนต์ที่ใช้ในการแก้คำสาปหรือ จะต้องอยู่ในน้ำเท่านั้นจึงจะใช้ได้และต้องใช้ Empty Bottle 1 ขวด<hr>Sp :  10";
AcoSkill[2] = "Blessing<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ผู้เล่น<br>รายละเอียด : เพิ่มค่า STR/INT/DEX ของตัวเองหรือผู้เล่นอื่นชั่วคราว Blessing สามารถใช้ในอีกรูปแบบหนึ่งได้คือทำให้ศัตรูประเภท Undead โดนคำสาป โดยการเลือกใช้ Skill Blessing และกด Shift ค้างไว้แล้วจึงเลือกไปที่ตัวศัตรูเพื่อใช้<hr>Sp :  28  32  36  40  44  48  52  56  60  64";
AcoSkill[3] = "Cure<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ผู้เล่น<br>รายละเอียด : ใช้แก้ไขสภาพคำสาปเช่น Silence/Chaos/Blind<hr>Sp :  15";
AcoSkill[4] = "Decrease agility<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : ลด AGI ของศัตรูชั่วคราว ทำให้ความเร็วของการโจมตีลดลง เดินช้าลงและอัตราการหลบหลีกลดลง  int และ Agi จะมีผลกับระยะเวลาพื้นฐาน และระยะเวลาทั้งหมดจะลดลงครึ่งหนึ่งถ้าใช้กับผู้เล่นอื่น<hr>Sp :  15  17  19  21  23  25  27  29  31  33";
AcoSkill[5] = "Demonbane<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีต่อผีดิบและวิญญาณ Level ของตัวละครที่สูงขึ้น ทำให้ผลของท่านี้สูงขึ้น<br>[Level 1] : Damage +3<br>[Level 2] : Damage +6<br>[Level 3] : Damage +9<br>[Level 4] : Damage +12<br>[Level 5] : Damage +15<br>[Level 6] : Damage +18<br>[Level 7] : Damage +21<br>[Level 8] : Damage +24<br>[Level 9] : Damage +27<br>[Level 10] : Damage +30";
AcoSkill[6] = "Divine Protection<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มค่าการป้องกันจากผีดิบและวิญญาณ Level ของตัวละครที่สูงขึ้น ทำให้ผลของท่านี้สูงขึ้น<br>[Level 1] : Def +3<br>[Level 2] : Def +6<br>[Level 3] : Def +9<br>[Level 4] : Def +12<br>[Level 5] : Def +15<br>[Level 6] : Def +18<br>[Level 7] : Def +21<br>[Level 8] : Def +24<br>[Level 9] : Def +27<br>[Level 10] : Def +30";
AcoSkill[7] = "Heal<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ผู้เล่น<br>รายละเอียด : ใช้ในการเพิ่มค่า HP สำหรับ 1 คนใน 1 ครั้ง โดย HP ที่เพิ่มได้ขึ้นอยู่กับ Base Level , INT และ Level ของ Skill Heal สามารถใช้ในอีกรูปแบบหนึ่งได้คือใช้โจมตีศัตรูประเภท Undead โดยการเลือกใช้ Skill Heal และกด Shift ค้างไว้แล้วจึงเลือกไปที่ตัวศัตรูเพื่อโจมตี<hr>Sp :  13  16  19  22  25  28  31  34  37  40";
AcoSkill[8] = "Increase agility<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ผู้เล่น<br>รายละเอียด : เพิ่ม AGI ของตัวเองหรือผู้เล่นอื่นชั่วคราว ทำให้ความเร็วของการโจมตีเพิ่มขึ้น เดินเร็วขึ้นและอัตราการหลบหลีกเพิ่มขึ้น<hr>Sp :  18  21  24  27  30  33  36  39  42  45";
AcoSkill[9] = "Pneuma<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : สร้างม่านสีเขียวขนาด 1 ช่อง เพื่อป้องกันการโจมตีระยะไกลในระยะ 3x3 รอบๆ Skill <hr>Sp :  10";
AcoSkill[10] = "Ruwach<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : สร้างลูกไฟหมุนรอบตัวผู้ร่าย เพื่อตรวจจับศัตรูที่ซ่อนอยู่ ศัตรูที่ปรากฏตัวขึ้นมาจะเสียพลัง 145% ของ MATK ของผู้ร่าย<hr>Sp :  10";
AcoSkill[11] = "Signum Crucis<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ใช้ลดพลังป้องกันของศัตรูประเภท Undead และ Demon ทั้งจอที่คุณมองเห็น หากใช้สำเร็จ จะมี Emotion /swt ปรากฎขึ้น และสภาวะดังกล่าวจะคงอยู่จนศัตรูตาย Level ที่มากขึ้นจะทำให้ลดพลังป้องกันได้มากขึ้นและโอกาสสำเร็จมากขึ้น<hr>Sp :  35 ";
AcoSkill[12] = "Teleportation<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เปิดประตูเพื่อไปสู่สถานที่อื่น<br>[Level 1] : ส่งคุณไปยังจุดใดจุดหนึ่งในแผนที่ที่คุณอยู่แบบสุ่ม<br>[Level 2] : จะส่งคุณไปยังจุดสุดท้ายที่ Save<hr>Sp :  10   9";
AcoSkill[13] = "Warp portal<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : เปิดประตูเพื่อ Warp ไปยังสถานที่ที่ทำการบันทึกไว้ ซึ่งผู้เล่นอื่นสามารถใช้ประตู Warp นี้ได้เช่นกัน การบันทึกตำแหน่ง Warp ได้ด้วยคำสั่ง /memo สามารถจดจำตำแหน่งได้สูงสุด 3 จุด และยังรวมจุด Save Point ที่คุณทำการเซฟไว้กับ Kafra ด้วย ดังนั้นตำแหน่งที่จดจำได้จะรวมทั้งหมดเป็น 4 ตำแหน่งB<br>[Level 1] : Memo Point : Save Point<br>[Level 2] :Memo Point : 1 จุด<br>[Level 3] : Memo Point : 2 จุด<br>[Level 4] : Memo Point : 3 จุด<br><hr>Sp :  35  32  29  26";
AcoSkill[14] = "Holy Light <br> Effect : Summons a Holy Light to counter evil. Deals damage equal to 125% of MAtk. <hr> SP: 15 ";


var PriSkill = new Array(16);
PriSkill[0] = "Aspersio<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ผู้เล่น<br>รายละเอียด : ใช้น้ำมนต์ที่สร้างมาจาก Aqua Benedicta เพื่อเปลี่ยนอาวุธให้เป็นอาวุธศักดิ์สิทธิ์ ใช้กับตัวเองไม่ได้<br>[Level 1] : ระยะเวลา 1 นาที<br>[Level 2] : ระยะเวลา 1 นาที30 sec<br>[Level 3] : ระยะเวลา 2 นาที<br>[Level 4] : ระยะเวลา 2 นาที30 sec<br>[Level 5] : ระยะเวลา 3 นาที<hr>Sp :  14  18  22  26  30";
PriSkill[1] = "Benedictio Sanctissimi Sacramenti<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : Benedictio Sanctissimi Sacramenti (หมายถึงการให้พรในพิธีศักดิ์สิทธิ์) เปลี่ยนเกราะธรรมดาเป็นเกราะศักดิ์สิทธิ์ให้ทุกคนที่อยู่รอบๆตัวคุณ จะต้องมี Acloyte หรือ Priest ยืนอยู่ข้างซ้ายและขวาของผู้ร่ายจึงจะใช้ได้<hr>Sp :  20  (โา 10 )";
PriSkill[2] = "Gloria<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เพิ่ม LUK ให้กับสมาชิกทุกคนใน Party อีก 30<hr>Sp :  20 ";
PriSkill[3] = "Impositio Manus<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ผู้เล่น<br>รายละเอียด : ใช้เพิ่มพลังโจมตีของอาวุธในช่วงเวลา 1 นาที<br>[Level 1] : Damage +5<br>[Level 2] : Damage +10<br>[Level 3] : Damage +15<br>[Level 4] : Damage +20<br>[Level 5] : Damage +25<hr>Sp :  13  16  19  22  25";
PriSkill[4] = "Kyrie Eleison<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : สร้างเกราะที่ป้องกันได้ทั้งการโจมตีระยะใกล้และไกลให้ผู้เล่น 1 คนเป็นเวลา 120 วินาที<br>[Level 1] : HP ของเกราะ = 12% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 5 ครั้ง<br>[Level 2] : HP ของเกราะ = 14% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 6 ครั้ง<br>[Level 3] : HP ของเกราะ = 16% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 6 ครั้ง<br>[Level 4] : HP ของเกราะ = 18% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 7 ครั้ง<br>[Level 5] : HP ของเกราะ = 20% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 7 ครั้ง<br>[Level 6] : HP ของเกราะ = 22% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 8 ครั้ง<br>[Level 7] : HP ของเกราะ = 24% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 8 ครั้ง<br>[Level 8] : HP ของเกราะ = 26% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 9 ครั้ง<br>[Level 9] : HP ของเกราะ = 28% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 9 ครั้ง<br>[Level 10] : HP ของเกราะ = 30% ของ MAX HP หรือป้องกันได้ 10 ครั้ง<hr>Sp :  20  20  20  25  25  25  30  30  30  35";
PriSkill[5] = "Lex Aeterna<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ศัตรู<br>รายละเอียด : ทำให้การโจมตีครั้งที่ต่อเนื่องหลังการใช้ Lex Aeterna รุนแรงขึ้นเป็น 2 เท่า<hr>Sp :  10";
PriSkill[6] = "Lex Divina<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ศัตรู<br>รายละเอียด : ทำให้ศัตรูไม่สามารถใช้ Skill ได้ชั่วขณะหนึ่ง<hr>Sp :  20  20  20  20  20  18  16  14  12  10";
PriSkill[7] = "Mace Mastery<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้อาวุธประเภทกระบอง โดยพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defence<br>[Level 1] : Damage +3<br>[Level 2] : Damage +6<br>[Level 3] : Damage +9<br>[Level 4] : Damage +12<br>[Level 5] : Damage +15<br>[Level 6] : Damage +18<br>[Level 7] : Damage +21<br>[Level 8] : Damage +24<br>[Level 9] : Damage +27<br>[Level 10] : Damage +30";
PriSkill[8] = "Magnus Exorcismus<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : สร้าง Grand Cross ขนาดใหญ่ใช้สำหรับโจมตีศัตรูประเภท Undead และ Dark เท่านั้น ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด<hr>Sp :  40  42  44  46  48  50  52  54  56  58";
PriSkill[9] = "Magnificat<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เพิ่มความเร็วการฟื้น HP/SP 2 เท่าให้กับสมาชิกทุกคนใน Party<hr>Sp :  40 ";
PriSkill[10] = "Recovery<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ผู้เล่น<br>รายละเอียด : ช่วยรักษาสถานะที่ผิดปรกติร้ายแรงของผู้เล่น เช่น เป็น Undead, Frozen, Stun Stone Curse Status Recovery สามารถใช้ในอีกรูปแบบหนึ่งได้คือทำให้ศัตรูประเภท Undead ตาบอด โดยการเลือกใช้ Skill Status Recovery และกด Shift ค้างไว้แล้วจึงเลือกไปที่ตัวศัตรูเพื่อใช้<hr>Sp :   5";
PriSkill[11] = "Resurrection<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ผู้เล่นที่ตาย<br>รายละเอียด : ใช้สำหรับฟื้นผู้เล่นอื่นที่ตาย ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด<br>[Level 1] : HP 10%<br>[Level 2] : HP 30%<br>[Level 3] : HP 50%<br>[Level 4] : HP 80%<hr>u[WFXg[1ยใช้ <br>Sp :  60 ";
PriSkill[12] = "Sanctuary<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : สร้างพื้นที่ขนาดใหญ่สำหรับฟื้นค่า HP พร้อมกันทีละหลายๆคน ถ้าศัตรูประเภท Undead เข้ามาในพื้นที่นี้ก็จะเป็นการลด HP แทน เสีย Blue Gemstone 1 เม็ด<hr>Sp :  15  18  21  24  27  30  33  36  39  42";
PriSkill[13] = "Slow Poison<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ผู้เล่น<br>รายละเอียด : ทำให้ HP ที่ลดลงเรื่อยๆจากอาการพิษหยุดลงชั่วคราว<hr>Sp :   6   8  10  12";
PriSkill[14] = "Suffragium<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ผู้เล่น<br>รายละเอียด : ใช้ลดเวลาของการร่ายเวทมนตร์ลง ใช้กับตัวเองไม่ได้ และมีผลกับการร่ายเวทย์เพียงครั้งเดียว<br>[Level 1] : ลดเวลาร่ายเวทย์ 15% เป็นเวลา 30 sec<br>[Level 2] : ลดเวลาร่ายเวทย์ 30% เป็นเวลา 20 sec<br>[Level 3] : ลดเวลาร่ายเวทย์ 45% เป็นเวลา 10 sec<hr>Sp :   8 ";
PriSkill[15] = "Turn Undead<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ศัตรู<br>รายละเอียด : ใช้สำหรับโจมตี Undead เท่านั้น หากสำเร็จศัตรูตัวนั้นจะตายกันที Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น<hr>Sp :  20 ";


var MonSkill = new Array(15);
MonSkill[0] = "Iron Hand<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้ Knuckle หรือมือเปล่า<br>[Level 1] : Damage +3<br>[Level 2] : Damage +6<br>[Level 3] : Damage +9<br>[Level 4] : Damage +12<br>[Level 5] : Damage +15<br>[Level 6] : Damage +18<br>[Level 7] : Damage +21<br>[Level 8] : Damage +24<br>[Level 9] : Damage +27<br>[Level 10] : Damage +30";
MonSkill[1] = "Vigor Recovery<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เมื่อนั่งลงจะฟื้นพลัง HP และ SP ทุก 10 วินาที หากน้ำหนักเกิน 50% จะฟื้นพลังได้ทุก 20 วินาที";
MonSkill[2] = "Vigor condensation<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : สร้าง vigor sphere เพื่อรวบรวมความแข็งแกร่ง พลังนี้จะติดตามและให้ผลแก่ผู้ใช้พลัง<hr>Sp :   8 ";
MonSkill[3] = "Vigor Absorption<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ฟื้นค่า SP ด้วยการดูดพลังจาก vigor sphere และ 1 ม่านทรงกลมจะฟื้น 10 SP เมื่ออยู่ในโหมด PvP และ Guild War จะสามารถดูดพลัง vigor sphere ของ Monk อื่นๆได้ด้วย สามารถใช้ในการดูด SP ของ Monster ได้<hr>Sp :   5";
MonSkill[4] = "Triple Attack<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : โจมตีสามครั้งซ้อนในอัตราที่กำหนด ถ้าเรียนรู้ทักษะ Chain Combo แล้ว หลังจากโจมตีด้วยทักษะนี้จะโจมตีต่อเนื่องด้วย Chain Combo";
MonSkill[5] = "Chain Combo<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : สามารถใช้ทักษะนี้ได้หลังจากใช้ Triple Attack จะทำให้สามารถโจมตีมอนสเตอร์ได้ 4 ครั้งซ้อน ถ้าศึกษาทักษะ Combo Finish จะสามารถระดมโจมตีต่อเนื่องได้หลังจากการโจมตี 4 ครั้งซ้อน<hr>Sp :  11  12  13  14  15";
MonSkill[6] = "Combo Finish<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : สามารถใช้ทักษะนี้ต่อเนื่องจาก Chain Combo ศัตรูจะกระเด็นไปด้านหลังและสร้างความเสียหายอย่างมากให้แก่ศัตรู ถ้าศึกษา Asura Strike และใช้งานได้แล้ว จะสามารถใช้งานต่อเนื่องจากทักษะนี้ได้ สามารถใช้ทักษะ Asura Strike ต่อเนื่องจากทักษะนี้เท่านั้นเมื่อมีผลของ Vigor Explosion และต้องมี vigor sphere มากกว่า 4 ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 1 vigor sphere<hr>Sp :  11  12  13  14  15";
MonSkill[7] = "Body Relocation<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : เคลื่อนย้าย(วาร์ป) ไปยังพื้นที่ที่เลือก แต่ถ้ามีสิ่งกีดขวางระหว่างตัวละครกับพื้นที่ที่เลือก การใช้ทักษะนี้จะล้มเหลว.<br>ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 1 vigor sphere ถ้าตัวละครอยู่ใน สภาวะ Vigor Explosion จะไม่เสีย vigor sphere <br> หลังจากใช้ Boday Relocation แล้ว จะมี Delay  2 วินาที ถ้าจะใช้ Asura Strike<hr>Sp :  14";
MonSkill[8] = "Dodge<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มอัตรา Flee";
MonSkill[9] = "Finger Offensive<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : โจมตีศัตรูที่อยู่ไกลด้วยกระสุนที่รวดเร็ว<br>ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมีผลของ vigor sphere เท่านั้น<hr>Sp :  10 ";
MonSkill[10] = "infiltration<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : ทำให้ศัตรูบาดเจ็บภายในด้วยความแข็งแกร่ง สามารถทำให้ศัตรูที่มี DEF สูงบาดเจ็บได้มากขึ้น<br>ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 1 vigor sphere<hr>Sp :  10  14  17  19  20";
MonSkill[11] = "Stop Blade<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : หยุดการเคลื่อนไหวของศัตรูและตัวคุณเอง ในช่วงเวลานี้ทั้งคุณและศัตรูจะเคลื่อนที่ไม่ได้แต่หากฝ่ายใดเกิดตายขึ้นมา อีกฝ่ายจะเคลื่อนที่ได้ ถ้าทักษะนี้มีเลเวลสูง จะทำให้โจมตีศัตรูด้วยทักษะอื่นได้ในช่วงเวลาเกิดผล<br>ใช้กับ Boss ไม่ได้ และทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 1 vigor sphere<br>[Level 1] : ระยะเวลา 20 sec<br>[Level 2] : ระยะเวลา 30 sec, wegp ครั้งย\<br>[Level 3] : ระยะเวลา 40 sec, ญคgp ครั้งย\<br>[Level 4] : ระยะเวลา 50 sec, Aลถgp ครั้งย\<br>[Level 5] : ระยะเวลา 60 sec, ขCegp ครั้งย\<br>ขCe๐gค๊อ๔๓ิลCeช4ยศใศฏ๊ฮศ็ศขB<hr>Sp :  10 ";
MonSkill[12] = "Vigor Explosion<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เพิ่มอัตราการโจมตีสูงสุด(Critical) ระยะหนึ่ง เมื่อใช้ทักษะนี้ ค่า SP จะไม่ฟื้นอัตโนมัติ<br>ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 5 vigor sphere<hr>Sp :  15 ";
MonSkill[13] = "Steel Body<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ในระยะเวลาเกิดผล ค่า DEF และ MDEF จะสูงขึ้น แต่ในช่วงเวลานั้นจะไม่สามารถใช้ทักษะอื่น และความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตีจะลดลง<br>ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 5 vigor sphere<hr>Sp : 200 ";
MonSkill[14] = "Asura Strike<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : ทักษะนี้ใช้ได้เมื่อมีผลของ Vigor Explosion เท่านั้น ทำให้ศัตรูบาดเจ็บอย่างมากและ SP ที่เหลืออยู่จะหายไปทั้งหมด หลังจากใช้ทักษะนี้ผลของ Vigor Explosion จะหายไป หลังจากใช้ทักษะนี้ ค่า SP จะไม่ฟื้นอัตโนมัติ 5 นาที <br>ทักษะนี้ใช้การได้เมื่อมี 5 vigor sphere<hr>Sp :   1 ";


var ArcSkill = new Array(5);
ArcSkill[0] = "Arrow shower<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู<br>รายละเอียด : ทำให้ Archer ยิงธนูพร้อมกันทีเดียว 25 ดอกใส่ศัตรูเป็นกลุ่ม กินบริเวณ 25 ช่อง และทำให้ศัตรูกระเด็นถอยไป 2 ช่อง  ไม่ต้องการเป้าหมาย<hr>Sp :  15 ";
ArcSkill[1] = "Attention concentrate<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เมื่อใช้ Skill นี้แล้วจะเพิ่มค่า AGI และ DEX ชั่วขณะในระยะเวลาการเกิดผลของ Skill และสามารถตรวจจับศัตรูที่ซ่อนตัวอยู่ภายในรัศมี 3 ช่องรอบตัว<hr>Sp :  25  30  35  40  45  50  55  60  65  70";
ArcSkill[2] = "Double strafing<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : ทำให้ Archer ยิงธนูพร้อมกันทีเดียว 2 ดอกใส่ศัตรูตัวเดียว Delay 0.1 วินาที <hr>Sp :  12 ";
ArcSkill[3] = "Owl's Eye<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มค่า DEX Level ละ 1 DEX<br>[Level 1] : DEX +1<br>[Level 2] : DEX +2<br>[Level 3] : DEX +3<br>[Level 4] : DEX +4<br>[Level 5] : DEX +5<br>[Level 6] : DEX +6<br>[Level 7] : DEX +7<br>[Level 8] : DEX +8<br>[Level 9] : DEX +9<br>[Level 10] : DEX +10";
ArcSkill[4] = "Vulture's Eye<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : ช่วยเพิ่มระยะยิงของธนูและอัตราความแม่นยำ(Hit<br>[Level 1] : ระยะยิงและความแม่นยำ +1<br>[Level 2] : ระยะยิงและความแม่นยำ +2<br>[Level 3] : ระยะยิงและความแม่นยำ +3<br>[Level 4] : ระยะยิงและความแม่นยำ +4<br>[Level 5] : ระยะยิงและความแม่นยำ +5<br>[Level 6] : ระยะยิงและความแม่นยำ +6<br>[Level 7] : ระยะยิงและความแม่นยำ +7<br>[Level 8] : ระยะยิงและความแม่นยำ +8<br>[Level 9] : ระยะยิงและความแม่นยำ +9<br>[Level 10] : ระยะยิงและความแม่นยำ +10";
ArcSkill[5] = "Arrow Crafting <br><br>Effect :  Transform target items into arrows. Class of arrow or number of amount is affected by sort or target items.<br> SP: 10";
ArcSkill[6] = "Arrow Repel <br><br>Effect : Draw a bow to the fullest to give more power on the arrow. Target will be shoved off 6 cells behind whens attacked by this skill.<br> SP: 15";


var BrdSkill = new Array(8);
BrdSkill[0] = "Musical Lesson<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้เครื่องดนตรี และเพิ่มประสิทธิภาพให้กับทักษะดนตรี เล่นดนตรี<br>[Level 1] : Damage +3<br>[Level 2] : Damage +6<br>[Level 3] : Damage +9<br>[Level 4] : Damage +12<br>[Level 5] : Damage +15<br>[Level 6] : Damage +18<br>[Level 7] : Damage +21<br>[Level 8] : Damage +24<br>[Level 9] : Damage +27<br>[Level 10] : Damage +30";
BrdSkill[1] = "Musical Strike<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : ยิงลูกธนูที่แข็งแกร่งด้วยเครื่องดนตรี สามารถใช้ได้ในระหว่างใช้ทักษะเล่นดนตรี<br>ทักษะนี้ใช้งานได้ในขณะที่ใช้เครื่องดนตรีเท่านั้น คุณสมบัติในการโจมตีจะขึ้นอยู่กับชนิดของลูกธนู<hr>Sp :   1   3   5   7   9";
BrdSkill[2] = "Dissonance<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>9 ช่องรอบตัวผู้ใช้<br>รายละเอียด : เมื่ออยู่ในขอบเขต มอนสเตอร์จะบาดเจ็บตามอัตราที่กำหนดในทุกช่วงเวลาที่กำหนด<hr>Sp :  18  21  24  27  30";
BrdSkill[3] = "Frost Joker<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>ทั้งหน้าจอ<br>รายละเอียด : ศัตรูที่ปรากฎตัวอยู่ในหน้าจอจะถูกแช่แข็ง อัตราการแช่แข็งจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ สมาชิก Party จะได้รับผลในอัตราต่ำ<hr>Sp :  12  14  16  18  20";
BrdSkill[4] = "A Whistle<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>9 ช่องรอบตัวผู้ใช้<br>รายละเอียด : เพิ่มค่า Flee ของผู้เล่นและอัตราการหลบหลีกจะสมบูรณ์เมื่ออยู่ในขอบเขตนี้<hr>Sp :  24  28  32  36  40  44  48  52  56  60";
BrdSkill[5] = "Assassin Cross of Sunset<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>9 ช่องรอบตัวผู้ใช้<br>รายละเอียด : เพิ่มความเร็วในการโจมตีของผู้เล่นเมื่ออยู่ในขอบเขต แต่จะไม่มีผลกับผู้เล่นที่ใช้ทักษะ Two Hand Quicken และ Adrenalin หรือโจมตีระยะไกล<hr>Sp :  38  41  44  47  50  53  56  59  62  65";
BrdSkill[6] = "A Poem of Bragi<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>7x7 ช่องรอบตัวผู้ใช้<br>รายละเอียด : เมื่ออยู่ในขอบเขตนี้ จะลดระยะเวลาในการร่ายเวทย์ของผู้เล่น และทำให้เวทย์มีผลนานขึ้น<hr>Sp :  40  45  50  55  60  65  70  75  80  85";
BrdSkill[7] = "The Apple of Idun<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>7x7 ช่องรอบตัวผู้ใช้<br>รายละเอียด : เพิ่มค่า MaxHP และฟื้นค่า HP ให้แก่ผู้เล่นที่เป็นมิตรในอัตราและช่วงเวลาที่กำหนด เมื่ออยู่ในขอบเขตนี้<hr>Sp :  40  45  50  55  60  65  70  75  80  85";


var DanSkill = new Array(8);
DanSkill[0] = "Danging Lesson<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้ Whip และเพิ่มประสิทธิภาพให้กับทักษะเล่นดนตรี ทักษะเต้น<br>[Level 1] : Damage +3<br>[Level 2] : Damage +6<br>[Level 3] : Damage +9<br>[Level 4] : Damage +12<br>[Level 5] : Damage +15<br>[Level 6] : Damage +18<br>[Level 7] : Damage +21<br>[Level 8] : Damage +24<br>[Level 9] : Damage +27<br>[Level 10] : Damage +30";
DanSkill[1] = "Throw Arrow<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : รวมพลังไว้ที่ลูกธนูและแขว้งด้วยแส้(Whip) สามารถใช้ได้ในระหว่างใช้ทักษะเล่นดนตรี<br>ทักษะนี้ใช้งานได้ในขณะที่ใช้แส้เท่านั้น คุณสมบัติในการโจมตีจะขึ้นอยู่กับชนิดของลูกธนู<hr>Sp :   1   3   5   7   9";
DanSkill[2] = "Selfish Dance<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>7x7 ช่องรอบตัวผู้ใช้<br>รายละเอียด : สร้างความเสียหายให้แก่ค่า SP ของศัตรูในช่วงเวลาที่กำหนดเมื่ออยู่ในขอบเขต<hr>Sp :  23  26  29  32  35";
DanSkill[3] = "Scream<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>ทั้งหน้าจอ<br>รายละเอียด : ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในหน้าจอจะมึนงง(Stun) โอกาสในการทำให้ศัตรูมึนงงจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ สมาชิกใน Party มีโอกาสถูกทำให้มึนงงในอัตราต่ำ<hr>Sp :  12  14  16  18  20";
DanSkill[4] = "Humming<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>7x7 ช่องรอบตัวผู้ใช้<br>รายละเอียด : เพิ่มความแม่นยำของผู้เล่นเมื่ออยู่ในขอบเขต<hr>Sp :  22  24  26  28  30  32  34  36  38  40";
DanSkill[5] = "Please Don't Forget Me<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>7x7 ช่องรอบตัวผู้ใช้<br>รายละเอียด : ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่และโจมตีช้าลงเมื่ออยู่ในขอบเขต แต่ถ้าพวกเขาอยู่ในสภาวะการเคลื่อนที่เร็วและโจมตีเร็ว สภาวะเหล่านั้นจะหายไป<hr>Sp :  28  31  34  37  40  43  46  49  52  55";
DanSkill[6] = "Fortune's kiss<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>7x7 ช่องรอบตัวผู้ใช้<br>รายละเอียด : เพิ่มอัตราการโจมตีสูงสุด(Critical) ของผู้เล่นเมื่ออยู่ในขอบเขต<hr>Sp :  43  46  49  52  55  58  61  64  67  70";
DanSkill[7] = "Service for you<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>ขอบเขต : 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้<br>รายละเอียด : เพิ่มค่า MaxSP ของผู้เล่นที่เป็นมิตรและลดการใช้พลัง SP ของพวกเขาเมื่ออยู่ในขอบเขตนี้<hr>Sp :  40  45  50  55  60  65  70  75  80  85";


var BnDSkill = new Array(10);
BnDSkill[0] = "Ad libitum<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : หยุดเต้นและบรรเลงเพลง ไม่สามารถใช้กับทักษะ Encore<hr>Sp :   1";
BnDSkill[1] = "Encore<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เต้นและบรรเลงเพลงล่าสุด สามารถใช้ทักษะล่าสุดนั้นได้ด้วยการใช้ค่า SP เพียงครึ่งเดียวของการใช้ทักษะนั้นแบบปกติ<hr>Sp :   1";
BnDSkill[2] = "Lullaby<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ในช่วงเวลาเกิดผล ศัตรูจะหลับชั่วขณะหนึ่ง ใช้ไม่ได้กับ Boss มอนสเตอร์<hr>Sp :  20";
BnDSkill[3] = "Njord's Banquet<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>ขอบเขต : 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้<br>รายละเอียด : เมื่ออยู่ในบริเวณนี้จะได้รับค่า EXP จากมอนสเตอร์มากขึ้น ค่า EXP ที่ได้เพิ่มขึ้นจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ<hr>Sp :  20 ";
BnDSkill[4] = "Eternal Chaos<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>ขอบเขต : 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้<br>รายละเอียด : ค่า DEF ของผู้ที่อยู่ในขอบเขตจะเป็น 0 โดยจะส่งผลต่อ ศัตรูเท่านั้น ใน Guildwar ไม่ส่งผลต่อ Party เดียวกันใน PvP<hr>Sp :  30";
BnDSkill[5] = "The Sound Of a Drum On the Battlefield<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>ขอบเขต : 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้<br>รายละเอียด : ค่า ATK และ DEF ของสมาชิกใน Party จะเพิ่มสูงขึ้นเมื่ออยู่ในขอบเขต<hr>Sp :  38  41  44  47  50";
BnDSkill[6] = "The Ring of Nibelungen<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>ขอบเขต : 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้<br>รายละเอียด : เมื่ออยู่ในขอบเขตจะทำให้อาวุธเลเวล 4 ของสมาชิกใน Party โจมตีได้รุนแรงขึ้น<hr>Sp :  38  41  44  47  50";
BnDSkill[7] = "Roki's Weil<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>ขอบเขต : 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้<br>รายละเอียด : ผู้ที่อยู่ในขอบเขตนี้จะไม่สามารถใช้ทักษะหรือเวทมนตร์ได้ แต่ไม่มีผลกับ Boss มอนสเตอร์<hr>Sp :  15";
BnDSkill[8] = "Into The Abyss<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>ขอบเขต : 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้<br>รายละเอียด : เมื่ออยู่ในขอบเขต สมาชิก Party สามารถใช้ทักษะได้โดยไม่ต้องใช้ตัวช่วยกระตุ้น (Gemstone) หรือกับดัก<hr>Sp :  10";
BnDSkill[9] = "Invulnerable Siegfried<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>ขอบเขต : 9 ช่องรอบตัวผู้ใช้<br>รายละเอียด : เมื่ออยู่ในขอบเขต สมาชิก Party จะทนทานต่อการโจมตีธาตุ และ สถานะผิดปรกติต่างๆ<br>[Level 1] : ทนทานต่อการโจมตีธาตุ +40<br>[Level 2] : ทนทานต่อการโจมตีธาตุ +50<br>[Level 3] : ทนทานต่อการโจมตีธาตุ +60<br>[Level 4] : ทนทานต่อการโจมตีธาตุ +70<br>[Level 5] : ทนทานต่อการโจมตีธาตุ +80<hr>Sp :  20 ";


var HunSkill = new Array(17);
HunSkill[0] = "Anklesnare<br>ประเภท : เรียกใช้, Hidden Trap<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : ติดตั้งกับดักที่จะทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ไม่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ต้องมี Trap (กับดัก)  ในการใช้งาน<hr>Sp :  12 ";
HunSkill[1] = "Blast Mine<br>ประเภท : เรียกใช้, Hidden Trap<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : ติดตั้งกับดักที่จะระเบิดเมื่อศัตรูมาเหยียบ กินบริเวณ 9 ช่อง ต้องมี Trap (กับดัก)  ในการใช้งาน<br>[Level 1] : ระยะเวลา 10 sec<br>[Level 2] : ระยะเวลา 8 sec<br>[Level 3] : ระยะเวลา 6 sec<br>[Level 4] : ระยะเวลา 4 sec<br>[Level 5] : ระยะเวลา 2 sec<hr>Sp :  10 ";
HunSkill[2] = "Blitz Beat<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : สั่งให้เหยี่ยวโจมตีศัตรู ซึ่งจะโจมตีในระยะ : 3+(เลเวลของความสามารถ Vulture's Eye)<hr>Sp :  10  13  16  19  22";
HunSkill[3] = "Beastbane<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีเมื่อต่อสู้กับ Monster Race Brute<br>[Level 1] : Damage +5<br>[Level 2] : Damage +10<br>[Level 3] : Damage +15<br>[Level 4] : Damage +20<br>[Level 5] : Damage +25<br>[Level 6] : Damage +30<br>[Level 7] : Damage +35<br>[Level 8] : Damage +40<br>[Level 9] : Damage +45<br>[Level 10] : Damage +50<hr>ฉษเL๘ (๖ฎHPๆ่)";
HunSkill[4] = "Claymore Trap<br>ประเภท : เรียกใช้, Hidden Trap<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : ติดตั้งกับดักที่จะระเบิดเมื่อศัตรูมาเหยียบ กินบริเวณ 25 ช่อง ต้องมี Trap (กับดัก)  ในการใช้งาน<br>[Level 1] : ระยะเวลา 20 sec<br>[Level 2] : ระยะเวลา 40 sec<br>[Level 3] : ระยะเวลา 60 sec<br>[Level 4] : ระยะเวลา 80 sec<br>[Level 5] : ระยะเวลา 100 sec<hr>Sp :  15 ";
HunSkill[5] = "Detecting<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : ใช้ให้เหยี่ยวตรวจจับศัตรูที่ซ่อนอยู่<hr>Sp :   8 ";
HunSkill[6] = "Falconry Mastery<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : ทำให้จ้างนกเหยี่ยวจากสมาคม Hunter ได้";
HunSkill[7] = "Flasher<br>ประเภท : เรียกใช้, Hidden Trap<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : ติดตั้งกับดักที่จะทำให้ศัตรูตาบอดโดยการปล่อยแสง ต้องมี Traps (กับดัก)ในการใช้งาน<br>[Level 1] : ระยะเวลา 150 sec<br>[Level 2] : ระยะเวลา 120 sec<br>[Level 3] : ระยะเวลา 90 sec<br>[Level 4] : ระยะเวลา 60 sec<br>[Level 5] : ระยะเวลา 30 sec<hr>Sp :  12 ";
HunSkill[8] = "Freezing Trap<br>ประเภท : เรียกใช้, Hidden Trap<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : ติดตั้งกับดักที่จะทำให้ศัตรูเสีย HP พร้อมทั้งกลายเป็นน้ำแข็งด้วยเวทมนตร์ Frost Nova เมื่อศัตรูมาเหยียบ ต้องมี Traps (กับดัก) ในการใช้งาน<br>[Level 1] : ระยะเวลา 150 sec<br>[Level 2] : ระยะเวลา 120 sec<br>[Level 3] : ระยะเวลา 90 sec<br>[Level 4] : ระยะเวลา 60 sec<br>[Level 5] : ระยะเวลา 30 sec<hr>Sp :  10 ";
HunSkill[9] = "Land Mine<br>ประเภท : เรียกใช้, Hidden Trap<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : ติดตั้งกับดักที่จะระเบิดเมื่อศัตรูเหยียบถูก ต้องมี Trap (กับดัก)  ในการใช้งาน<br>[Level 1] : Damage 50% ระยะเวลา 65 sec<br>[Level 2] : Damage 75% ระยะเวลา 50 sec<br>[Level 3] : Damage 100% ระยะเวลา 35 sec<br>[Level 4] : Damage 125% ระยะเวลา 20 sec<br>[Level 5] : Damage 150% ระยะเวลา 5 sec<hr>Sp :  10 ";
HunSkill[10] = "Remove Trap<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : กับดัก<br>รายละเอียด : ปลดกับดักที่ถูกติดตั้งไว้แล้ว เมื่อปลดแล้วจะได้รับ  Trap (กับดัก)<hr>Sp :   5";
HunSkill[11] = "Skid Trap<br>ประเภท : เรียกใช้, Hidden Trap<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : วางกับดักที่ทำให้ศัตรูลื่นไปในทิศที่ลูกศรชี้ ต้องมี Trap (กับดัก) ในการใช้งาน<br>[Level 1] : ไถลไป 6 ช่อง ระยะเวลา 300 sec<br>[Level 2] : ไถลไป 7 ช่อง ระยะเวลา 240 sec<br>[Level 3] : ไถลไป 8 ช่อง ระยะเวลา 180 sec<br>[Level 4] : ไถลไป 9 ช่อง ระยะเวลา 120 sec<br>[Level 5] : ไถลไป 10 ช่อง ระยะเวลา 60 sec<hr>Sp :  10 ";
HunSkill[12] = "Shockwave Trap<br>ประเภท : เรียกใช้, Hidden Trap<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : ติดตั้งกับดักที่จะดูด SP ทั้งหมดของศัตรู ต้องมี Traps (กับดัก)ในการใช้งาน<br>[Level 1] : SP -20% ระยะเวลา 200 sec<br>[Level 2] : SP -35% ระยะเวลา 160 sec<br>[Level 3] : SP -50% ระยะเวลา 120 sec<br>[Level 4] : SP -65% ระยะเวลา 80 sec<br>[Level 5] : SP -80% ระยะเวลา 40 sec<hr>Sp :  45 ";
HunSkill[13] = "Sandman<br>ประเภท : เรียกใช้, Hidden Trap<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : ติดตั้งกับดักที่จะทำให้ศัตรูที่เหยียบมันและศัตรูใกล้เคียงนอนหลับ ต้องมี Traps (กับดัก) ในการใช้งาน<br>[Level 1] : ระยะเวลา 150 sec<br>[Level 2] : ระยะเวลา 120 sec<br>[Level 3] : ระยะเวลา 90 sec<br>[Level 4] : ระยะเวลา 60 sec<br>[Level 5] : ระยะเวลา 30 sec<hr>Sp :  12 ";
HunSkill[14] = "Spring Trap<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : กับดัก<br>รายละเอียด : ใช้ให้เหยี่ยวทำลายกับดักที่ติดตั้งไว้<hr>Sp :  10 ";
HunSkill[15] = "Steel Crow<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีของเหยี่ยว<br>[Level 1] : Damage +6<br>[Level 2] : Damage +12<br>[Level 3] : Damage +18<br>[Level 4] : Damage +24<br>[Level 5] : Damage +30<br>[Level 6] : Damage +36<br>[Level 7] : Damage +42<br>[Level 8] : Damage +48<br>[Level 9] : Damage +54<br>[Level 10] : Damage +60";
HunSkill[16] = "Talkie Box<br>ประเภท : เรียกใช้, Hidden Trap<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : ติดตั้งกับดักที่จะแสดงข้อความเมื่อมีคน (รวมถึงผู้เล่นและสมาชิก) เหยียบโดนมัน กำหนดเวลาคือ 600 วินาที และต้องมี  Trap (กับดัก)  ในการใช้งาน<hr>Sp :   1";


var MagSkill = new Array(13);
MagSkill[0] = "Coldbolt<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี(ธาตุ Water)<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : สร้างหอกน้ำแข็งจากท้องฟ้าโจมตีศัตรู พลังโจมตีจะเท่ากับ MATK Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวนครั้งในการโจมตีเพิ่มขึ้น<hr>Sp :  12  14  16  18  20  22  24  26  28  30";
MagSkill[1] = "Fireball<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี( ธาตุ Fire)<br>เป้าหมาย : ศัตรู<br>รายละเอียด : โจมตีศัตรูเป็นกลุ่มด้วยลูกไฟขนาดใหญ่ กินบริเวณ 9 ช่อง ศัตรูที่อยู่รอบๆจะเสีย HP เป็น 3/4 ของศัตรูที่ถูกเล็งไว้ <br>ตั้งแต่ Lv6 ขึ้นไป Delay จะลดลง<hr>Sp :  25 ";
MagSkill[2] = "Firebolt<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี( ธาตุ Fire)<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : สร้างธนูไฟจากท้องฟ้าโจมตีศัตรู พลังโจมตีจะเท่ากับ MATK Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวนครั้งในการโจมตีเพิ่มขึ้น<hr>Sp :  12  14  16  18  20  22  24  26  28  30";
MagSkill[3] = "Frost diver<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี(ธาตุ Water)<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : ใช้เวทมนตร์ทำให้ศัตรูแข็งเป็นน้ำแข็ง และเปลี่ยนธาตุของศัตรูเป็นธาตุน้ำ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสที่ศัตรูเป็นน้ำแข็งมีสูงขึ้นและระยะเวลานานขึ้น<hr>Sp :  25  24  23  22  21  20  19  18  17  16";
MagSkill[4] = "Increase SP Recovery<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มการฟื้นค่า SP<br>[Level 1] : ทุกๆ 10 sec SP +3<br>[Level 2] : ทุกๆ 10 sec SP +6<br>[Level 3] : ทุกๆ 10 sec SP +9<br>[Level 4] : ทุกๆ 10 sec SP +12<br>[Level 5] : ทุกๆ 10 sec SP +15<br>[Level 6] : ทุกๆ 10 sec SP +18<br>[Level 7] : ทุกๆ 10 sec SP +21<br>[Level 8] : ทุกๆ 10 sec SP +24<br>[Level 9] : ทุกๆ 10 sec SP +27<br>[Level 10] : ทุกๆ 10 sec SP +30 <hr> Actual formula is (3+MaxSP/500) * SkillLevel recovered";
MagSkill[5] = "Firewall<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี( ธาตุ Fire)<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : สร้างกำแพงเพลิงด้านหน้าของผู้ร่ายเวทย์ ถ้าศัตรูเข้ามาชนกำแพงนี้จะทำให้ศัตรูเสีย HP และกระเด็นถอยหลัง Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้ Fire Wall รุนแรงขึ้น และระยะเวลาในการร่าย Fire Wall จะลดลง Firewall จะสามารถใช้ได้ต่อเนื่องเพียง 3 ครั้งเท่านั้น<hr>Sp :  40 ";
MagSkill[6] = "Lightning bolt<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี(ธาตุ Wind)<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : เรียกสายฟ้าฟาดใส่ศัตรู พลังโจมตีจะเท่ากับ MATK Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวนครั้งในการโจมตีเพิ่มขึ้น<hr>Sp :  12  14  16  18  20  22  24  26  28  30";
MagSkill[7] = "Napalm beat<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี(ธาตุ Ghost)<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : โจมตีศัตรูเป็นกลุ่มด้วยพลังวิญญาณ กินบริเวณ 9 ช่อง และ HP ที่เสียจะเป็นแบบหารตามจำนวนศัตรูที่โดนโจมตี  Delay ลดลง เมื่อ Level ของ Skill เพิ่มขึ้น<hr>Sp :   9   9   9  12  12  12  15  15  15  18";
MagSkill[8] = "Safety wall<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน(ธาตุ Ghost)<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : สร้างเกราะเวทมนตร์ขนาด 1 ช่อง โดยผู้ร่ายเวทย์จะต้องเสียใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด สามารถป้องกันการโจมตีระยะประชิดได้อย่างสมบูรณ์ในระยะเวลาจำกัด<hr>Sp :  30  30  30  35  35  35  40  40  40  40";
MagSkill[9] = "Sight<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน(ธาตุ Fire)<br>รายละเอียด : สร้างลูกไฟหมุนรอบตัวผู้ร่าย เพื่อตรวจจับศัตรูที่ซ่อนอยู่<hr>Sp :  10";
MagSkill[10] = "Soul Strike<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี(ธาตุ Ghost)<br>เป้าหมาย : ศัตรู<br>รายละเอียด : โจมตีศัตรูตัวเดียวด้วยวิญญาณ มีพลังโจมตีเพิ่มขึ้นต่อศัตรูประเภท Undead<hr>Sp :  18  14  24  20  30  26  36  32  42  38";
MagSkill[11] = "Stone curse<br>ประเภท : เรียกใช้, คำสาป<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : ทำให้ศัตรูกลายเป็นหิน และลดค่า HP ของศัตรูอย่างช้าๆจนเหลือ 1 หากศัตรูตัวนั้นถูกโจมตีจะทำให้กลับสู่สภาพเดิม ต้องใช้ Red Gemstone 1 เม็ด Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสที่ศัตรูเป็นหินมีสูงขึ้น แต่ Stone Curse ไม่สามารถใช้กับ Property Undead และ Boss ได้ Skill ตั้งแต่ Level 1 -5 ถ้าใช้แล้ว skill ไม่สำเร็จจะเสีย Red gemstone แต่ตั้งแต่ Level 6 ขึ้นไปจะไม่เสีย Red gemstone ถ้าใช้ Skill ไม่สำเร็จ<hr>Sp :  25  24  23  22  21  20  19  18  17  16";
MagSkill[12] = "Thunder storm<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี(ธาตุ Wind)<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : เรียกสายฟ้าขนาดใหญ่ฟาดใส่ศัตรูเป็นกลุ่ม กินบริเวณ 9 ช่อง และ HP ที่เสียจะไม่ลดลงตามจำนวนศัตรูที่โดนโจมตี ไม่ว่าจะมีศัตรูกี่ตัวที่โดน Thunder Storm ก็ตาม Level ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวนครั้งในการโจมตีเพิ่มขึ้น<hr>Sp :  29  34  39  44  49  54  59  64  69  74";
MagSkill[13] = "Energy Coat <br><br> Effect: Wrap the oneself with Spiritual energy to reduce damage taken by enemies around. Amount of remained SP affects on the amount of damage reduced by the skill, however it requires more and more SP everytime getting attacked.<br> SP: 30";


var SagSkill = new Array(17);
SagSkill[0] = "Advanced Book<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตี เมื่อใช้หนังสือ(Book)<br>[Level 1] : Damage +3, ASPD x 0.5%<br>[Level 2] : Damage +6, ASPD x 1%<br>[Level 3] : Damage +9, ASPD x 1.5%<br>[Level 4] : Damage +12, ASPD x 2%<br>[Level 5] : Damage +15, ASPD x 2.5%<br>[Level 6] : Damage +18, ASPD x 3%<br>[Level 7] : Damage +21, ASPD x 3.5%<br>[Level 8] : Damage +24, ASPD x 4%<br>[Level 9] : Damage +27, ASPD x 4.5%<br>[Level 10] : Damage +30, ASPD x 5%";
SagSkill[1] = "Cast Cancel<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ใช้ทักษะนี้ระหว่างการร่ายเวทย์ หลังจากยกเลิกการร่ายเวทย์แล้วสามารถเคลื่อนที่ได้ พลัง SP ที่ใช้จะลดลงตามระดับของเลเวลทักษะ<hr>Sp :   2 ";
SagSkill[2] = "Magic Rod<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ถ้ากะจังหวะถูกต้องและใช้เมื่อถูกโจมตีด้วยเวทมนตร์ของศัตรู จะไม่บาดเจ็บและดูดพลัง SP เวทมนตร์นั้นของศัตรู<br>ถ้าดูดพลัง Spell Breaker ของศัตรู ศัตรูจะเสียค่า SP 20%<hr>Sp :   2 ";
SagSkill[3] = "Spell Breaker<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ศัตรู<br>รายละเอียด : สามารถดูดค่า SP ของเวทมนตร์ศัตรูได้เมื่อศัตรูร่ายเวทย์ ทำให้เวทมนตร์ที่ศัตรูร่ายออกมาถูกยกเลิกไป ใน Guildwar หรือ PvP เป้าหมายจะถูกลด SP 2% ที่ Lv5  1% ของ HP ที่เสียจะมาเป็นของเราด้วย<hr>Sp :  10 ";
SagSkill[4] = "Free Cast<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : สามารถโจมตีและเคลื่อนที่ได้ในขณะร่ายเวทย์ อัตราการเคลื่อนที่และโจมตีจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ";
SagSkill[5] = "Auto Spell<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เมื่อใช้ทักษะนี้ คุณจะสามารถใช้เวทมนตร์ได้โดยอัตโนมัติ 1 ชนิดในอัตราที่กำหนดโดยไม่ต้องร่ายเวทย์ เวทมนตร์ที่ร่ายอัตโนมัตินี้จะใช้ค่า SP 2/3 จากค่า SP ที่ใช้ปกติ<br>ไม่สามารถเลือกทักษะที่ยังไม่ได้ศึกษา<br>[Level 1] : Napalm Beat เลเวล 3<br>[Level 2] : Cold Bolt, Fire Bolt, Lightning Bolt เลเวล 1<br>[Level 3] : Cold Bolt, Fire Bolt, Lightning Bolt เลเวล 2<br>[Level 4] : Cold Bolt, Fire Bolt, Lightning Bolt เลเวล 3<br>[Level 5] : Soul Strike เลเวล 1<br>[Level 6] : Soul Strike เลเวล 2<br>[Level 7] : Soul Strike เลเวล 3<br>[Level 8] : Fire Ball เลเวล 1<br>[Level 9] : Fire Ball เลเวล 2<br>[Level 10] : Frost Diver เลเวล 1<br>เลเวลของทักษะที่เลือกจะเป็นแบบสุ่ม<hr>Sp :  35 ";
SagSkill[6] = "Flame Launcher<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : สมาชิกใน Party<br>รายละเอียด : ทำให้อาวุธเป็นธาตุไฟ โอกาสล้มเหลวจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ และหากล้มเหลวอาวุธจะแตก<br>ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 Red Blood<hr>Sp :  40 ";
SagSkill[7] = "Frost Weapon<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : สมาชิกใน Party<br>รายละเอียด : ทำให้อาาวุธเป็นธาตุน้ำ โอกาสล้มเหลวจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ และหากล้มเหลวอาวุธจะแตก<br>ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 Crystal Blue<hr>Sp :  40 ";
SagSkill[8] = "Lightning Loader<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : สมาชิกใน Party<br>รายละเอียด : ทำให้อาวุธเป็นธาตุลม โอกาสล้มเหลวจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ และหากล้มเหลวอาวุธจะแตก<br>ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 Wind of Verdure<hr>Sp :  40 ";
SagSkill[9] = "Seismic Weapon<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : สมาชิกใน Party<br>รายละเอียด : ทำให้อาวุธเป็นธาตุดิน โอกาสล้มเหลวจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ และหากล้มเหลวอาวุธจะแตก<br>ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 Green Live<hr>Sp :  40 ";
SagSkill[10] = "Dragonology<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตี และเพิ่มความทนทานต่อมอนสเตอร์ Race Dragon โดยการศึกษาเกี่ยวกับมังกร<br>ที่ level 1 +1 int ที่ Level 3 + 2  int ที่ Level 5 + 3 int";
SagSkill[11] = "Volcano<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : เมื่อเข้ามาอยู่ในพื้นที่เป้าหมาย การโจมตีด้วยไฟจะรุนแรงขึ้น และค่า ATK ของทุกคนที่อยู่ในพื้นที่นั้นจะเพิ่มสูงขึ้น และใช้ Ice Wall บนพื้นที่นี้ไม่ได้ แต่ไม่สามารถใช้ทักษะอื่นๆ ของ Sage ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่เดียวกันทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี Yellow Gemstone พื้นที่ของ Skill 7*7 เมื่อใช้ Skill นี้ ผู้ร่ายจะเข้าสู่ Mode Skill Active เมื่ออยู่ใน Mode นี้ ผู้ร่ายจะสามารถร่าย Volcano,Deluge ,และ Violent Gale ได้โดยไม่ต้องใช้ Yellow Gemstone <br>ระยะเวลาของ Skill Active ที่ Level 1 จะมีเวลา 1 นาที และ Level 5 จะมีเวลา 5 นาที<hr>Sp :  48  46  44  42  40";
SagSkill[12] = "Deluge<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : เมื่อเข้ามาอยู่ในพื้นที่เป้าหมาย การโจมตีด้วยน้ำจะรุนแรงขึ้น และค่า Max HP ของทุกคนที่อยู่ในพื้นที่จะเพิ่มสูงขึ้น และบนพื้นที่นี้จะสามารถใช้ทักษะที่ใช้กับน้ำได้ด้วย(Water Ball, Aqua Benedicta) แต่ไม่สามารถใช้ทักษะอื่นๆ ของ Sage ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่เดียวกัน ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี Yellow Gemstone พื้นที่ของ Skill 7*7 เมื่อใช้ Skill นี้ ผู้ร่ายจะเข้าสู่ Mode Skill Active เมื่ออยู่ใน Mode นี้ ผู้ร่ายจะสามารถร่าย Volcano,Deluge ,และ Violent Gale ได้โดยไม่ต้องใช้ Yellow Gemstone <br>ระยะเวลาของ Skill Active ที่ Level 1 จะมีเวลา 1 นาที และ Level 5 จะมีเวลา 5 นาที<hr>Sp :  48  46  44  42  40";
SagSkill[13] = "Violent Gale<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : เมื่อเข้ามาอยู่ในพื้นที่เป้าหมาย การโจมตีด้วยลมจะรุนแรงขึ้น และค่า Flee ของทุกคนที่อยู่ในพื้นที่จะเพิ่มสูงขึ้น และเมื่อใช้ Fire Wall บนพื้นที่นี้ ระยะเวลาของเวทย์นี้จะเป็น 1 1/2 แต่ไม่สามารถใช้ทักษะอื่นๆ ของ Sage ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่เดียวกัน ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี Yellow Gemstone พื้นที่ของ Skill 7*7 เมื่อใช้ Skill นี้ ผู้ร่ายจะเข้าสู่ Mode Skill Active เมื่ออยู่ใน Mode นี้ ผู้ร่ายจะสามารถร่าย Volcano,Deluge ,และ Violent Gale ได้โดยไม่ต้องใช้ Yellow Gemstone<br>ระยะเวลาของ Skill Active ที่ Level 1 จะมีเวลา 1 นาที และ Level 5 จะมีเวลา 5 นาที<hr>Sp :  48  46  44  42  40";
SagSkill[14] = "Land Protector<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : ป้องกันเวทย์ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่นั้น ถ้ามีเวทย์รูปแบบนั้นร่ายลงบนพื้นที่เป้าหมาย เวทย์นั้นจะสลายไป แต่ไม่สามารถใช้ทักษะอื่นๆ ของ Sage ที่ให้ผลบนพื้นที่ในพื้นที่เดียวกัน<br>ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 Yellow Gemstone และ 1 Blue Gemstone<hr>Sp :  66  62  58  54  50";
SagSkill[15] = "Dispell<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : สลายเวทย์จากศัตรูในอัตราที่กำหนด<br>ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 1 Yellow Gemstone<hr>Sp :   1 ";
SagSkill[16] = "Abracadabra<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน  <br>เป้าหมาย : ? <br>รายละเอียด : ใช้ทักษะด้วยการสุ่ม เลเวลของทักษะที่ได้จากการสุ่มจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะนี้<br>ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อมี 2 Yellow Gemstone<hr>Sp :  50 ";


var WizSkill = new Array(13);
WizSkill[0] = "Monster Property<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ศัตรู<br>รายละเอียด : ใช้ตรวจสอบรายละเอียดของศัตรู เช่น HP/SP ขนาด ประเภท ธาตุ เป็นต้น<hr>Sp :  10";
WizSkill[1] = "Earth Spike<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู<br>รายละเอียด : สร้างหอกจากหินบนพิ้นขนาด 1 ช่องขึ้นมาแทงศัตรู<hr>Sp :  12  14  16  18  20";
WizSkill[2] = "Fire Pillar<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี( ธาตุ Fire)<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : วางกับดักไฟ จะเกิดพายุไฟขนาด 3*3 ช่องเมื่อศัตรูมาเหยียบและกับดักนี้จะหายไปเมื่อไม่มีใครมาเหยียบ<br>ตั้งแต่ Level 6-10 ใช้ Blue Gemstone 1 เม็ด สามารถร่ายได้สูงสุด  5  อัน ไม่สามารถร่ายใต้ตัวศัตรูได้<br>ใน Guildwar จะส่งผลเหมือนกับดัก (ทุกคนโดนผลของท่านี้) B<hr>Sp :  75 ";
WizSkill[3] = "Frost Nova<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน(ธาตุ Water)<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด :  โจมตี รอบตัวผู้ร่าย 5 x 5 ช่อง มีผลทำให้ศัตรูเสียพลังและอาจติดสถานะ Frozen เมื่อ Level ของ Skill เพิ่มขึ้น Delay จะลดลง โดย Dex มีผลต่อ Delay พื้นฐานด้วย<hr>Sp :  45  43  41  39  37  35  33  31  29  27";
WizSkill[4] = "Heaven's Drive<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : สร้างหอกจากหินบนพิ้นขนาด 25 ช่องขึ้นมาแทงศัตรู<hr>Sp :  28  32  36  40  44";
WizSkill[5] = "Icewall<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน(ธาตุ Water)<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : สร้างกำแพงน้ำแข็งยาว 5 ช่องขึ้นหน้าผู้ร่าย ศัตรูจะเดินผ่านกำแพงนี้ไม่ได้<hr>Sp :  20 ";
WizSkill[6] = "Jupitel Thunder<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี(ธาตุ Wind)<br>เป้าหมาย : ศัตรู<br>รายละเอียด : ยิงลูกบอลที่ทำจากไฟฟ้าใส่ทำให้ศัตรูได้รับบาดเจ็บ และทำให้ศัตรูกระเด็นไปไกลได้อีกด้วย<hr>Sp :  20  23  26  29  32  35  38  41  44  47";
WizSkill[7] = "Lord of Vermilion<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี(ธาตุ Wind)<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : โจมตีศัตรูด้วยสายฟ้าขนาดมหึมาเป็นบริเวณกว้าง พลังโจมตี = MATK +50% มีโอกาสทำให้ศัตรูตาบอด<hr>Sp :  60  64  68  72  76  80  84  88  92  96";
WizSkill[8] = "Meteor Storm<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี( ธาตุ Fire)<br>เป้าหมาย : ศัตรู<br>รายละเอียด : เรียกอุกกาบาตหลายดวงจากฟ้าลงมาโจมตีศัตรูเป็นกลุ่ม มีโอกาสทำให้ศัตรูติด Stun<hr>Sp :  20  24  30  34  40  44  50  54  60  64";
WizSkill[9] = "Quagmire<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : เปลี่ยนพื้นดินขนาด 25 ช่องให้เป็นโคลน ศัตรูที่ติดอยู่ในบึงนี้ จะเคลื่อนทีช้าลง และเสีย AGI,DEX <br>ส่งผลต่อผู้เล่นทุกคนใน Guildwar ร่ายได้ไม่เกิน 3 ครั้งพร้อมกัน<hr>Sp :   5  10  15  20  25";
WizSkill[10] = "Storm Gust<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี(ธาตุ Water)<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : ทำให้เกิดพายุหิมะขึ้นในบริเวณกว้าง ศัตรูที่ถูกพายุหิมะนี้จะได้รับบาดเจ็บ และแข็งเป็นน้ำแข็ง<hr>Sp :  78 ";
WizSkill[11] = "Sightrasher<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี( ธาตุ Fire)<br>รายละเอียด : สามารถใช้ Sight ในการโจมตีได้รอบทิศทาง<hr>Sp :  35  37  39  41  43  45  47  49  51  53";
WizSkill[12] = "Waterball<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี(ธาตุ Water)<br>เป้าหมาย : ศัตรู<br>รายละเอียด : ปล่อย Aqua Ball ใส่ศัตรู 1 ตัว จะใช้ได้ต่อเมื่ออยู่ในน้ำหรืออยู่ใกล้น้ำเท่านั้น Level ที่สูงขึ้นจะทำให้ Skill Waterball รุนแรงขึ้น<hr>Sp :  15  20  20  25  25";


var MerSkill = new Array(9);
MerSkill[0] = "Pushcart<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : สามารถใช้รถเข็นเพื่อใส่ Item ที่ต้องการขายได้ เมื่อใช้รถเข็นแล้วความเร็วในการเดินของตัวละครจะลดลง แต่ถ้ามี Push-Cart Level สูงขึ้น ความเร็วจะไม่ลดลงเมื่อมีรถเข็น Cart สามารถบรรทุก Item หนัก 8000 คุณสามารถซื้อรถเข็นได้ที่พนักงาน Kapra ราคา 800z และเปิดหน้าต่างจัดการกับรถเข็นด้วย Alt+W (ไม่สามารถใช้สิ่งของในรถเข็นได้โดยตรง)";
MerSkill[1] = "Discount<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : สามารถซื้อสินค้าจากร้านของ NPC ได้ในราคาต่ำกว่าปกติ<br>[Level 1] : ลดราคา 7%<br>[Level 2] : ลดราคา 9%<br>[Level 3] : ลดราคา 11%<br>[Level 4] : ลดราคา 13%<br>[Level 5] : ลดราคา 15%<br>[Level 6] : ลดราคา 17%<br>[Level 7] : ลดราคา 19%<br>[Level 8] : ลดราคา 21%<br>[Level 9] : ลดราคา 23%<br>[Level 10] : ลดราคา 24%";
MerSkill[2] = "(Identify<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ใช้ตรวจสอบ Item ที่ยังไม่ทราบรายละเอียดได้ โดยที่ไม่ต้องมี Amplifiers (แว่นขยาย<hr>Sp :  10";
MerSkill[3] = "Enlarge Weight limit<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : ทำให้ถือของได้มากขึ้น<br>[Level 1] : ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก +200<br>[Level 2] : ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก +400<br>[Level 3] : ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก +600<br>[Level 4] : ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก +800<br>[Level 5] : ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก +1000<br>[Level 6] : ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก +1200<br>[Level 7] : ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก +1400<br>[Level 8] : ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก +1600<br>[Level 9] : ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก +1800<br>[Level 10] : ทำให้ถือของได้หนักขึ้นอีก +2000";
MerSkill[4] = "Mammonite<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : โจมตีศัตรูด้วยเงิน Zeny<br>[Level 1] : Damage 150%, ใช้เงิน 100z<br>[Level 2] : Damage 200%, ใช้เงิน 200z<br>[Level 3] : Damage 250%, ใช้เงิน 300z<br>[Level 4] : Damage 300%, ใช้เงิน 400z<br>[Level 5] : Damage 350%, ใช้เงิน 500z<br>[Level 6] : Damage 400%, ใช้เงิน 600z<br>[Level 7] : Damage 450%, ใช้เงิน 700z<br>[Level 8] : Damage 500%, ใช้เงิน 800z<br>[Level 9] : Damage 550%, ใช้เงิน 900z<br>[Level 10] : Damage 600%, ใช้เงิน 1000z<hr>Sp :   5 ";
MerSkill[5] = "Overcharge<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : สามารถขายสินค้าที่ร้านของ NPC ได้ในราคาสูงกว่าปกติ<br>[Level 1] : เพิ่มราคา 7%<br>[Level 2] : เพิ่มราคา 9%<br>[Level 3] : เพิ่มราคา 11%<br>[Level 4] : เพิ่มราคา 13%<br>[Level 5] : เพิ่มราคา 15%<br>[Level 6] : เพิ่มราคา 17%<br>[Level 7] : เพิ่มราคา 19%<br>[Level 8] : เพิ่มราคา 21%<br>[Level 9] : เพิ่มราคา 23%<br>[Level 10] : เพิ่มราคา 24%";
MerSkill[6] = "Vending<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : สามารถเปิดร้านค้าแผงลอยในทุกที่ทุกเวลา เช่น ทุ่ง หรือ Dungeon Item ส่วน Item ที่จะนำมาขายคือ Item ที่อยู่ในรถเข็นเท่านั้น และราคาสูงสุดของสินค้าก็คือ 99,990,000 Zeny<hr>Sp :  30 ";
MerSkill[7] = "Change Cart<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ผู้ใช้<br>รายละเอียด : เปลี่ยนรูปทรงของ cart ได้ 5 แบบ เพื่อให้เหมาะสมกับเลเวลของตัวละคร<hr>Sp :  40";
MerSkill[8] = "Cart Revolution<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : โจมตีศัตรูโดยใช้รถเข็น (cart) ทำให้ศัตรูรอบด้านถูกโจมตีไปด้วย ปกติจะสร้างความเสียหาย 150% ของค่าความเสียหายจากการโจมตีปกติ แต่น้ำหนักของ cart จะมีผลต่อค่าความเสียหาย<hr>Sp :  12";
MerSkill[9] = "Crazy Uproar <br><BR> Effect : Shout oneself hoarse. Increase STR 4 points more for 5 minutes. <br> SP: 8";


var AlcSkill = new Array(22);
AlcSkill[0] = "Axe Mastery<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้ ขวาน<br>[Level 1] : Damage +3<br>[Level 2] : Damage +6<br>[Level 3] : Damage +9<br>[Level 4] : Damage +12<br>[Level 5] : Damage +15<br>[Level 6] : Damage +18<br>[Level 7] : Damage +21<br>[Level 8] : Damage +24<br>[Level 9] : Damage +27<br>[Level 10] : Damage +30";
AlcSkill[1] = "Learning Potion<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มประสิทธิภาพของน้ำยาเมื่อใช้ และช่วยในการทำน้ำยา";
AlcSkill[2] = "Pharmacy<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ทำน้ำยาหรือยา การใช้ทักษะนี้ต้องการ Medicine Bowl 1 อัน ในการทำน้ำยาจำเป็นต้องใช้ Creat Book ที่เกี่ยวข้องกัน<hr>Sp :   5 ";
AlcSkill[3] = "Demonstration<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : โจมตีด้วย Fire Bottle บนพื้นที่เป้าหมายในชั่วระยะหนึ่ง ไฟที่เกิดจากทักษะนี้จะไม่ทำให้ศัตรูช้าลง และสร้างความเสียหายแก่อาวุธของศัตรู ทักษะนี้ต้องการ Fire Bottle 1อัน<hr>Sp :  10 ";
AlcSkill[4] = "Acid Terror<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : โจมตีศัตรูด้วย Acid Bottle และสร้างความเสียหายแก่เกราะของศัตรู ทักษะนี้ต้องการ Acid Bottle 1อัน<br>โอกาสในการสร้างความเสียหายแก่เกราะของศัตรูขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ<hr>Sp :  15 ";
AlcSkill[5] = "Potion Pitcher<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : สมาชิกในทีมเดียวกัน 1 คน<br>รายละเอียด : ขว้างน้ำยาไปเพื่อเพิ่มพลังให้แก่สมาชิกใน Party/Guild และ Homunculus ประสิทธิภาพและชนิดของน้ำยาขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ<br>[Level 1] : สามารถใช้ Red Potion<br>[Level 2] : สามารถใช้ Orange Potion<br>[Level 3] : สามารถใช้ Yellow Potion<br>[Level 4] : สามารถใช้ White Potion<br>[Level 5] : สามารถใช้ Blue Potion<hr>Sp :   1 ";
AlcSkill[6] = "Bio-Plant<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : เรียก Monster ขึ้นมาบนพื้นที่เป้าหมายเพื่อโจมตีศัตรู จำนวน ชนิดและระยะเวลา ของ Monster ที่เรียกออกมาจะแตกต่างกันไปในแต่ละ Level  ทักษะนี้ต้องการ MenEater Plant Bottle 1 อัน<hr>Sp :  20 ";
AlcSkill[7] = "Sphere Mine<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : เรียก Marine Sphere ขึ้นมาบนพื้นที่เป้าหมาย Marine Sphere ที่เรียกขึ้นมานี้จะใช้ทักษะ Suicidal Attack เมื่อถูกโจมตี ทักษะนี้ต้องการ Mini Bottle 1 อัน<hr>Sp :  10 ";
AlcSkill[8] = "Chemical Protection Weapon<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ผู้เล่น<br>รายละเอียด : ป้องกันอาวุธของผู้เล่นเป้าหมายไม่ให้เสียหาย ทักษะนี้ต้องการ Coating Bottle 1 อัน<br>ระยะเวลาแสดงผลขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ<hr>Sp :  30 ";
AlcSkill[9] = "Chemical Protection Shield<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ผู้เล่น<br>รายละเอียด : ป้องกันโล่ของผู้เล่นเป้าหมายไม่ให้เสียหาย ทักษะนี้ต้องการ Coating Bottle 1 อัน<br>ระยะเวลาแสดงผลขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ<hr>Sp :  25 ";
AlcSkill[10] = "Chemical Protection Armor<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ผู้เล่น<br>รายละเอียด : ป้องกันเกราะของผู้เล่นเป้าหมายไม่ให้เสียหาย ทักษะนี้ต้องการ Coating Bottle 1 อัน<br>ระยะเวลาแสดงผลขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ<hr>Sp :  25 ";
AlcSkill[11] = "Chemical Protection Helm<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ผู้เล่น<br>รายละเอียด : ป้องกันเครื่องป้องกันศีรษะของผู้เล่นเป้าหมายไม่ให้เสียหาย ทักษะนี้ต้องการ Coating Bottle 1 อัน<br>ระยะเวลาแสดงผลขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ<hr>Sp :  20 ";
AlcSkill[12] = "Bioethics<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : ทักษะนี้ไม่ให้ประสิทธิผลใด แต่เป็นจุดเริ่มต้นของทักษะในการสร้าง Homunculus แต่ทักษะ Bioethics นี้เป็นพื้นฐานที่จำเป็นอย่างยิ่งต่อผู้ที่ต้องการสร้างชีวิต";
AlcSkill[13] = "Biotechnology<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เรียนรู้ทฤษฎีพื้นฐานเกี่ยวกับการสร้างชีวิต เพิ่มโอกาสสำเร็จในการสร้างสิ่งมีชีวิตและเพิ่มค่า Max HP ของ Homunculus ที่สร้างขึ้น";
AlcSkill[14] = "Create Creature<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : สร้างไอเท็มมีชีวิต Germination Breed โอกาสในการทำสำเร็จขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ";
AlcSkill[15] = "Cultivation<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เลี้ยงดู 'Germination Breed' ให้เติบโตเป็น Homunculus โอกาสสำเร็จหรือล้มเหลวจะมีอัตราคงที่ และพื้นฐานของโอกาสสำเร็จจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ หากมี Homunculus อยู่แล้วจะไม่สามารถใช้ทักษะนี้ได้ ส่วน Homunculus ที่สร้างขึ้นมาจะเป็นสมบัติของคุณ";
AlcSkill[16] = "Flame Control<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : ควบคุมไฟด้วยทองเหลือง เพิ่มโอกาสสำเร็จของ Cultivation และเพิ่มความทนทานเมื่อถูกจู่โจมด้วยไฟ";
AlcSkill[17] = "Call Homunculus<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เรียก Homunculus ออกมาหรือให้กลับเข้าไป เมื่อใช้ทักษะนี้จะสามารถตรวจสอบสภาพของมันได้ และเมื่อเลือก Homunculus จะปรากฎตัวออกมาซึ่งจะใช้ค่า SP เล็กน้อย หากใช้ทักษะนี้เมื่อ Homunculus ปรากฎตัวอยู่ มันจะกลับเข้าไป<hr>Sp :  10 ";
AlcSkill[18] = "Rest<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ให้ Homunculus พักผ่อน<hr>Sp :  50 ";
AlcSkill[19] = "Drillmaster<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีของ Homunculus<br>[Level 1] : Damage +3<br>[Level 2] : Damage +6<br>[Level 3] : Damage +9<br>[Level 4] : Damage +12<br>[Level 5] : Damage +15<br>[Level 6] : Damage +18<br>[Level 7] : Damage +21<br>[Level 8] : Damage +24<br>[Level 9] : Damage +27<br>[Level 10] : Damage +30";
AlcSkill[20] = "Heal Homunculus<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : Homunculus<br>รายละเอียด : ฟื้นพลัง HP ของ Homunculus อัตราการฟื้นพลังจะเหมือนกับทักษะ Heal ของ Acolyte<hr>Sp :  12  14  16  18  20  22  24  26  28  30";
AlcSkill[21] = "Resurrection Homunculus<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : Homunculus<br>รายละเอียด : ชุบชีวิต Homunculus ที่ตาย<hr>Sp :  74  68  62  56  50 ";


var BsmSkill = new Array(21);
BsmSkill[0] = "Smith Two-handed Sword<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : สามารถสร้างอาวุธประเภทดาบ 2 มือได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น";
BsmSkill[1] = "Adrenaline Rush<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เพิ่มความเร็วในการโจมตีให้กับอาวุธประเภท Axe/Mace ของตนเองและสมาชิกใน Party อีก 25%<hr>Sp :  20  23  26  29  32";
BsmSkill[2] = "Smith Axe<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : สามารถสร้างอาวุธประเภทขวานได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น";
BsmSkill[3] = "Smith Dagger<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : สามารถสร้างอาวุธประเภทมีดได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น";
BsmSkill[4] = "Enchanted Stone Craft<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : สามารถสร้างหินธาตุที่ใช้สำหรับตีอาวุธได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น";
BsmSkill[5] = "Finding Ore<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มโอกาสในพบแร่ต่างๆจากสัตว์ประหลาด";
BsmSkill[6] = "Hilt Biding<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : ทำให้จับอาวุธได้อย่างมั่นคง ป้องกันไม่ให้ไอเท็มตกลงพื้นเมื่อตาย";
BsmSkill[7] = "Hammerfall<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : ใช้ฆ้อนขนาดยักษ์ทุบลงพื้น ทำให้ศัตรูมึนงง กินบริเวณ 25 ช่อง<hr>Sp :  10 ";
BsmSkill[8] = "Iron Tempering<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : สามารถสร้าง Iron ได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น";
BsmSkill[9] = "Smith Brass Knuckle<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : สามารถสร้างอาวุธประเภทสนับมือได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น";
BsmSkill[10] = "Smith Mace<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : สามารถสร้างอาวุธประเภทกระบองได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น";
BsmSkill[11] = "Maximize Power<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ทำให้การโจมตีเป็นระดับแรงที่สุดเท่าที่เป็นไปได้เสมอเหมือนกับ Cirtical แต่ Maximize Power จะหักลบ DEF ของศัตรูด้วย  และระหว่างที่ใช้จะเสีย SP ไปเรื่อยๆ<hr>Sp :  10  ตลอดเวลา";
BsmSkill[12] = "Research Orideocon<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มโอกาสสำเร็จในการสร้างอาวุธที่ใช้ Oridecon เป็นวัตถุดิบ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น";
BsmSkill[13] = "Over Thrust<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีของอาวุธ โดยมีอัตราการเสี่ยงที่อาวุธจะเสียหาย<br>[Level 1] : Damage +5% ความเสี่ยง 0.2% ระยะเวลา 20 วินาที<br>[Level 2] : Damage +10%ความเสี่ยง 0.4% ระยะเวลา 40 วินาที<br>[Level 3] : Damage +15%ความเสี่ยง 0.6% ระยะเวลา 50 วินาที<br>[Level 4] : Damage +20%ความเสี่ยง 0.8% ระยะเวลา 60 วินาที<br>[Level 5] : Damage +25%ความเสี่ยง 1% ระยะเวลา 100 วินาที<hr>Sp :  18  16  14  12  10";
BsmSkill[14] = "Repair Weapon<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : อาวุธ<br>รายละเอียด : ใช้สำหรับซ่อมแซมอาวุธ<br>การซ่อม อาวุธ Level 1 ใช้ Iron Ore<br>การซ่อม อาวุธ Level 2 ใช้ Iron<br>การซ่อม อาวุธ Level 3 ใช้ Steel<br>การซ่อม อาวุธ Level 4 ใช้ Oridecon<hr>Sp :  30";
BsmSkill[15] = "Skin Tempering<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังป้องกัน Monster ทุกประเภท<br>[Level 1] :  ธาตุ Fire ป้องกัน +5%, ธาตุอื่น ป้องกัน +1%<br>[Level 2] :  ธาตุ Fire ป้องกัน +10%  ธาตุอื่น ป้องกัน +2%<br>[Level 3] :  ธาตุ Fire ป้องกัน +15%  ธาตุอื่น ป้องกัน +3%<br>[Level 4] :  ธาตุ Fire ป้องกัน +20%  ธาตุอื่น ป้องกัน +4%<br>[Level 5] :  ธาตุ Fire ป้องกัน +25%  ธาตุอื่น ป้องกัน +5%";
BsmSkill[16] = "Smith Spear<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : สามารถสร้างอาวุธประเภทหอกได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น";
BsmSkill[17] = "Steel Tempering<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : สามารถสร้าง Steel ได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น";
BsmSkill[18] =  "Smith Sword<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : สามารถสร้างอาวุธประเภทดาบได้ Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสสำเร็จสูงขึ้น";
BsmSkill[19] = "Weapon Perfection<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีของอาวุธทุกชนิดของตัวเองและสมาชิกใน Party ให้เป็น 100% สำหรับศัตรูทุกขนาดB<hr>Sp :  18  16  14  12  10";
BsmSkill[20] = "Weaponry Research<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่ม ATK/HIT และโอกาสสำเร็จในการสร้างอาวุธทุกชนิด";


var SwdSkill = new Array(7);
SwdSkill[0] = "Bash<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี(ธาตุ Normal<br>เป้าหมาย : ศัตรู<br>รายละเอียด : ใช้สำหรับโจมตีศัตรูตัวเดียว ถ้ามี Skill Fatal Blow ,Bash ตั้งแต่ LV 5  ขึ้นไปมีโอกาสทำให้ศัตรูติด Stun ได้<br>[Level 1] : Damage 130%<br>[Level 2] : Damage 160%<br>[Level 3] : Damage 190%<br>[Level 4] : Damage 220%<br>[Level 5] : Damage 250%<br>[Level 6] : Damage 280%<br>[Level 7] : Damage 310%<br>[Level 8] : Damage 340%<br>[Level 9] : Damage 370%<br>[Level 10] : Damage 400%<hr>Sp :   8   8   8   8   8  15  15  15  15  15";
SwdSkill[1] = "Endure<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ทำให้ไม่หยุดชะงักเมื่อถูกศัตรูโจมตี และ เพิ่ม Magic Defense สามารถใช้ผลของ Mdef นี้ในกิลวอร์ได้ เมื่อโดนโจมตี 7 ครั้งโดย Monster ผลของ Endure จะถูกยกเลิก และจะมี Cooldown 10 วินาทีสำหรับการร่าย Endure ครั้งต่อไป<br>[Level 1] : ระยะเวลา 10 sec, MDEF +1<br>[Level 2] : ระยะเวลา 13 sec, MDEF +2<br>[Level 3] : ระยะเวลา 16 sec, MDEF +3<br>[Level 4] : ระยะเวลา 19 sec, MDEF +4<br>[Level 5] : ระยะเวลา 22 sec, MDEF +5<br>[Level 6] : ระยะเวลา 25 sec, MDEF +6<br>[Level 7] : ระยะเวลา 28 sec, MDEF +7<br>[Level 8] : ระยะเวลา 31 sec, MDEF +8<br>[Level 9] : ระยะเวลา 34 sec, MDEF +9<br>[Level 10] : ระยะเวลา 37 sec, MDEF +10<hr>Sp :  10 ";
SwdSkill[2] = "Increase HP Recovery<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : ความสามารถช่วยฟื้น HP ทุก 10 วินาที ขณะที่นั่งหรือยืนอยู่กับที่เท่านั้น ค่า VIT จะมีผลทำให้ HP ที่ได้จาก Skill นี้มากขึ้นกว่าปกติ และทำให้ Item สำหรับเพิ่ม HP ทุกชนิดให้ผลดีขึ้นอีก 10% ต่อ 1 Level<br>[Level 1] : 10 sec ฟื้น HP +5<br>[Level 2] : 10 sec ฟื้น HP +10<br>[Level 3] : 10 sec ฟื้น HP +15<br>[Level 4] : 10 sec ฟื้น HP +20<br>[Level 5] : 10 sec ฟื้น HP +25<br>[Level 6] : 10 sec ฟื้น HP +30<br>[Level 7] : 10 sec ฟื้น HP +35<br>[Level 8] : 10 sec ฟื้น HP +40<br>[Level 9] : 10 sec ฟื้น HP +45<br>[Level 10] : 10 sec ฟื้น HP +50";
SwdSkill[3] = "Magnum Break<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี( ธาตุ Fire)<br>รายละเอียด : ใช้สำหรับโจมตีศัตรูเป็นกลุ่มรอบบริเวณผู้ใช้กินบริเวณ 3x3  เมื่อใช้แล้วจะเพิ่ม fire damageใส่อาวุธชั่วขณะหนึ่ง   เมื่อใช้แล้วจะเสีย HP เล็กน้อย<br>[Level 1] : Damage 120%<br>[Level 2] : Damage 140%<br>[Level 3] : Damage 160%<br>[Level 4] : Damage 180%<br>[Level 5] : Damage 200%<br>[Level 6] : Damage 220%<br>[Level 7] : Damage 240%<br>[Level 8] : Damage 260%<br>[Level 9] : Damage 280%<br>[Level 10] : Damage 300%<hr>Sp :  30 ";
SwdSkill[4] = "Provoke<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ศัตรู<br>รายละเอียด : ทำให้พลังป้องกันของศัตรูลดลงแต่พลังโจมตีจะสูงขึ้น ใช้กับ Undead ไม่ได้<br>[Level 1] : พลังโจมตี +5%, พลังป้องกัน -10%<br>[Level 2] : พลังโจมตี +8%, พลังป้องกัน -15%<br>[Level 3] : พลังโจมตี +11%, พลังป้องกัน -20%<br>[Level 4] : พลังโจมตี +14%, พลังป้องกัน -25%<br>[Level 5] : พลังโจมตี +17%, พลังป้องกัน -30%<br>[Level 6] : พลังโจมตี +20%, พลังป้องกัน -35%<br>[Level 7] : พลังโจมตี +23%, พลังป้องกัน -40%<br>[Level 8] : พลังโจมตี +26%, พลังป้องกัน -45%<br>[Level 9] : พลังโจมตี +29%, พลังป้องกัน -50%<br>[Level 10] : พลังโจมตี +32%, พลังป้องกัน -55%<hr>Sp :   4   5   6   7   8   9  10  11  12  13";
SwdSkill[5] = "Sword Mastery<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้ดาบมือเดียว โดยพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defence<br>[Level 1] : Damage +4<br>[Level 2] : Damage +8<br>[Level 3] : Damage +12<br>[Level 4] : Damage +16<br>[Level 5] : Damage +20<br>[Level 6] : Damage +24<br>[Level 7] : Damage +28<br>[Level 8] : Damage +32<br>[Level 9] : Damage +36<br>[Level 10] : Damage +40";
SwdSkill[6] = "Two-Handed Sword Mastery<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้ดาบ 2 มือ โดยพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defence<br>[Level 1] : Damage +4<br>[Level 2] : Damage +8<br>[Level 3] : Damage +12<br>[Level 4] : Damage +16<br>[Level 5] : Damage +20<br>[Level 6] : Damage +24<br>[Level 7] : Damage +28<br>[Level 8] : Damage +32<br>[Level 9] : Damage +36<br>[Level 10] : Damage +40";
SwdSkill[7] = "HP Recovery while Moving <br><br>Effect : Enable to restore HP even while moving. However only 25% of normal HP recovery can be recovered by this skill and normal HP recovery doesn't affect on it either.";
SwdSkill[8] = "Fatal Blow <br><br>Effect : Endow Stun effect by chance when the ones uses Bash level 6 or above. The chance of stun is affected by Bash level.";
SwdSkill[9] = "Berserk <br><br>Effect : Makes one furious when the amount of remained HP reaches under 25% of full HP. At this moment, the status of character gets to equal the one being attacked by Provoke Lv 10 and it lasts until more than 25% of HP is restored or until certain skills or situation forces being provoke status to be cancelled.";


var CruSkill = new Array(11);
CruSkill[0] = "Faith<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มค่า Max HP และทำให้ทนทานต่อการโจมตีแบบ Holy";
CruSkill[1] = "Auto Guard<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ป้องกันการโจมตีทางกายในช่วงระยะเวลาที่กำหนด แต่จะตัวแข็งไป 0.3 วินาทีหลังการป้องกันด้วย Auto Guard<br>ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อถือโล่เท่านั้น และเมื่อไม่ถือโล่ประสิทธิผลที่เกิดขึ้นจะหายไปเช่นกัน ถ้าใช้ทักษะนี้อีกครั้งหลังจากที่ใช้ไปแล้ว จะเป็นการหยุดใช้ทักษะนี้<hr>Sp :  12  14  16  18  20  22  24  26  28  30";
CruSkill[2] = "Shield Charge<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : กระแทกศัตรูด้วยโล่ ทำให้ศัตรูกระเด็นไประยะหนึ่งและมีโอกาสทำให้ศัตรูมึนงงในอัตราที่กำหนด<br>ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อถือโล่เท่านั้น<hr>Sp :  10 ";
CruSkill[3] = "Shield Boomerang<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : ทำให้ศัตรูบาดเจ็บด้วยการขว้างโล่<br>พลังโจมตีจะขึ้นอยู่กับเลเวลของโล่และน้ำหนัก ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อถือโล่เท่านั้น<hr>Sp :  12 ";
CruSkill[4] = "Reflect Shield<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : สะท้อนพลังโจมตีใส่ศัตรูในระยะใกล้<br>สะท้อนพลังโจมตีทางกาย และสามารถใช้ทักษะนี้ได้เมื่อถือโล่เท่านั้น<hr>Sp :  35  40  45  50  55  60  65  70  75  80";
CruSkill[5] = "Holy Cross<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : สร้างค่าความบาดเจ็บแก่ศัตรูสองครั้งซ้อนจากการโจมตีด้วย Holy Cross มีโอกาสทำให้ศัตรูตาบอดในอัตราที่กำหนด<hr>Sp :  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20";
CruSkill[6] = "Grand Cross<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : สร้างคำพิพากษาศักดิ์สิทธิ์ด้วย Grand Cross ขึ้นรอบตัวผู้ใช้ โดยทำให้เกิดค่าความเสียหาย 20% ของค่า HP ที่เหลืออยู่<br>เวทมนตร์จะไม่หยุดชะงักเมื่อผู้ใช้ถูกโจมตีในขณะร่ายเวทย์ มอนสเตอร์ประเภท Undead และ Devil ทั้งหมดที่ถูกโจมตีจะตาบอด ยกเว้น Boss<hr>Sp :  37  44  51  58  65  72  78  86  93 100";
CruSkill[7] = "Devotion<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ผู้ใช้ <br>รายละเอียด : ย้ายค่าความบาดเจ็บที่เกิดขึ้นกับสมาชิกใน Party/Guild มาที่ตัวผู้ใช้ แต่ตัวละครเป้าหมายต้องมีเลเวลแตกต่างกับผู้ใช้น้อยกว่า 10 และผลที่เกิดขึ้นจะหายไปเมื่อผู้ใช้กับตัวละครเป้าหมายอยู่ไกลกัน ไม่สามารถใช้ทักษะนี้กับ Crusader<hr>Sp :  25 ";
CruSkill[8] = "Providence<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ผู้เล่น<br>รายละเอียด : ทำให้ทนทานต่อมอนสเตอร์ Demon และ Angel มากขึ้นด้วยพลังป้องกันศักดิ์สิทธิ์  ไม่สามารถใช้กับตัวเองได้ <hr>Sp :  30 ";
CruSkill[9] = "Defender<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ลดค่าความบาดเจ็บจำนวนมากที่เกิดจากการโจมตีระยะไกล ค่าความบาดเจ็บที่ลดลงจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ และเมื่อใช้ทักษะนี้จะเคลื่อนที่และโจมตีช้าลง<br>เมื่อทักษะนี้ยังมีผลอยู่และใช้ทักษะนี้อีกครั้งจะเป็นการเลิกใช้ทักษะนี้ ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อถือโล่เท่านั้น ที่ Level 5 ความเร็วการโจมตีจะไม่ลดลง<hr>Sp :  30 ";
CruSkill[10] = "Spear Quicken<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>รายละเอียด : เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อใช้หอกสองมือ ความเร็วในการโจมตีและเวลาเกิดผลจะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ ทักษะนี้ใช้งานได้เมื่อถือหอกสองมือเท่านั้น หากปลดหอกสองมือออก ผลที่เกิดขึ้นก็จะหายไปเช่นกัน<hr>Sp :  24  28  32  36  40  44  48  52  56  60";


var KntSkill = new Array(10);
KntSkill[0] = "Auto Counter<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู<br>รายละเอียด : ขณะที่กำลังใช้ Counter Attack Knight ของคุณจะป้องกันการโจมตีระยะประชิดตัวได้ทุกชนิด พร้อมทั้งจะโจมตีสวนกลับ การโจมตีจะเป็น Critical ทุกครั้ง<hr>Sp :   3 ";
KntSkill[1] = "Bowling Bash<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู<br>รายละเอียด : โจมตีศัตรูด้วย Skill นี้แล้วจะทำให้ศัตรูตัวนั้นกระเด็นไปกระแทกศัตรูตัวอื่นไปเรื่อยๆและเสีย HP ทุกตัว<hr>Sp :  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22";
KntSkill[2] = "Brandish Spear<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู<br>รายละเอียด : ใช้หอกสร้างคลื่นพลังโจมตีเป็นบริเวณกว้าง สามารถโจมตีศัตรูได้ทีละหลายตัวพร้อมกัน จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อขี่ Pecopeco เท่านั้น Level Skill ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้การโจมตีกินบริเวณกว้างขึ้นด้วย<hr>Sp :  12 ";
KntSkill[3] = "Cavalier Mastery<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อขี่ Pecopeco หากไม่เรียนรู้ Skill นี้ ความเร็วในการโจมตีเมื่อขี่ Pecopeco ก็จะเป็นครึ่งหนึ่งของที่ไม่ได้ขี่ Pecopeco";
KntSkill[4] = "Pierce<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู<br>รายละเอียด : โจมตีใส่ศัตรูตัวเดียวหลายครั้งอย่างต่อเนื่อง จำนวนครั้งจะขึ้นอยู่กับขนาดของศัตร<br>- ขนาดเล็ก:1 ครั้ง พลังโจมตีสูงสุด +100% (100% x 1<br>- ขนาดกลาง:2 ครั้ง พลังโจมตีสูงสุด +200% (100% x 2<br>- ขนาดใหญ่:3 ครั้ง พลังโจมตีสูงสุด +300% (100% x 3<hr>Sp :   7 ";
KntSkill[5] = "Riding<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : สามารถขี่ Pecopeco ที่เชื่องแล้วได้ และเมื่อขี่ Pecopeco แล้วจะทำให้วิ่งเร็วขึ้น สามารถแบกของเพิ่มขึ้น ได้ 1000 ";
KntSkill[6] = "Spear Boomerang<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู<br>รายละเอียด : ขว้างหอกออกไปโจมตีศัตรูที่อยู่ระยะไกล<hr>Sp :  10 ";
KntSkill[7] = "Spear Mastery<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้หอก โดยพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defence<br>[Level 1] : Damage +4<br>[Level 2] : Damage +8<br>[Level 3] : Damage +12<br>[Level 4] : Damage +16<br>[Level 5] : Damage +20<br>[Level 6] : Damage +24<br>[Level 7] : Damage +28<br>[Level 8] : Damage +32<br>[Level 9] : Damage +36<br>[Level 10] : Damage +40";
KntSkill[8] = "Spear Stab<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู<br>รายละเอียด : แทงศัตรูด้วยหอกแล้วทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลัง 6 ช่อง สามารถแทงโดนทีละหลายตัวพร้อมกันได้ถ้าศัตรูยืนอยู่ซ้อนกัน<hr>Sp :   9 ";
KntSkill[9] = "Two Hand Quicken<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เพิ่มความถี่ในการโจมตีของดาบ 2 มือขึ้นอีก 25%<br>[Level 1] : ระยะเวลา 30 sec<br>[Level 2] : ระยะเวลา 60 sec<br>[Level 3] : ระยะเวลา 1 นาที30 sec<br>[Level 4] : ระยะเวลา 2 นาที<br>[Level 5] : ระยะเวลา 2 นาที30 sec<br>[Level 6] : ระยะเวลา 3 นาที<br>[Level 7] : ระยะเวลา 3 นาที30 sec<br>[Level 8] : ระยะเวลา 4 นาที<br>[Level 9] : ระยะเวลา 4 นาที30 sec<br>[Level 10] : ระยะเวลา 5 นาที<hr>Sp :  14  18  22  26  30  34  38  42  46  50";


var ThfSkill = new Array(6);
ThfSkill[0] = "Double attack<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เมื่อใช้อาวุธประเภทมีด จะทำให้โจมตีศัตรู 1 ครั้ง แต่โดน 2 ครั้ง มีความแม่นยำขึ้นเมื่อ Level skill สูงขึ้น  และทำให้การโจมตีด้วยมือซ้ายเมื่อใช้อาวุธประเภท Katar แรงขึ้น";
ThfSkill[1] = " Detoxify<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน(Poison)<br>เป้าหมาย : ผู้เล่น<br>รายละเอียด : ถอนพิษเป้าหมาย<hr>Sp :  10";
ThfSkill[2] = "Envenom<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี(Poison)<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : โจมตีศัตรูด้วยยาพิษซึ่งในครั้งแรกที่ใช้จะทำให้ศัตรูเสีย HP ทันทีและหากศัตรูตัวนั้นๆถูกพิษ ตัวจะเปลี่ยนเป็นสีม่วงและ HP ของศัตรูจะลดลงอย่างต่อเนื่องจนเหลือ 1 แต่ไม่ตาย ใช้ไม่ได้ผลกับศัตรูประเภท Undead และหัวหน้า ความรุนแรงขึ้นอยู่กับ STR และ Level ของ Skill Envenom<hr>Sp :  12 ";
ThfSkill[3] = "Hiding<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ความสามารถในการ 'ขุดและซ่อนตัวใต้โพรงดิน' ทำให้ศัตรูมองไม่เห็น แต่สัตว์ประหลาดที่คุณสมบัติเป็น Dark, แมลง และหัวหน้าจะมองเห็นคุณได้ ในขณะที่ใช้ Hiding HP และ SP จะไม่เพิ่ม หากต้องการยกเลิก Hiding ให้ใช้ Hiding อีกครั้งหนึ่ง<hr>Sp :  10 ";
ThfSkill[4] = "Increase dodge<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มอัตราการหลบหลีกเมื่อ เปลี่ยน เป็น Assassin, Assassin Cross , Rouge ,Stalker ผลของท่านี้จะ + เพิ่มขึ้น เลเวล ละ 1 Flee สำหรับ Assassin , Assassin Cross จะทำให้เดินเร็วขึ้น Level ละ 1 %<br>[Level 1] : FLEE +3<br>[Level 2] : FLEE +6<br>[Level 3] : FLEE +9<br>[Level 4] : FLEE +12<br>[Level 5] : FLEE +15<br>[Level 6] : FLEE +18<br>[Level 7] : FLEE +21<br>[Level 8] : FLEE +24<br>[Level 9] : FLEE +27<br>[Level 10] : FLEE +30";
ThfSkill[5] = "Steal<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : ใช้ขโมย Item จากศัตรู Level ที่สูงขึ้นทำให้โอกาสที่จะขโมยสำเร็จมีสูงขึ้น<hr>Sp :  10 ";
ThfSkill[6] = "Stone Fling <br><br>Effect : Does 30 damage which pierces defence rate of the target, using a stone. This skill requires 1 stone, stuns enemy by chance.<br>SP : 2";
ThfSkill[7] = "Sand Attack <br><br>Effect : Throw sand at an enemy to cause Earth-elemental attack. Damage is 125% of normal attack, and there is a 15% chance that target will be Blinded. <br> SP : 9";
ThfSkill[8] = "Find Stone <br><br> Effect :  Pick up stones from the ground. <br>SP : 2";
ThfSkill[9] = "Backslide <br><br> Effect : Slide Backwards ";


var AssSkill = new Array(10);
AssSkill[0] = "Cloaking<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ทำให้เคลื่อนที่ได้ในโหมดล่องหน เมื่ออยู่ติดกำแพงจะเคลื่อนที่เร็วขึ้น แต่ถ้าไม่ได้อยู่ติดกำแพงจะเคลื่อนที่ช้าลง สามารถโจมตีเมื่ออยู่ในโหมดนี้ได้ตั้งแต่ Lv3 (เมื่อโจมตีใน Mode Cloak อัตรา Critical จะเพิ่มขึ้นเท่าตัว) เมื่อใช้สกิล อื่นจะเป็นการยกเลิก การ Cloak<hr>Sp :  15 ";
AssSkill[1] = "Enchant Poison<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน(Poison)<br>เป้าหมาย : ผู้เล่น<br>รายละเอียด : เพิ่มคุณสมบัติพิษเข้าไปในอาวุธผู้เล่น<hr>Sp :  20 ";
AssSkill[2] = "Grimtooth<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : ใช้โจมตีในขณะที่ใช้ Hiding อยู่ เมื่อเล็งไปที่ศัตรูแล้วศัตรูอื่นๆที่อยู่รอบๆศัตรูตัวที่คุณเล็งในบริเวณ 9 ช่องจะโดนโจมตีด้วย Grimtooth ด้วย Skill ที่ออกไปจะเป็น ธาตุตาม Katar<hr>Sp :   3 ";
AssSkill[3] = "Katar Mastery<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้อาวุธประเภท Katar โดยพลังโจมตีที่เพิ่มมานี้จะเป็น Ignore Target Defence<br>[Level 1] : Damage +3<br>[Level 2] : Damage +6<br>[Level 3] : Damage +9<br>[Level 4] : Damage +12<br>[Level 5] : Damage +15<br>[Level 6] : Damage +18<br>[Level 7] : Damage +21<br>[Level 8] : Damage +24<br>[Level 9] : Damage +27<br>[Level 10] : Damage +30";
AssSkill[4] = "Left hand Mastery<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีให้กับอาวุธในมือซ้าย เมื่อใช้อาวุธ 2 ชนิด หากไม่มี Skill นี้ในขณะถืออาวุธ 2 ชนิด พลังโจมตีของอาวุธในมือซ้ายจะเป็น 30%<br>[Level 1] : Damage 40%<br>[Level 2] : Damage 50%<br>[Level 3] : Damage 60%<br>[Level 4] : Damage 70%<br>[Level 5] : Damage 80%";
AssSkill[5] = "Poison React<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน(Poison)<br>เป้าหมาย : ผู้เล่น<br>รายละเอียด : โต้ตอบการโจมตีของศัตรูแบบไร้ธาตุด้วยการโจมตีศัตรูกลับด้วย Envenom Lv5 และโจมตีด้วยพิษ ผลที่ได้มากขึ้นตาม Skill Level แต่ถ้าถูกโจมตีด้วย Poison ผลของท่าจะถูกยกเลิกทันที<hr>Sp :  20  25  30  35  40  45  50  55  45  45";
AssSkill[6] = "Right hand Mastery<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีให้กับอาวุธในมือขวา เมื่อใช้อาวุธ 2 ชนิด หากไม่มี Skill นี้ในขณะถืออาวุธ 2 ชนิด พลังโจมตีของอาวุธในมือขวาจะเป็น 50%<br>[Level 1] : Damage 60%<br>[Level 2] : Damage 70%<br>[Level 3] : Damage 80%<br>[Level 4] : Damage 90%<br>[Level 5] : Damage 100%";
AssSkill[7] = "Sonic Blow<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : ใช้ Katar โจมตีต่อเนื่อง 8 ครั้ง ในบางครั้งจะทำให้ศัตรูมึนงงได้อีกด้วย ATK ที่นำมาเทียบคือในสภาวะที่ไม่มี Skill Katar Mastery และความรุนแรงขึ้นอยู่กับ STR และ Level ของ Skill Sonic Blow เป้าหมายมีโอกาสติด Stun<hr>Sp :  16  18  20  22  24  26  28  30  32  34";
AssSkill[8] = "Venom Dust<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน(Poison)<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : สร้างหมอกพิษที่มองไม่เห็นขึ้นเป็นบริเวณ 5 ช่อง ทำให้ศัตรูที่เดินเข้าสู่บริเวณนี้โดนพิษ ต้องมีRed Gemstone ในการใช้งาน<hr>Sp :  20 ";
AssSkill[9] = "Venom Splasher<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี(Poison)<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : หลังจากใช้ Venom Splasher แล้วจะเกิดระเบิดพิษที่ทำให้ศัตรูตัวนั้นเสีย HP(เวลานี้ลดลงตามเลเวลของ Skill ของ Level ที่เพิ่มขึ้น)  และทำให้เกิดหมอกพิษกระจายเป็นวงกว้าง หากมีศัตรูตัวใดอยู่ใกล้กับการระเบิดจะทำให้ได้รับพิษไปด้วย แต่จะใช้ได้ต่อเมื่อศัตรูเหลือค่า HP ในระดับ 2/3<hr>Sp :  12  14  16  18  20  22  24  26  28  30";


var RogSkill = new Array(16);
RogSkill[0] = "Snatcher<br>ประเภท : ติดตัว<br>เป้าหมาย : ผู้ใช้<br>รายละเอียด : ขโมยไอเท็มจากมอนสเตอร์ด้วยการโจมตีแบบปกติ โอกาสสำเร็จจะมีผลจากทักษะ Steal";
RogSkill[1] = "Steal Coin<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ศัตรู(ใช้กับผู้เล่นไม่ได้)<br>รายละเอียด : ขโมยเงิน Zeny จากมอสเตอร์ หากขโมยเงิน Zeny ได้สำเร็จจากมอนสเตอร์ตัวใด จะไม่สามารถขโมยซ้ำจากมอนสเตอร์ตัวนั้นได้อีก โอกาสในการทำสำเร็จและจำนวนเงินที่ขโมยได้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ<hr>Sp :  15 ";
RogSkill[2] = "Back Stab<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : สามารถใช้ทักษะนี้โจมตีศัตรูได้แม้จะมองเห็นแค่หลังของมัน ศัตรูจะไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีจากทางด้านหลัง<br>ใช้ทักษะนี้ขณะซ่อนตัวได้ แต่ถ้าใช้จะเป็นการเปิดเผยตัว เมื่อใช้กับอาวุธประเภท Bow พลังโจมตีจะลดลงครึ่งหนึ่ง<br>เมื่อโจมตี ศัตรูจะหันหลังกลับมาหาผู้ใช้<hr>Sp :  16 ";
RogSkill[3] = "Tunnel Drive<br>ประเภท : ติดตัว<br>เป้าหมาย : ผู้ใช้<br>รายละเอียด : เคลื่อนที่ในขณะซ่อนตัว แต่จะทำได้ช้ากว่าปกติ";
RogSkill[4] = "Surprise Attack<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>รายละเอียด : ใช้ได้ในขณะซ่อนตัวเท่านั้น และเมื่อใช้จะเป็นการเปิดเผยตัว ทักษะนี้จะทำให้ศัตรูบาดเจ็บและอาจทำให้เกิดอาการมึนงงหรือตาบอด<hr>Sp :  20 ";
RogSkill[5] = "Strip Weapon<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : ปลดอาวุธศัตรู ถ้าใช้ทักษะนี้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ในโหมด PVP อาวุธของผู้นั้นจะถูกปลดออกและใช้อาวุธไม่ได้ระยะหนึ่ง และถ้าใช้กับมอนสเตอร์ ค่า ATK ของมอนสเตอร์ตัวนั้นจะลดลงไประยะหนึ่ง<br>โอกาสสำเร็จของทักษะนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Strip Weapon และค่า DEX ของผู้ใช้<hr>Sp :  17  19  21  23  25";
RogSkill[6] = "Strip Shield<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : ปลดโล่ของศัตรู ถ้าใช้ทักษะนี้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ในโหมด PVP โล่ของผู้นั้นจะถูกปลดออกและใช้โล่ไม่ได้ไประยะหนึ่ง และถ้าใช้กับมอนสเตอร์ ค่า DEF ของมอนสเตอร์ตัวนั้นจะลดลง 15% ในระยะหนึ่ง<br>โอกาสสำเร็จของทักษะนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Strip Shield และค่า DEX ของผู้ใช้<hr>Sp :  12  14  16  18  20";
RogSkill[7] = "Strip Armor<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : ปลดเกราะของศัตรู ถ้าใช้ทักษะนี้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ในโหมด PVP เกราะของผู้นั้นจะถูกปลดออกและใช้เกราะไม่ได้ไประยะหนึ่ง และถ้าใช้กับมอนสเตอร์ ค่า VIT ของมอนสเตอร์ตัวนั้นจะลดลง 40% ในระยะหนึ่ง<br>โอกาสสำเร็จของทักษะนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Strip Armor และค่า DEX ของผู้ใช้<hr>Sp :  17  19  21  23  25";
RogSkill[8] = "Strip Helm<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : ปลดเครื่องป้องกันศีรษะของศัตรู ถ้าใช้ทักษะนี้กับผู้เล่นเมื่ออยู่ในโหมด PVP เครื่องป้องกันศีรษะของผู้นั้นจะถูกปลดออกและใช้ไม่ได้ไประยะหนึ่ง และถ้าใช้กับมอนสเตอร์ ค่า INT ของมอนสเตอร์ตัวนั้นจะลดลง 40% ในระยะหนึ่ง<br>โอกาสสำเร็จของทักษะนี้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะ Strip Helm และค่า DEX ของผู้ใช้<hr>Sp :  12  14  16  18  20";
RogSkill[9] = "Intimidate<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : โจมตีศัตรู และเคลื่อนย้าย(วาร์ป) ผู้โจมตีและศัตรูไปยังพื้นที่เดาสุ่มในแผนที่นั้น ใช้กับ Boss ไม่ได้ โอกาสสำเร็จขึ้นอยู่กับเลเวลของผู้ใช้และเลเวลของศัตรู<hr>Sp :  13  16  19  22  25";
RogSkill[10] = "Graffiti<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : พื้นดิน<br>รายละเอียด : ในบริเวณพื้นที่ที่เลือก สามารถใส่ข้อความลงไปได้สูงสุด 20 ตัวอักษร<br>หากไม่ลบข้อความเดิมออกก่อนจะไม่สามารถใส่ข้อความใหม่ลงไปได้ การใช้ทักษะนี้ต้องการ Extra-large Brush 1อัน (ยังไม่มี)<hr>Sp :  15";
RogSkill[11] = "Flag Graffiti<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ธง<br>รายละเอียด : หากใช้ทักษะนี้กับธงของสมาคม(Guild) ข้อความที่เขียนลงไปจะแสดงบนธง<br>รูปแบบของข้อความจะมีมากขึ้นตามเลเวลทักษะ การใช้ทักษะนี้ต้องการ Small-size Brush 1อัน (ยังไม่มี)<hr>Sp :  10 ";
RogSkill[12] = "Cleaner<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ธง<br>รายละเอียด : ทำให้ภาพที่อยู่บนธงกลับเป็นปกติจากการเขียนข้อความลงไป การใช้ทักษะนี้ต้องการ Damp Rag 1 อัน (ยังไม่มี)<hr>Sp :   5";
RogSkill[13] = "GangStar Paradise<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เมื่อนั่งลง และหากมี Rogue อื่นๆ นั่งอยู่ด้วยจะทำให้มอนสเตอร์ไม่เข้ามาโจมตี แต่ใช้การไม่ได้กับ Boss";
RogSkill[14] = "Compulsion Discount<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : ราคาสินค้าจะลดลงเมื่อซื้อของในร้านค้าของ NPC<br>[Level 1] : ลดราคา 9%<br>[Level 2] : ลดราคา 13%<br>[Level 3] : ลดราคา 17%<br>[Level 4] : ลดราคา 21%<br>[Level 5] : ลดราคา 25%";
RogSkill[15] = "Clone Skill<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : ระลึกได้และใช้ทักษะล่าสุดที่ทำการโจมตีไป เลเวลทักษะที่สามารถจดจำได้จะขึ้นอยู่กับเลเวลของทักษะนี้";


var LktSkill = new Array(8);
LktSkill[0] = "Aura Blade<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เพิ่มพลัง Aura ให้กับอาวุธ ทำให้อาวุธมีพลังโจมตีสูงขึ้น<br>พลังโจมตีที่เพิ่มขึ้นนี้ ไม่คิดพลังป้องกันของศัตรู<br>[Level 1] : Damage +20<br>[Level 2] : Damage +40<br>[Level 3] : Damage +60<br>[Level 4] : Damage +80<br>[Level 5] : Damage +100<hr>Sp :  18  26  34  42  50";
LktSkill[1] = "Parrying<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : Block การโจมตีของศัตรูด้วย Two Handed Sword. เมื่อเกิดผล, ผู้ใช้จะไม่ได้รับผลจากการโจมตีครั้งนั้น<br>ใช้กับ  Two Handed sword<br>[Level 1] : Block Chance + 23%<br>[Level 2] : Block Chance + 26%<br>[Level 3] : Block Chance + 29%<br>[Level 4] : Block Chance + 32%<br>[Level 5] : Block Chance + 35%<br>[Level 6] : Block Chance + 38%<br>[Level 7] : Block Chance + 41%<br>[Level 8] : Block Chance + 44%<br>[Level 9] : Block Chance + 47%<br>[Level 10] : Block Chance + 50%<hr>Sp :  50 ";
LktSkill[2] = "Concentration<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เมื่อใช้ Skill นี้จะเพิ่ม Hit พลังโจมตี และให้ผลของ Endure ในเวลาเดียวกัน แต่ในระหว่างใช้ Def ของผู้ใช้จะลดลง<br>[Level 1] : Hit +10%, Damage +5%, Def -5%<br>[Level 2] : Hit +20%, Damage +10%, Def -10%<br>[Level 3] : Hit +30%, Damage +15%, Def -15%<br>[Level 4] : Hit +40%, Damage +20%, Def -20%<br>[Level 5] : Hit +50%, Damage +25%, Def -25%<hr>Sp :  14  18  22  26  30";
LktSkill[3] = "Tension Relax<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เพิ่มอัตราการฟื้นคืน Hp เร็วขึ้นในขณะที่นั่ง<br>เมื่อยืนขึ้น ใช้ Item หรือ Skill ผลของ Skill นี้จะถูกยกเลิก<hr>Sp :  15";
LktSkill[4] = "Berserk<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เพิ่ม max  HP, ความเร็วในการเคลื่อนที่ พลังโจมตี  แต่ Skill นี้จะลดค่า Flee และพลังป้องกัน<br>แต่ผู้ใช้ Skill นี้จะทำได้แค่เคลื่อนไหวและโจมตีเท่านั้น ไม่สามารถใช้ Skill หรือรับการฟื้นพลังใดๆ ทั้งจาก Skill และ Item เมื่อใช้ Skill นี้ HP จะลดลงเรื่อยๆ โดยจะลดลง  5% ทุกๆ 10 วินาท<hr>Sp : 100 ";
LktSkill[5] = "Spiral Pierce<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>รายละเอียด : โจมตีด้วยอาวุธเป็นจำนวน 5 ครั้งไปที่ศัตรู<br>น้ำหนักของ Spear ส่งผลต่อพลังโจมตี<br>ถ้าโจมตีโดน ศัตรูจะหยุดนิ่ง 1 วินาที เมื่อSkill Level สูงขึ้นพลังโจมตีจะมากขึ้น และมีผลต่อเวลาร่ายและ Delay<hr>Sp :  18  21  24  27  30";
LktSkill[6] = "Head Crush<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>รายละเอียด :  โจมตี Monster และส่งผลให้ศัตรูเลือดไหลไม่หยุด<br>เมื่อโดนโจมตีด้วยท่านี้และติดผลอาการเลือดไหลไม่หยุด ศัตรูจะเสียพลังไปเรื่อยๆ เป็นระยะเวลาหนึ่ง<br>[Level 1] : Damage 140%<br>[Level 2] : Damage 180%<br>[Level 3] : Damage 220%<br>[Level 4] : Damage 260%<br>[Level 5] : Damage 300%<hr>Sp :  23 ";
LktSkill[7] = "Joint Beat<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>รายละเอียด :  ต้องใช้ อาวุธประเภท Spear โจมตีจุดอ่อนของศัตรู ทำให้เกิดสถานะผิดปรกติ<br>Level Skill ที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มพลังโจมตีและอัตราสำเร็จของการเกิดสถานะผิดปรกติ<br>[Level 1] : Damage 60%<br>[Level 2] : Damage 70%<br>[Level 3] : Damage 80%<br>[Level 4] : Damage 90%<br>[Level 5] : Damage 100%<br>[Level 6] : Damage 110%<br>[Level 7] : Damage 120%<br>[Level 8] : Damage 130%<br>[Level 9] : Damage 140%<br>[Level 10] : Damage 150%<hr>Sp :  12  12  14  14  16  16  18  18  20  20";


var HprSkill = new Array(3);
HprSkill[0] = "Assumptio<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ลด Damage ที่ได้จากศัตรู ครึ่งหนึ่งในระยะเวลาของ Skill<br>ไม่สามารถใช้ร่วมกับ  Kyrie Eleison ได้ ในเขต PvP และ Guild war Zone Damage ที่ลดลงจะเหลือ 2/3<br>[Level 1] : ระยะเวลา 20 sec<br>[Level 2] : ระยะเวลา 40 sec<br>[Level 3] : ระยะเวลา 60 sec<br>[Level 4] : ระยะเวลา 80 sec<br>[Level 5] : ระยะเวลา 100 sec<hr>Sp :  20  30  40  50  60";
HprSkill[1] = "Basilica<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ป้องกันการโจมตีทั้งหมดที่มีเข้ามาใน อาณาเขตของ Skill นี้ รวมทั้งการโจมตีทั้งหมดภายในอาณาเขตของ Skill นี้<br>ต้องการ 1 Blue Gemstone, 1 Yellow Gemstone, 1 Red Gemstone and 1 Holy Water<br>ไม่สามารถใช้กับ Monster ระดับ Boss ได้ ไม่สามารถใช้ใน Guildwar ได้ ถ้ามีสิ่งกีดขวางในระยะการใช้ Skill จะไม่สามารถใช้ Skill นี้ได้<br>[Level 1] : ระยะเวลา 20 sec<br>[Level 2] : ระยะเวลา 25 sec<br>[Level 3] : ระยะเวลา 30 sec<br>[Level 4] : ระยะเวลา 35 sec<br>[Level 5] : ระยะเวลา 40 sec<hr>Sp :  80  90 100 110 120";
HprSkill[2] = "Meditation<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มอัตราการฟื้น SP และ max SP<br>และเพิ่มความสามารถของ Skill heal<br>[Level 1] : MAXSP +1%, SP Recovery + 3%<br>[Level 2] : MAXSP +2%, SP Recovery + 6%<br>[Level 3] : MAXSP +3%, SP Recovery + 9%<br>[Level 4] : MAXSP +4%, SP Recovery + 12%<br>[Level 5] : MAXSP +5%, SP Recovery + 15%<br>[Level 6] : MAXSP +6%, SP Recovery + 18%<br>[Level 7] : MAXSP +7%, SP Recovery + 21%<br>[Level 8] : MAXSP +8%, SP Recovery + 24%<br>[Level 9] : MAXSP +9%, SP Recovery + 27%<br>[Level 10] : MAXSP +10%, SP Recovery + 30%";
HprSkill[3] = "Mana Recharge<br>รายละเอียด : ลดค่า SP ในการใช้ skill<br>[Lv 1] :  4%<br>[Lv 2] :  8%<br>[Lv 3] : 12%<br>[Lv 4] : 16%<br>[Lv 5] : 20%";


var AscSkill = new Array(6);
AscSkill[0] = "Hallucination walk<br><font color=red>(Disabled) </font>";
AscSkill[1] = "Advanced Katar Reserch<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีให้กับอาวุธประเภท Katar<br>[Level 1] : Damage +12%<br>[Level 2] : Damage +14%<br>[Level 3] : Damage +16%<br>[Level 4] : Damage +18%<br>[Level 5] : Damage +20%";
AscSkill[2] = "Soul Destroyer[<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>รายละเอียด : โจมตีเป้าหมายโดยคำนวนพลังจากทั้งพลัง physical defense และ magic defense อย่างละครึ่ง<br>พลังโจมตีคิดจาก Attack และ Int ของผู้โจมตี<hr>Sp :  20  20  20  20  20  30  30  30  30  30";
AscSkill[3] = "Meteor Assult<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>รายละเอียด : โจมตีศํตรูรอบๆตัวผู้ใช้ 5 ช่อง มีผลทำให้ศํตรูอาจะติดสถานะผิดปรกติ<br>[Level 1] : Damage 80%<br>[Level 2] : Damage 120%<br>[Level 3] : Damage 160%<br>[Level 4] : Damage 200%<br>[Level 5] : Damage 240%<br>[Level 6] : Damage 280%<br>[Level 7] : Damage 320%<br>[Level 8] : Damage 360%<br>[Level 9] : Damage 400%<br>[Level 10] : Damage 440%<hr>Sp :  10  12  14  16  18  20  22  24  26  28";
AscSkill[4] = "Create Deadly Poison<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : สร้าง Deadly Poison ขึ้นจาก วัตถุดิบต่างๆ<br>โดยมี. 1 Venom Canine,1 Cactus Needle, 1 Bee Sting,1 Poison Spore, 1 Karvodailnirol, 1 Berserk Potion และ 1 Empty Bottle<br>DEX และ LUK ของผู้ใช้ส่งผลต่ออัตราการสำเร็จของการสร้าง Item นี้ ถ้าพลาด ผู้สร้างจะเสียพลัง 25% จาก MaxHP<br>ถ้า assassin Cross ดื่มยานี้เข้าไปจะทำให้ผู้ดื่มติดพิษแต่จะเพิ่ม Attack Speed ถ้าอาชีพอื่นๆดื่มจะตายทันที";
AscSkill[5] = "Enchant Deadly Poison<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ส่งผลต่อเพิ่มพลังโจมตีให้อาวุธ ต้องการ Deadly Poison 1 ขวด<br>เมื่อโจมตีเป้าหมายมีโอกาสติดพิษและ Hp จะลดลงอย่างต่อเนื่อง<br>สำหรับ Monster ระดับ Boss จะไม่มีผลการติดพิษ<hr>Sp :  60  70  80  90 100";


var SnpSkill = new Array(4);
SnpSkill[0] = "True Sight<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เพิ่ม +5 แก่ทุก Statusเพิ่ม Hit Damage และ Critical <br>[Level 1] : Hit +3%, Damage +2%, Critical +1<br>[Level 2] : Hit +6%, Damage +4%, Critical +2<br>[Level 3] : Hit +9%, Damage +6%, Critical +3<br>[Level 4] : Hit +12%, Damage +8%, Critical +4<br>[Level 5] : Hit +15%, Damage +10%, Critical +5<br>[Level 6] : Hit +18%, Damage +12%, Critical +6<br>[Level 7] : Hit +21%, Damage +14%, Critical +7<br>[Level 8] : Hit +24%, Damage +16%, Critical +8<br>[Level 9] : Hit +27%, Damage +18%, Critical +9<br>[Level 10] : Hit +30%, Damage +20%, Critical +10<hr>Sp :  20  20  25  25  30  30  35  35  40  40";
SnpSkill[1] = "Falcon Assault<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>รายละเอียด : โจมตีเป้าหมายคนเดียวด้วย Falcon อย่างรุนแรง<hr>Sp :  30  34  38  42  46";
SnpSkill[2] = "Sharpshooting<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>รายละเอียด : โจมตีไปยังจุดๆ หนึ่ง<br>สร้างพลังโจมตีอย่างรุนแรงต่อศัตรูในเส้นทางการโจมตี<br>[Level 1] : Damage +150%<br>[Level 2] : Damage +200%<br>[Level 3] : Damage +250%<br>[Level 4] : Damage +300%<br>[Level 5] : Damage +350%<hr>Sp :  18  21  24  27  30";
SnpSkill[3] = "Wind Walk<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เพิ่มอัตราการเคลื่อนที่และการหลบหลีกของ Party และผู้ใช้<br>ไม่สามารถใช้ร่วมกับ Skill ที่เพิ่มความเร็วอื่นๆ ได้<br>และ Skill ที่ลดความเร็วจะส่งผลให้ยกเลิกท่านี้<hr>Sp :  46  52  58  64  70  76  82  88  94 100";


var HwzSkill = new Array(4);
HwzSkill[0] = "Soul Drain<br>ประเภท : ติดตัว<br>รายละเอียด : เพิ่ม max SP และเพิ่ม Sp ในทุกครั้งที่กำจัดศัตรู ปริมาณ SP ที่ได้จากการกำจัดศัตรูขึ้นอยู่กับ Level ของศัตรู<br>[Level 1] : MAXSP +2%<br>[Level 2] : MAXSP +4%<br>[Level 3] : MAXSP +6%<br>[Level 4] : MAXSP +8%<br>[Level 5] : MAXSP +10%<br>[Level 6] : MAXSP +12%<br>[Level 7] : MAXSP +14%<br>[Level 8] : MAXSP +16%<br>[Level 9] : MAXSP +18%<br>[Level 10] : MAXSP +20%";
HwzSkill[1] = "Magic Crasher<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>รายละเอียด : สร้าง Damage แบบไร้ธาตุแก่ศัตรู 1 คน Damage ที่ได้นั้นจะคิดจาก Defense ของศัตรูและ Magic Attack ของผู้ใช้<hr>Sp :   8";
HwzSkill[2] = "Magic Power<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีเวทย์ให้กับผู้ใช้เป็นระยะเวลาหนึ่ง<br>[Level 1] : MATK +5%<br>[Level 2] : MATK +10%<br>[Level 3] : MATK +15%<br>[Level 4] : MATK +20%<br>[Level 5] : MATK +25%<br>[Level 6] : MATK +30%<br>[Level 7] : MATK +35%<br>[Level 8] : MATK +40%<br>[Level 9] : MATK +45%<br>[Level 10] : MATK +50%<hr>Sp :  14  18  22  26  30  34  38  42  46  50";
HwzSkill[3] = "Napalm Vulcan<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี(ธาตุ Ghost)<br>รายละเอียด : โจมตีไปที่ศัตรูในระยะไกลเป็นจำนวนหลายครั้ง ศัตรูมีโอกาสติด Curse<br>Level Skill ที่เพิ่มขึ้นจะทำให้จำนวนครั้งของการโจมตีมากขึ้น<hr>Sp :  10  25  40  55  70";
HwzSkill[4] = "Gravitation Field<br>รายละเอียด : ใช้ 1 Blue Gemstone เพื่อเพิ่มแรงโน้มถ่วงในพื้นที่ 5*5 รอบจุดที่ใช้<br>ทุกๆ วินาที ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่จะได้รับความเสียหายแบบไม่คิดค่าพลังป้องกัน<br>ขณะร่ายจะไม่สามารถขยับได้ สกิลนี้ยังส่งผลให้การเคลื่อนที่และความเร็วในการโจมตีของเป้าหมายลดลง<br>และสามารถสร้างความเสียหายกับ Boss ได้แต่ไม่ส่งผลให้ Boss เคลื่อนที่และโจมตีช้าลง<br>delay 2 วินาที<br>[Lv 1] :  Damage/Sec 400, Speed -12% , ระยะเวลา 5 sec<br>[Lv 2] :  Damage/Sec 600, Speed -14% , ระยะเวลา 6 sec<br>[Lv 3] :  Damage/Sec 800, Speed -16% , ระยะเวลา 7 sec<br>[Lv 4] :  Damage/Sec 1000, Speed -18% , ระยะเวลา 8 sec<br>[Lv 5] :  Damage/Sec 1200, Speed -20% , ระยะเวลา 9 sec<hr>Sp :  20  40  60  80 100";
HwzSkill[5] = "Ganbantein<br>รายละเอียด : ยกเลิก ground magic รอบพื้นที่ 3*3 จากจุดที่ใช้<br>ใช้ 1 Blue Gemstone และ 1 Yellow Gemstone สำหรับการร่าย<br>ถ้าใช้สกิลนี้บนพื้นที่ Magnetic Earth จะส่งผลให้พื้นที่ 3*3 รอบจุดที่ใช้ถูกยกเลิกผลของ Magnetic Earth<br>ไอเท็มและสกิลต่างๆ ที่ช่วยลดการใช้ Gem Stone ไม่มีผลต่อสกิลนี้ delay 2 วินาที<hr>Sp :  40";


var WsmSkill = new Array(6);
WsmSkill[0] = "Meltdown<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ในระยะเวลาของ Skill การโจมตีของผู้ใช้ Skill นี้ มีโอกาสทำลายเกราะ หรืออาวุธของศัตรู<brถ้าใช้กับ Monster โอกาสที่จะลดพลังป้องกันหรือพลังโจมตีของศัตรู<br>Level ของ Skill ที่เพิ่มขึ้น ทำให้มีโอกาสสำเร็จมากกขึ้น<br>[Level 1] : ระยะเวลา 15 sec<br>[Level 2] : ระยะเวลา 20 sec<br>[Level 3] : ระยะเวลา 25 sec<br>[Level 4] : ระยะเวลา 30 sec<br>[Level 5] : ระยะเวลา 35 sec<br>[Level 6] : ระยะเวลา 40 sec<br>[Level 7] : ระยะเวลา 45 sec<br>[Level 8] : ระยะเวลา 50 sec<br>[Level 9] : ระยะเวลา 55 sec<br>[Level 10] : ระยะเวลา 60 sec<hr>Sp :  50  50  60  60  70  70  80  80  90  90";
WsmSkill[1] = "Cart Boost<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ให้กับผู้ใช้ เมื่อใส่ Cart<br>Skill ที่มีผลลดความเร็ว จะไม่ส่งผลต่อ Skill นี้<hr>Sp :  20";
WsmSkill[2] = "Coin Create<br><font color=red>(Disabled) </font>";
WsmSkill[3] = " Nugget Create<br><font color=red>(Disabled) </font>";
WsmSkill[4] = "Auto Attacking Machine Craft(Auto Attack System Create)<br><font color=red>(Disabled) </font>";
WsmSkill[5] = "Weapon Refine<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน ปข<br>รายละเอียด : Refine weapon items<br>Skill นี้ Dex และ Luk ไม่ส่งผลต่ออัตราความสำเร็จ<br>แต่ขึ้นอยู่กับ Lv ของผู้ใช้งาน<br>ที่ Job Level  50 ผู้ใช้จะมีอัตราสำเร็จเท่ากับ NPC<br>ที่ Job Level  60 ผู้ใช้จะมีอัตราสำเร็จมากกว่า NPC 5 %<br>ที่ Job Level  70 ผู้ใช้จะมีอัตราสำเร็จมากกว่า NPC 10 %<br>Upgrading level 1 weapon ต้องการ Phracon.<br>Upgrading level 2 weapon ต้องการ Emvertacon.<br>Upgrading level 3,4 weapon ต้องการ Oridecon.<br>[เลเวล 1] : สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +1<br>[เลเวล 2] : สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +2<br>[เลเวล 3] : สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +3<br>[เลเวล 4] : สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +4<br>[เลเวล 5] : สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +5<br>[เลเวล 6] : สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +6<br>[เลเวล 7] : สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +7<br>[เลเวล 8] : สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +8<br>[เลเวล 9] : สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +9<br>[เลเวล 10] : สามารถ Upgrade อาวุธได้ถึง +10<hr>Sp :  30 ";
WsmSkill[6] = "Cart Termination<br>รายละเอียด : ใช้ได้เฉพาะเวลาที่อยู่ในสถานะ Cart Boost เท่านั้น<br>โจมตีเป้าหมายด้วยรถเข็นจากด้านบน<br>ใช้ Zeny จำนวนหนึ่งในการโจมตี และมีโอกาสทำให้เป้าหมาย Stun<br>Skill level และน้ำหนักของรถเข็นมีผลต่อค่าความรุนแรงในการโจมตี <br> [Lv 1] : ใช้เงิน  600z, Stun Chance 5%<br> [Lv 2] : ใช้เงิน  700z, Stun Chance10%<br> [Lv 3] : ใช้เงิน  800z, Stun Chance15%<br> [Lv 4] : ใช้เงิน  900z, Stun Chance20%<br> [Lv 5] : ใช้เงิน 1000z, Stun Chance25%<br> [Lv 6] : ใช้เงิน 1100z, Stun Chance30%<br> [Lv 7] : ใช้เงิน 1200z, Stun Chance35%<br> [Lv 8] : ใช้เงิน 1300z, Stun Chance40%<br> [Lv 9] : ใช้เงิน 1400z, Stun Chance45%<br>[Lv 10] : ใช้เงิน 1500z, Stun Chance50%<hr>Sp :  15 ";
WsmSkill[7] = "Overthrust Max<br>รายละเอียด : เพิ่มพลังโจมตีให้กับอาวุธของผู้ร่ายด้วย zeny<br>มีโอกาส 0.1% ที่อาวุธจะเสียหายทุกครั้งที่โจมตีเป้าหมาย <br>[Lv 1] : Damage +10% , ใช้เงิน 3000z<br>[Lv 2] : Damage +20% , ใช้เงิน 3500z<br>[Lv 3] : Damage +30% , ใช้เงิน 4000z<br>[Lv 4] : Damage +40% , ใช้เงิน 4500z<br>[Lv 5] : Damage +50% , ใช้เงิน 5000z<hr>Sp :  15 ";


var PldSkill = new Array(3);
PldSkill[0] = "Pressure<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>รายละเอียด : เรียกกางเขนขนาดยักษ์มาจู่โจมศัตรู<br>พลังโจมตีของท่านี้ไม่ได้คิดจากพลังป้องกันหรือพลังโจมตี แต่มีพลังรุนแรงและคงที่ตาม Skill Level Skill นี้ไม่อาจถูกยกเลิกหรือขัดขวางได้ ไม่ว่าวิธีใด ผู้ที่โดนท่านี้จะเสีย Sp บางส่วน<br>[Level 1] : Damage 800<br>[Level 2] : Damage 1100<br>[Level 3] : Damage 1400<br>[Level 4] : Damage 1700<br>[Level 5] : Damage 2000<hr>Sp :  30  35  40  45  50";
PldSkill[1] = "Sacrifice<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>รายละเอียด : สละ HP ของผู้ใช้เพื่อสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง<br>สามารถโจมตีได้ 5 ครั้งหลังจากใช้ Skill<br>[Level 1] : Damage x 1<br>[Level 2] : Damage x 1.1<br>[Level 3] : Damage x 1.2<br>[Level 4] : Damage x 1.3<br>[Level 5] : Damage x 1.4<hr>Sp : 100 ";
PldSkill[2] = "Gospel<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>7x7 ช่องรอบตัวผู้ใช้<br>รายละเอียด : ท่วงทำนองที่จะนำผลทางด้านลบสู่ศัตรูนำผลทางด้านบวกสู่พวกพ้อง<br>มีผลต่อทุกคนในระยะของ Skill<hr>Sp :  80  80  80  80  80 100 100 100 100 100";
PldSkill[3] = "Shield Chain<br>รายละเอียด : โจมตี 5 เป้าหมายขณะที่ใช้โล่<br>ค่าความแม่นยำ, สถานะต่างๆ และน้ำหนักโล่ของผู้ร่ายมีผลต่อค่าความเสียหายที่เกิดขึ้น<br>delay 2 วินาที<br>[Lv 1] : Basic ATK 30%, Hit +20<br>[Lv 2] : Basic ATK 60%, Hit +20<br>[Lv 3] : Basic ATK 90%, Hit +20<br>[Lv 4] : Basic ATK 120%, Hit +20<br>[Lv 5] : Basic ATK 150%, Hit +20<hr>Sp :  28  31  34  37  40";


var StkSkill = new Array(4);
StkSkill[0] = "Chase Walk<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : เมื่อใช้ Skill นี้ ผู้ร่ายจะเคลื่อนไหวได้อย่างช้าๆ เมื่อ Hiding<br>Skill นี้ไม่สามารถ Detect ด้วย Skill สำหรับการ Detect ได้<br>และเวทย์มนต์ที่ลงพื้นทั้งหมด จะส่งผลต่อผู้ที่ใช้ Skill นี้ เมื่อเคลื่อนไหว ด้วยท่านี้ จะมีรอยเท้าทิ้งไว้ในเส้นทางที่เดินผ่าน<br>ใช้กับแมลง Demon หรือ Boss Monster ไม่ได้ เมื่อใช้ Skill นี้ แล้วเวลาผ่านไประยะหนึ่ง ตัวละครจะได้รับ Bonus Str<br>สามารถใช้ใน Guildwar ได้ แต่จะเสีย SP มากกว่าปรกติ 5 เท่า<br>[Level 1] : เคลื่อนไหวได้ช้าลงเหลือ 70%, 10 sec ใช้ SP 12, 10 sec หลังจากผ่านไป STR+1<br>[Level 2] : เคลื่อนไหวได้ช้าลงเหลือ 75%,  10 sec ใช้ SP 14, 10 sec หลังจากผ่านไป STR+2<br>[Level 3] : เคลื่อนไหวได้ช้าลงเหลือ 80%, 10 sec ใช้ SP 16, 10 sec หลังจากผ่านไป STR+4<br>[Level 4] : เคลื่อนไหวได้ช้าลงเหลือ 85%, 10 sec ใช้ SP 18, 10 sec หลังจากผ่านไป STR+8<br>[Level 5] : เคลื่อนไหวได้ช้าลงเหลือ 90%, 10 sec ใช้ SP 20, 10 sec หลังจากผ่านไป STR+16";
StkSkill[1] = "Reject Sword<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : มีผลกับศัตรูที่ใช้อาวุธประเภท Sword<br>กันการโจมตีจากศัตรู 3 ครั้งโดยจะเสียเพลังแค่ครึ่งเดียว<br>เมื่อ Level  Skill สูงขึ้นจะมีโอกาสติดมากขึ้น<br>เมื่อใช้กับ Monster จะส่งผลสะท้อนพลังโจมตีกลับไปหา ศัตรูครึ่งหนึ่ง<br>[Level 1] : อัตราสะท้อนกลับ 15%<br>[Level 2] : อัตราสะท้อนกลับ 30%<br>[Level 3] : อัตราสะท้อนกลับ 45%<br>[Level 4] : อัตราสะท้อนกลับ 60%<br>[Level 5] : อัตราสะท้อนกลับ 75%<hr>Sp :  10  15  20  25  30";
StkSkill[2] = "Preserve<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>ผู้ใช้ Skill นี้จะไม่โดน Skill intimidated เป็นเวลา 10 นาที";
StkSkill[3] = "Full Strip<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : ศัตรู <br>รายละเอียด : ปลด Equipment 4 ชนิดภายในการใช้ Skill 1 ครั้ง(Weapon,Helm,Armor,Shield)<br>ผู้ใช้ต้องมี Dex ที่สูงเพื่อให้อัตราความสำเร็จสูง<br>[Level 1] : อัตราสำเร็จ 7%<br>[Level 2] : อัตราสำเร็จ 9%<br>[Level 3] : อัตราสำเร็จ 11%<br>[Level 4] : อัตราสำเร็จ 13%<br>[Level 5] : อัตราสำเร็จ 15%<hr>Sp :  22  24  26  28  30";


var CnGSkill = new Array(3);
CnGSkill[0] = "Arrow Vulcan<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>รายละเอียด : โจมตีด้วยลูกธนูนับไม่ถ้วนใส่เป้าหมาย Bard ต้องใช้ Musical Instrument และ Dancer ต้องใช้ Whip จึงจะใช้ Skill นี้ได้<br>[Level 1] : Damage 300%<br>[Level 2] : Damage 400%<br>[Level 3] : Damage 500%<br>[Level 4] : Damage 600%<br>[Level 5] : Damage 700%<br>[Level 6] : Damage 800%<br>[Level 7] : Damage 900%<br>[Level 8] : Damage 1000%<br>[Level 9] : Damage 1100%<br>[Level 10] : Damage 1200%<hr>Sp :  12  14  16  18  20  22  24  26  28  30";
CnGSkill[1] = "Moonlit<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : สร้างพื้นที่ 9*9 รอบๆตัวผู้ร่าย โดยจะไม่มีใครสามารถเข้ามาในบริเวณดังกล่าวได้<br>แต่พื้นที่นี้ป้องการเข้ามาเท่านั้นไม่ได้ป้องกันการโจมตีจากภายนอกเข้ามา ถ้ามีสิ่งกีดขวางในระยะของ Skill จะไม่สามารถใช้ Skill ได้<br>[Level 1] : ระยะเวลา 20 sec<br>[Level 2] : ระยะเวลา 25 sec<br>[Level 3] : ระยะเวลา 30 sec<br>[Level 4] : ระยะเวลา 35 sec<br>[Level 5] : ระยะเวลา 40 sec<hr>Sp :  30  40  50  60  70";
CnGSkill[2] = "Marionette Control<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ส่ง Stat ทุก Stat ของผู้ร่ายไปให้สมาชิกของ Party ที่เป็นเป้าหมาย<br>โดยสมาชิกของ Party จะได้รับ Stat ครึ่งหนึ่ง แต่ Stat รวมที่ได้นั้นจะต้องไม่เกิน 99 ถ้าสมาชิก Party อยู่ห่างผู้ใช้เกิน 7 ช่อง Skill จะถูกยกเลิก<hr>Sp : 100";
CnGSkill[3] = "Longing for Freedom<br>รายละเอียด : ทำให้ Gypsy และ Minstrel สามารถเคลื่อนที่ในขณะที่ใช้สกิลคู่ได้<br>แต่ไม่สามารถเคลื่อนที่ออกนอกกรอบของสกิลที่ใช้ได้<br>ถ้าคนใดคนหนึ่งออกนอกพื้นที่, ตายหรือใช้สกิลคู่อื่น สกิลนี้จะถูกยกเลิกทันที<br>ใช้ 3 SP ทุก 3 วินาที ผู้ร่ายสามารถโจมตีและใช้สกิลอื่นได้ยกเว้นสกิลคู่<br>[Lv 1] :สามารถเคลื่อนที่ได้และความเร็วในการโจมตีเป็น 60% ของปกติ<br>[Lv 2] :สามารถเคลื่อนที่ได้และความเร็วในการโจมตีเป็น 70% ของปกติ<br>[Lv 3] :สามารถเคลื่อนที่ได้และความเร็วในการโจมตีเป็น 80% ของปกติ<br>[Lv 4] :สามารถเคลื่อนที่ได้และความเร็วในการโจมตีเป็น 90% ของปกติ<br>[Lv 5] :สามารถเคลื่อนที่ได้และความเร็วในการโจมตีเป็น 100% ของปกติ<hr>Sp :  15 ";
CnGSkill[4] = "Wand of Hermond<br>รายละเอียด : สร้างพื้นที่ขนาด 7*7 ใช้ได้เฉพาะบริเวณจุดวาร์ปภายในบริเวณปราสาทกิลด์วอร์<br>ยกเลิกเวทย์ทั้งหมดที่ได้รับทุกคนยกเว้น Berserk และทำให้ไม่สามารถร่ายเวทย์หรือใช้สกิลใดๆ ได้ในพื้นที่ของสกิลนี้<br>ป้องกันเวทย์ทั้งหมดเมื่ออยู่ในพื้นที่ (เช่นเดียวกับ Golden Bug Card) เฉพาะผู้ร่ายเท่านั้นที่สามารถใช้เวทย์หรือสกิลได้ในพื้นที่<br>เมื่อออกจากพื้นที่สกิลจะสามารถร่ายเวทย์หรือใช้สกิลได้ตามปกติ มีผลเฉพาะกิลด์เดียวกันและพันธมิตร<br>[Lv 1] : ระยะเวลา 10 sec<br>[Lv 2] : ระยะเวลา 20 sec<br>[Lv 3] : ระยะเวลา 30 sec<br>[Lv 4] : ระยะเวลา 40 sec<br>[Lv 5] : ระยะเวลา 50 sec<hr>Sp :  20  30  40  50  60";
CnGSkill[5] = " Tarot Card of Fate<br>รายละเอียด : สาปเป้าหมายแบบสุ่มจากผลของไผ่ 1 ใน 14 ใบ<br>Skill level จะเพิ่มโอกาสในการร่ายสำเร็จ delay 3 วินาที<br>[Lv 1] : โอกาสสำเร็จ  8%<br>[Lv 2] : โอกาสสำเร็จ 16%<br>[Lv 3] : โอกาสสำเร็จ 24%<br>[Lv 4] : โอกาสสำเร็จ 32%<br>[Lv 5] : โอกาสสำเร็จ 40%<hr>Sp : 40 ";


var ChpSkill = new Array(4);
ChpSkill[0] = "Raging Palm Strike<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>รายละเอียด : โจมตีศัตรูโดยใช้ฝ่ามือ มี Delay 1.5  วินาทีก่อนที่ Skill จะเกิด Damage ขึ้น เมื่อใช้งาน จะผลักศัตรูออกไปด้านหลัง<br>ใช้ได้ในสถานะ Vigor Explosion เท่านั้น<br>[Level 1] : Damage +300%<br>[Level 2] : Damage +400%<br>[Level 3] : Damage +500%<br>[Level 4] : Damage +600%<br>[Level 5] : Damage +700%<hr>Sp :   2   4   6   8  10";
ChpSkill[1] = "Glacier Fist<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>รายละเอียด :  Combo ที่จะใช้ได้หลังจากท่า Triple Attack<br>ศัตรูที่โดนโจมตีจะหยุดนิ่งเป็นระยะเวลาหนึ่ง <br>ต้องการ 1 Vigor sphere<br>[Level 1] : Damage +140%, Freezing Chance 20%<br>[Level 2] : Damage +240%, Freezing Chance 30%<br>[Level 3] : Damage +340%, Freezing Chance 40%<br>[Level 4] : Damage +440%, Freezing Chance 50%<br>[Level 5] : Damage +540%, Freezing Chance 60%<hr>Sp :   4   6   8  10  12";
ChpSkill[2] = "Chain Crush Combo<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>รายละเอียด : Combo ที่จะใช้ได้หลังจากท่า Glacier Fist.<br>ใช้ 1 Vigor sphere เพื่อเพิ่มพลังโจมตี<br>หลังจากใช้ท่านี้ สามารถใช้ท่า Asura Strike ต่อได้ <br>แต่ถ้าใช้  Asura Strike แล้ว , จะไม่สามารถใช้ Chain Crush Combo หรือ Glacier Fist ได้<br>[Level 1] : Damage +500%<br>[Level 2] : Damage +600%<br>[Level 3] : Damage +700%<br>[Level 4] : Damage +800%<br>[Level 5] : Damage +900%<br>[Level 6] : Damage +1000%<br>[Level 7] : Damage +1100%<br>[Level 8] : Damage +1200%<br>[Level 9] : Damage +1300%<br>[Level 10] : Damage +1400%<hr>Sp :   4   6   8  10  12  14  16  18  20  22";
ChpSkill[3] = "Zen<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : 5 Vigor Spheres จะถูกเรียกออกมาด้วยการใช้ Skill นี้<hr>Sp :  20";


var CreSkill = new Array(4);
CreSkill[0] = "Alchemy<br><font color=red>(Disabled) </font>";
CreSkill[1] = "Potion Synthesis<br><font color=red>(Disabled) </font>";
CreSkill[2] = "Slim Potion Pitcher<br>ใช้ Slim Potion ในการเพิ่มพลังให้ Party ในระยะ 7*7<br>จากจุดศูนย์กลาง<br> [Level 1] : Potion มีผลมากขึ้น 110%  [Red]<br> [Level 2] : Potion มีผลมากขึ้น 120%  [Red]<br> [Level 3] : Potion มีผลมากขึ้น 130%  [Red]<br> [Level 4] : Potion มีผลมากขึ้น 140%  [Red]<br> [Level 5] : Potion มีผลมากขึ้น 150%  [Red]<br> [Level 6] : Potion มีผลมากขึ้น 160% [Yellow]<br> [Level 7] : Potion มีผลมากขึ้น 170% [Yellow]<br> [Level 8] : Potion มีผลมากขึ้น 180% [Yellow]<br> [Level 9] : Potion มีผลมากขึ้น 190% [Yellow]<br>[Level 10] : Potion มีผลมากขึ้น 200% [White]<hr>Sp :  30";
CreSkill[3] = "Full Chemical Protection<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด :  Skill นี้จะป้องกัน Equipment 4 อย่างจากความเสียหายหรือถูกปลด (Weapon,Helm,Armor,Shield<br>เงื่อนไข : 1 Glistening Coat<br>[Level 1] : ระยะเวลา 120 sec<br>[Level 2] : ระยะเวลา 240 sec<br>[Level 3] : ระยะเวลา 360 sec<br>[Level 4] : ระยะเวลา 480 sec<br>[Level 5] : ระยะเวลา 600 sec<hr>Sp :  40 ";
CreSkill[4] = "Acid Demonstration<br>รายละเอียด : ขว้าง 1 Fire Bottle และ 1 Acid Bottle ไปยังเป้าหมายในเวลาเดียวกันB<br>ค่า INTของผู้ร่าย VIT ของเป้าหมายและ skill level มีผลต่อค่าความรุนแรง<br>เมื่อใช้กับผู้เล่น ผลของสกิลจะลดลง 50 %B<br>แต่มีโอกาสที่จะทำให้ Weapon และ Armor ของเป้าหมายเสียหาย<br>[Lv 1] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 1%<br>[Lv 2] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 2%<br>[Lv 3] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 3%<br>[Lv 4] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 4%<br>[Lv 5] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 5%<br>[Lv 6] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 6%<br>[Lv 7] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 7%<br>[Lv 8] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 8%<br>[Lv 9] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 9%<br>[Lv 10] Weapon + Armor มีโอกาสเสียหาย 10%<hr>Sp :  30 ";
CreSkill[5] = "Plant Cultivation<br>รายละเอียด : เรียก Mushroom และ Plant จาก Mushroom Spores และ Stems<br>มีโอกาสสำเร็จ 50%<br>[Lv 1] : Mushroom Cultivation (Requires Mushroom Spores<br>[Lv 2] : Plant Cultivation(Requires Stems<hr>Sp :  10 ";


var ProSkill = new Array(7);
ProSkill[0] = "Indulge(HP Conversion)<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ใช้ 10 % ของ HP เพื่อเปลี่ยนเป็น SP<br>[Level 1] SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย * 10 %<br>[Level 2] SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย * 20 %<br>[Level 3] SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย* 30 %<br>[Level 4] SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย * 40 %<br>[Level 5] SP ฟื้นคืนเท่ากับ HP ที่เสีย * 50 %<hr>Sp :   1   2   3   4   5";
ProSkill[1] = "Soul Exhale (Soul Change)<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : แลกเปลี่ยน Sp ของผู้ใช้กับเป้าหมาย ไม่สามารถทำให้ Sp เกินกว่า Max Sp ของใครได้<hr>Sp :   5";
ProSkill[2] = "Soul Siphon (Soul Burn)<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>รายละเอียด : ดูด Sp ของเป้าหมายมาเป็นของตนเอง<br>ที่ Level 5 จะทำให้ผู้ที่เป็นเป้าหมาย เสียพลังเท่ากับ 2 เท่าของ SP ที่เหลืออยู่<br>แต่ถ้า Skill พลาด ผู้ใช้จะเป็นผู้ได้รับผลการเสียพลังเอง มี Cooldown time 15 วินาที<br>ใช้ได้ในเขต PvP หรือ Guildwar เท่านั้น<br>[Level 1] : อัตราสำเร็จ 40%<br>[Level 2] : อัตราสำเร็จ 50%<br>[Level 3] : อัตราสำเร็จ 60%<br>[Level 4] : อัตราสำเร็จ 70%<br>[Level 5] : อัตราสำเร็จ 80%<hr>Sp :  80  90 100 110 120";
ProSkill[3] = "Mind Breaker<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ทำให้ศัตรูสับสน<br>เมื่อใช้ท่านี้ จะทำให้ศัตรูพลังป้องกันเวทย์ลดลง แต่พลังโจมตีเวทย์สูงขึ้น<br>Level Skill ที่สูงขึ้นทำให้อัตราสำเร็จสูงขึ้น<br>[Level 1] : เป้าหมาย MATK +20%, MDEF -12%<br>[Level 2] : เป้าหมาย MATK +40%, MDEF -24%<br>[Level 3] : เป้าหมาย MATK +60%, MDEF -36%<br>[Level 4] : เป้าหมาย MATK +80%, MDEF -48%<br>[Level 5] : เป้าหมาย MATK +100%, MDEF -60%<hr>Sp :  12  15  18  21  24";
ProSkill[4] = "Foresight (Memorize)<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ลดเวลาร่ายของ Skill 5 Skills<br>ไม่มีข้อกำหนดด้านระยะเวลของ Skill โดย Skill นี้จะหายไปเมื่อ ผู้ใช่ตายหรือใช้เวทย์ครบ 3 ครั้ง<br>Dex ไม่ส่งผลต่อเวลาร่ายของท่านี้ ระยะเวลาร่ายคือ 5 วินาที<hr>Sp :   1";
ProSkill[5] = "Wall of Fog<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : สร้างกำแพงหมอกขนาด 5*3ที่จะส่งผลให้ตัวละครและ Monster ติด Blind<br>การโจมตีระยะไกลหรือเวทย์มนทั้งหมดที่โจมตีเข้ามาจะมีโอกาส Miss<br>Skill นี้จะส่งผลถึงเฉพาะ Monster ในพื้นที่ทั่วไป และส่งผลใน Mode PVP กับผู้เล่น<hr>Sp :  25";
ProSkill[6] = "Fiber Lock (Spider Web)<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>รายละเอียด : ยิง Spider Web ไปติดยังเป้าหมาย สามารถยิงได้ครั้งละ 2 อัน<br>Spider Web จะติดอยู่เป็นเวลา 8 วินาที แต่ การโจมตีด้วย Property Fire  สามารถลบล้างผลของ Skill นี้ได้<br>ผู้ที่ติด Spider Web จะได้รับ Damage จาก Property Fire  * 2.5 เท่า<hr>Sp :  50";
ProSkill[7] = "Double Casting(Lucky Cast)<br>รายละเอียด : ทำให้มีโอกาสร่าย Bolt skills ใดๆ สองครั้งซ้อน<br>[Lv 1] : โอกาส 40%, ระยะเวลา 90 sec<br>[Lv 2] : โอกาส 50%, ระยะเวลา 90 sec<br>[Lv 3] : โอกาส 60%, ระยะเวลา 90 sec<br>[Lv 4] : โอกาส 70%, ระยะเวลา 90 sec<br>[Lv 5] : โอกาส 80%, ระยะเวลา 90 sec<hr>Sp :  40  45  50  55  60";


var GldSkill =new Array(14);
GldSkill[0] = "The Glory of Guild (Official Guild Approval)<br><br>รายละเอียด : อนุญาตให้เข้าร่วมกิลวอร์ได้";
GldSkill[1] = "Contract with Kafra<br><br>รายละเอียด : อนุญาตให้มี Kafra ในปราสาทได้";
GldSkill[2] = "Emsolute Develop<br><br>รายละเอียด : เพิ่มกล่องสมบัติทุกๆ 1 เลเวล";
GldSkill[3] = "Guardian Research <br><br>รายละเอียด : สามารถจ้างทหารประจำปราสาทได้";
GldSkill[4] = "Build up the Guardian<br>รายละเอียด : เพิ่มความสามารถให้ทหารประจำปราสาทโดยจะเพิ่ม MaxHP, ATK, and ASPD";
GldSkill[5] = "Guild Extension <br><br>รายละเอียด : เพิ่มสมาชิกสูงสุดในกิล <br>[Level 1] : +4<br>[Level 2] : +8<br>[Level 3] : +12<br>[Level 4] : +16<br>[Level 5] : +20<br>[Level 6] : +24<br>[Level 7] : +28<br>[Level 8] : +32<br>[Level 9] : +36<br>[Level 10] : +40";
GldSkill[6] = "Battle Command<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : สมาชิก Guild ในระยะ 5 x 5 รอบๆ Guild Master<br>Skill นี้ใช้ได้เฉพาะเวลา Guild war เท่านั้น สมาชิกในระยะสายตาของ Guild Master จะได้รับ +5 Str,Int,Dex Bonus Skill นี้มีระยะเวลา 1 นาที และใช้เวลา 5 นาทีในการ Cooldown";
GldSkill[7] = "Regeneration<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : สมาชิก Guild ในระยะสายตา<br>Skill นี้ใช้ได้เฉพาะเวลา Guild war เท่านั้น  Guild Master เพิ่มอัตราฟื้นคืน HP/SP ให้ สมาชิก Guild ในระยะสายตา. Skill นี้ใช้เวลา 5 นาทีในการ Cooldown<br>[Level 1] : อัตราฟื้นคืน HP x 2<br>[Level 2] : อัตราฟื้นคืน HP/SP x 2<br>[Level 3] : อัตราฟื้นคืน HP/SP x 3";
GldSkill[8] = "Restoration<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : สมาชิก Guild ในระยะสายตา<br>Skill นี้  ใช้ได้เฉพาะเวลา Guild war เท่านั้น  Guild Master เพิ่มพลัง 90% ของ MAX HP/SP ให้ สมาชิก Guild ในระยะสายตา Skill นี้ใช้เวลา 5 นาที ในการ Cooldown";
GldSkill[9] = "Urgent Call<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เป้าหมาย : Every Guildsman<br>Skill นี้ใช้ได้เฉพาะเวลา Guild war เท่านั้น Guild Master เรียกสมาชิก ทุกคนที่อยู่ใน Game มาอยู่รอบๆ  Guild Master. Skill นี้ใช้เวลา 5 นาที ในการ Cooldown";
GldSkill[10] = "Great Leadership<br>ประเภท : ติดตัว<br>เป้าหมาย : สมาชิก Guild ในระยะ 5 x 5 รอบๆ Guild Master<br>รายละเอียด : สมาชิก Guild ในระยะ 5 x 5 ช่อง รอบๆ Guild Master จะได้รับ +5 Str Bonus";
GldSkill[11] = "Glorious Wounds<br>ประเภท : ติดตัว<br>เป้าหมาย : สมาชิก Guild ในระยะ 5 x 5 รอบๆ Guild Master<br>รายละเอียด : สมาชิก Guild ในระยะ 5 x 5 ช่อง รอบๆ Guild Master จะได้รับ +5 Vit Bonus";
GldSkill[12] = "Cold Heart<br>ประเภท : ติดตัว<br>เป้าหมาย : สมาชิก Guild ในระยะ 5 x 5 รอบๆ Guild Master<br>รายละเอียด : สมาชิก Guild ในระยะ 5 x 5 ช่อง รอบๆ Guild Master จะได้รับ +5 Agi Bonus";
GldSkill[13] = "Sharp Gaze<br>ประเภท : ติดตัว<br>เป้าหมาย : สมาชิก Guild ในระยะ 5 x 5 รอบๆ Guild Master<br>รายละเอียด : สมาชิก Guild ในระยะ 5 x 5 ช่อง รอบๆ Guild Master จะได้รับ +5 Dex Bonus";


var TknSkill = new Array(17);
TknSkill[0] = "Run<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>ความสามารถ : ทำให้ตัวเราวิ่งตรงไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว ไม่สามารถเปลี่ยนทิศในระหว่างที่วิ่งได้ ถ้าอัพสกิลถึงเลเวล 7 และหยุดวิ่ง จะทำให้ได้ Str +10 เป็นเวลา 2 นาที 30 วินาที<br>[Lv 1] เวลาร่าย 6 sec , ใช้ SP 100<br>[Lv 2] เวลาร่าย 5 sec , ใช้ SP 90<br>[Lv 3] เวลาร่าย 4 sec , ใช้ SP 80<br>[Lv 4] เวลาร่าย 3 sec , ใช้ SP 70<br>[Lv 5] เวลาร่าย 2 sec , ใช้ SP 60<br>[Lv 6] เวลาร่าย 1 sec , ใช้ SP 50<br>[Lv 7] เวลาร่าย 0 sec , ใช้ SP 40<br>[Lv 8] เวลาร่าย 0 sec , ใช้ SP 30<br>[Lv 9] เวลาร่าย 0 sec , ใช้ SP 20<br>[Lv 10] เวลาร่าย 0 sec , ใช้ SP 10<hr>Sp : 100  90  80  70  60  50  40  30  20  10 ";
TknSkill[1] = "Ready Storm<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Storm Kick LV 1<br>ความสามารถ : เริ่มสถานะ Tornado Stance หรือใช้เพื่อยกเลิกการใช้งานสถานะนี้<br>ระหว่างสถานะนี้ ทุกครั้งที่โจมตีมีโอกาส 15% ที่เราจะใช้สกิล Storm Kick ได้<br>[Lv 1] ใช้ SP 1<hr>Sp :   1 ";
TknSkill[2] = "Storm Kick<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>ความสามารถ : สร้างความเสียหายรอบตัวระยะ 5X5 ช่อง ด้วยการเตะพายุหมุน<br>[Lv 1] ใช้ SP 14, Damage 180%<br>[Lv 2] ใช้ SP 12, Damage 200%<br>[Lv 3] ใช้ SP 10, Damage 220%<br>[Lv 4] ใช้ SP 8, Damage 240%<br>[Lv 5] ใช้ SP 6, Damage 260%<br>[Lv 6] ใช้ SP 4, Damage 280%<br>[Lv 7] ใช้ SP 2, Damage 300%<hr>Sp :  14  12  10   8   6   4   2 ";
TknSkill[3] = "Ready Down<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Down Kick LV 1<br>ความสามารถ : เริ่มสถานะ Heel Drop Stance หรือใช้เพื่อยกเลิกการใช้งานสถานะนี้<br>ระหว่างสถานะนี้ ทุกครั้งที่โจมตีมีโอกาส 15% ที่เราจะใช้สกิล Down Kick ได้<br>[Lv 1] ใช้ SP 1<hr>Sp :   1 ";
TknSkill[4] = "Down Kick<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>ความสามารถ : ทำให้เป้าหมายที่เรากำลังสู้อยู่ ติดสถานะ Stun 3 วินาที<br>[Lv 1] ใช้ SP 14, Damage 180%<br>[Lv 2] ใช้ SP 12, Damage 200%<br>[Lv 3] ใช้ SP 10, Damage 220%<br>[Lv 4] ใช้ SP 8, Damage 240%<br>[Lv 5] ใช้ SP 6, Damage 260%<br>[Lv 6] ใช้ SP 4, Damage 280%<br>[Lv 7] ใช้ SP 2, Damage 300%<hr>Sp :  14  12  10   8   6   4   2 ";
TknSkill[5] = "Ready Turn<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Turn Kick LV 1<br>ความสามารถ : เริ่มสถานะ Roundhouse Stance หรือใช้เพื่อยกเลิกการใช้งานสถานะนี้<br>ระหว่างสถานะนี้ ทุกครั้งที่โจมตีมีโอกาส 15% ที่เราจะใช้สกิล Turn Kick ได้<br>[Lv 1] ใช้ SP 1<hr>Sp :   1 ";
TknSkill[6] = "Turn Kick<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>ความสามารถ : โจมตีเป้าหมาย และทำให้ศัตรูตัวอื่นในระยะ 3X3 กระเด็นออกไปโดยไม่ได้รับความเสียหาย<br>[Lv 1] ใช้ SP 14, Damage 220%<br>[Lv 2] ใช้ SP 12, Damage 250%<br>[Lv 3] ใช้ SP 10, Damage 280%<br>[Lv 4] ใช้ SP 8, Damage 310%<br>[Lv 5] ใช้ SP 6, Damage 340%<br>[Lv 6] ใช้ SP 4, Damage 370%<br>[Lv 7] ใช้ SP 2, Damage 400%<hr>Sp :  14  12  10   8   6   4   2 ";
TknSkill[7] = "Ready Counter<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Spin Kick LV 1<br>ความสามารถ : เริ่มสถานะ Spin Kick Stance หรือใช้เพื่อยกเลิกการใช้งานสถานะนี้<br>ระหว่างสถานะนี้ ทุกครั้งที่โจมตีมีโอกาส 15% ที่เราจะใช้สกิล Spin Kick ได้<br>[Lv 1] : ใช้ SP 1<hr>Sp :   1 ";
TknSkill[8] = "Counter Kick<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>ความสามารถ : สร้างความเสียหายแก่เป้าหมาย โดยมีความแม่นยำ 100%<br>[Lv 1] ใช้ SP 14, Damage 220%<br>[Lv 2] ใช้ SP 12, Damage 250%<br>[Lv 3] ใช้ SP 10, Damage 280%<br>[Lv 4] ใช้ SP 8, Damage 310%<br>[Lv 5] ใช้ SP 6, Damage 340%<br>[Lv 6] ใช้ SP 4, Damage 370%<br>[Lv 7] ใช้ SP 2, Damage 400%<hr>Sp :  14  12  10   8   6   4   2 ";
TknSkill[9] = "Dodge<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Jump Kick LV 7<br>ความสามารถ : เริ่มสถานะ Tumbling หรือใช้เพื่อยกเลิกการใช้งานสถานะนี้<br>ระหว่างสถานะนี้ ทุกครั้งที่โจมตีมีโอกาส 20% ที่เราจะหลบการโจมตีจากระยะไกลหรือใกล้ แล้วสามารถใช้สกิล Jump Kick ได้<br>[Lv 1] ใช้ SP 1<hr>Sp :   1 ";
TknSkill[10]= "Jump Kick<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>ความสามารถ : พุ่งเข้าไปหาศัตรูที่โจมตีตัวเองจากระยะไกล<br>[Lv 1] ใช้ SP 70, Damage 40%<br>[Lv 2] ใช้ SP 60, Damage 50%<br>[Lv 3] ใช้ SP 50, Damage 60%<br>[Lv 4] ใช้ SP 40, Damage 70%<br>[Lv 5] ใช้ SP 30, Damage 80%<br>[Lv 6] ใช้ SP 20, Damage 90%<br>[Lv 7] ใช้ SP 10, Damage 100%<hr>Sp :  70  60  50  40  30  20  10 ";
TknSkill[11]= " Peaceful Break<br>ประเภท : ติดตัว<br>ความสามารถ : เมื่อนั่งติดกับอาชีพสาย Taekwon คนอื่น จะทำให้ฟื้นค่า HP เพิ่มตามสกิลเลเวลและค่า Vit มีผลทุก 10 วินาที<br>[Lv 1] HP ที่ฟื้น: 30<br>[Lv 2] HP ที่ฟื้น: 60<br>[Lv 3] HP ที่ฟื้น: 90<br>[Lv 4] HP ที่ฟื้น: 120<br>[Lv 5] HP ที่ฟื้น: 150<br>[Lv 6] HP ที่ฟื้น: 180<br>[Lv 7] HP ที่ฟื้น: 210<br>[Lv 8] HP ที่ฟื้น: 240<br>[Lv 9] HP ที่ฟื้น: 270<br>[Lv 10] HP ที่ฟื้น: 300";
TknSkill[12]= "Happy Break<br>ประเภท : ติดตัว<br>ความสามารถ : เมื่อนั่งติดกับอาชีพสาย Taekwon คนอื่น จะทำให้ฟื้นค่า SP เพิ่มตามสกิลเลเวลและค่า Int มีผลทุก 10 วินาที<br>[Lv 1] SP ที่ฟื้น: 3<br>[Lv 2] SP ที่ฟื้น: 6<br>[Lv 3] SP ที่ฟื้น: 9<br>[Lv 4] SP ที่ฟื้น: 12<br>[Lv 5] SP ที่ฟื้น: 15<br>[Lv 6] SP ที่ฟื้น: 18<br>[Lv 7] SP ที่ฟื้น: 21<br>[Lv 8] SP ที่ฟื้น: 24<br>[Lv 9] SP ที่ฟื้น: 27<br>[Lv 10] SP ที่ฟื้น: 30";
TknSkill[13]= "Power<br>ประเภท : ติดตัว<br>ความสามารถ : เพิ่มพลังโจมตีของตัวเรา ตามผู้เล่น ในปาร์ตี้<br>[Lv 1] เพิ่มพลังโจมตีต่อคน 2%<br>[Lv 2] เพิ่มพลังโจมตีต่อคน 4%<br>[Lv 3] เพิ่มพลังโจมตีต่อคน 6%<br>[Lv 4] เพิ่มพลังโจมตีต่อคน 8%<br>[Lv 5] เพิ่มพลังโจมตีต่อคน 10%";
TknSkill[14]= "Seven Wind<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Peaceful Break LV 5, Happy Break LV 5, Power LV 5<br>ความสามารถ : เปลี่ยนธาตุการโจมตีของตัวเองให้เป็นธาตุอื่น ขึ้นกับระดับสกิลเลเวลที่ใช้ มีผล 5 นาที<br>[Lv 1] ธาตุ Earth (ใช้ SP:20)<br>[Lv 2] ธาตุ Wind (ใช้ SP:20)<br>[Lv 3] ธาตุ Water (ใช้ SP:20)<br>[Lv 4]  ธาตุ Fire (ใช้ SP:20)<br>[Lv 5] ธาตุ Ghost (ใช้ SP:50)<br>[Lv 6] ธาตุ Dark (ใช้ SP:50)<br>[Lv 7] ธาตุ Holy (ใช้ SP:50)<hr>Sp :  20  20  20  20  50  50  50 ";
TknSkill[15]= "High Jump<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>ความสามารถ : กระโดดข้ามสิ่งกีดขวางในทิศทางที่กำลังหันไปอยู่ ถ้าช่องที่เป็นเป้าหมายไม่สามารถเข้าไปได้ สกิลนี้จะล้มเหลว<br>[Lv 1] เวลาร่าย 5 sec, ระยะกระโดด 2 ช่อง<br>[Lv 2] เวลาร่าย 4 sec, ระยะกระโดด 4 ช่อง<br>[Lv 3] เวลาร่าย 3 sec, ระยะกระโดด 6 ช่อง<br>[Lv 4] เวลาร่าย 2 sec, ระยะกระโดด 8 ช่อง<br>[Lv 5] เวลาร่าย 1 sec, ระยะกระโดด 10 ช่อง<hr>Sp :  50 ล่";
TknSkill[16]= "Mission<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Power LV 5<br>ความสามารถ : ใช้ได้เมื่อเป็น Taekwon เท่านั้น เมื่อใช้ทักษะนี้จะเห็นชื่อของมอนสเตอร์แบบสุ่ม ถ้าเราจัดการมอนสเตอร์แบบสุ่มนั้นได้ครบ 100 ตัว จะได้ 1 คะแนน และสามารถเปลี่ยนศัตรูใหม่ได้ อาชีพ Taekwon ที่มีคะแนนติดอันดับในเซิร์ฟเวอร์ จะสามารถใช้ท่าโจมตีต่างๆ ของ Taekwon (ยกเว้น Flying Kick) ได้ตลอดเวลา เช็คคะแนนของผู้เล่นทั้งหมดได้โดยกด /taekwon, ถ้ากดใช้ท่านี้ในขณะที่ไม่ได้ฆ่ามอนสเตอร์เป้าหมาย จะมีโอกาสเล็กน้อยที่จะสุ่มชื่อเป็นมอนสเตอร์ชื่ออื่นได้ หากคุณเป็น Takwondo จนถึงเลเวล 90 ขึ้นไปจะสามารถใช้ท่าเตะของ Taekwondo ทุกท่าได้โดยไม่ใช่ท่าเตรียมและเพิ่มค่า Max HP/SP เป็น 3 เท่าอีกด้วย<hr>Sp :  10 ";


var FstSkill = new Array(20);
FstSkill[0] = "Feelings of Sun, Moon and Star<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : ไม่มี<br>ความสามารถ : เมื่อใช้ ทำให้ฉากที่เราอยู่ถูกกำหนดเป็นสถานที่ของพระอาทิตย์, พระจันทร์ หรือ ดวงดาว ตามสกิลเลเวลที่ใช้ ถ้าเรากำหนดสถานที่แล้วจะไม่สามารถเปลี่ยนได้อีก ใน 3 สถานที่นี้ จะมีผลต่อการใช้สกิลของอาชีพนี้<br>[Lv 1] ฉากที่เรายืนอยู่จะถูกกำหนดให้เป็น 'Place of the Sun'<br>[Lv 2]ฉากที่เรายืนอยู่จะถูกกำหนดให้เป็น 'Place of the Moon'<br>[Lv 3]ฉากที่เรายืนอยู่จะถูกกำหนดให้เป็น 'Place of the Star'<hr>Sp : 100 ล่ ";
FstSkill[1] = "Warmth of Sun<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Feeling of the Sun, Moon and Star LV 1<br>ความสามารถ : ความสามารถนี้ใช้ได้เฉพาะใน Place of the Sun เท่านั้น<br>สร้างบาเรียรอบตัว ทำให้ศัตรูที่เข้าใกล้เราได้รับความเสียหายเท่าพลังโจมตีของเรา แล้วกระเด็นไป 2 ช่อง โดยเสีย SP 2 หน่วยทุกครั้งที่สะท้อน<br>[Lv 1] ระยะเวลา 10 sec<br>[Lv 2] ระยะเวลา 20 sec<br>[Lv 3] ระยะเวลา 60 sec<hr>Sp :  100 ล่ ";
FstSkill[2] = "Warmth of Moon<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Feeling of the Sun, Moon and Star LV 2<br>ความสามารถ : ความสามารถนี้ใช้ได้เฉพาะใน Place of the Moon เท่านั้น<br>สร้างบาเรียรอบตัว ทำให้ศัตรูที่เข้าใกล้เราได้รับความเสียหายเท่าพลังโจมตีของเรา แล้วกระเด็นไป 2 ช่อง โดยเสีย SP 2 หน่วยทุกครั้งที่สะท้อน<br>[Lv 1] ระยะเวลา 10 sec<br>[Lv 2] ระยะเวลา 20 sec<br>[Lv 3] ระยะเวลา 60 sec<hr>Sp :  100 ล่ ";
FstSkill[3] = "Warmth of Star<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Feeling of the Sun, Moon and Star LV 3<br>ความสามารถ : ความสามารถนี้ใช้ได้เฉพาะใน Place of the Star เท่านั้น<br>สร้างบาเรียรอบตัว ทำให้ศัตรูที่เข้าใกล้เราได้รับความเสียหายเท่าพลังโจมตีของเรา แล้วกระเด็นไป 2 ช่อง โดยเสีย SP 2 หน่วยทุกครั้งที่สะท้อน<br>[Lv 1] ระยะเวลา 10 sec<br>[Lv 2] ระยะเวลา 20 sec<br>[Lv 3] ระยะเวลา 60 sec<hr>Sp :  100 ล่ ";
FstSkill[4] = "Hatred of Sun, Moon and Star<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : ไม่มี<br>ความสามารถ : กำหนดมอนสเตอร์ให้เป็น Target แบบต่างๆ โดยพิจารณาขนาดและ HP ของมอนสเตอร์ด้วย จะมีผลต่อสกิลอื่น<br>[Lv 1]เมื่อใช้เป้าหมายจะถูกกำหนดเป็น Target of the Sun สามารถใช้ได้กับมอนสเตอร์ขนาดเล็กเท่านั้น<br>[Lv 2]เมื่อใช้เป้าหมายจะถูกกำหนดเป็น Target of the Moon สามารถใช้ได้กับมอนสเตอร์ขนาดกลางและมีค่า HP สูงสุด มากกว่า 6,000<br>[Lv 3]เมื่อใช้เป้าหมายจะถูกกำหนดเป็น Target of the Star สามารถใช้ได้กับมอนสเตอร์ขนาดใหญ่และมีค่า HP สูงสุด มากกว่า 20,000<hr>Sp : 100 ล่ ";
FstSkill[5] = "Wrath of Sun<br>ประเภท : ติดตัว<br>เงื่อนไข : Hatred of the Sun, Moon and Star LV 1<br>ความสามารถ : ความสามารถมีผลต่อเป้าหมายที่เป็น Target of the Sun เท่านั้น<br>มีผลทำให้พลังโจมตีต่อเป้าหมายสูงกว่าปกติ โดยพิจารณาจาก LV, Luk, Dex<br>[Lv1] Bonus Damage = ( (Lv+Luk+Dex) / 9 )%<br>[Lv2] Bonus Damage = ( (Lv+Luk+Dex) / 6 )%<br>[Lv3] Bonus Damage = ( (Lv+Luk+Dex) / 3 )%<hr>Sp : 100";
FstSkill[6] = "Wrath of Moon<br>ประเภท : ติดตัว<br>เงื่อนไข : Feeling of the Sun, Moon and Star LV 2<br>ความสามารถ : ความสามารถมีผลต่อเป้าหมายที่เป็น Target of the Moon เท่านั้น<br>มีผลทำให้พลังโจมตีต่อเป้าหมายสูงกว่าปกติ โดยพิจารณาจาก LV, Luk, Dex<br>[Lv1] Bonus Damage = ( (Lv+Luk+Dex) / 9 )%<br>[Lv2] Bonus Damage = ( (Lv+Luk+Dex) / 6 )%<br>[Lv3] Bonus Damage = ( (Lv+Luk+Dex) / 3 )%<hr>Sp : 100";
FstSkill[7] = "Wrath of Star<br>ประเภท : ติดตัว<br>เงื่อนไข : Hatred of the Sun, Moon and Star LV 3<br>ความสามารถ : ความสามารถมีผลต่อเป้าหมายที่เป็น Target of the Star เท่านั้น<br>มีผลทำให้พลังโจมตีต่อเป้าหมายสูงกว่าปกติ โดยพิจารณาจาก LV, Luk, Dex<br>[Lv1] Bonus Damage = ( (Lv+Luk+Dex) / 9 )%<br>[Lv2] Bonus Damage = ( (Lv+Luk+Dex) / 6 )%<br>[Lv3] Bonus Damage = ( (Lv+Luk+Dex) / 3 )%<hr>Sp : 100";
FstSkill[8] = "Comfort of Sun<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Feeling of the Sun, Moon and Star LV 1<br>ความสามารถ : ความสามารถนี้ใช้ได้เฉพาะใน Place of the Sun เท่านั้น<br>เพิ่มค่า DEF ให้เรา เท่ากับ (LV + Dex + Luk) / 10 ในระยะเวลาที่กำหนด<br>[Lv 1] ใช้ SP 70, ระยะเวลา 80 sec<br>[Lv 2] ใช้ SP 60, ระยะเวลา 160 sec<br>[Lv 3] ใช้ SP 50, ระยะเวลา 240 sec<br>[Lv 4] ใช้ SP 40, ระยะเวลา 320 sec<hr>Sp :  70  60  50  40 ";
FstSkill[9] = "Comfort of Moon<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Feeling of the Sun, Moon and Star LV 2<br>ความสามารถ : ความสามารถนี้ใช้ได้เฉพาะใน Place of the Moon เท่านั้น<br>เพิ่มค่า Flee ให้เรา เท่ากับ (LV + Dex + Luk) / 10 ในระยะเวลาที่กำหนด<br>[Lv 1] ใช้ SP 70, ระยะเวลา 80 sec<br>[Lv 2] ใช้ SP 60, ระยะเวลา 160 sec<br>[Lv 3] ใช้ SP 50, ระยะเวลา 240 sec<br>[Lv 4] ใช้ SP 40, ระยะเวลา 320 sec<hr>Sp :  70  60  50  40 ";
FstSkill[10]= "Comfort of Star<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Feeling of the Sun, Moon and Star LV 3<br>ความสามารถ : ความสามารถนี้ใช้ได้เฉพาะใน Place of the Star เท่านั้น<br>เพิ่มค่า ASPD ให้เรา เท่ากับ (LV + Dex + Luk) / 10 ในระยะเวลาที่กำหนด<br>[Lv 1] ใช้ SP 70, ระยะเวลา 80 sec<br>[Lv 2] ใช้ SP 60, ระยะเวลา 160 sec<br>[Lv 3] ใช้ SP 50, ระยะเวลา 240 sec<br>[Lv 4] ใช้ SP 40, ระยะเวลา 320 sec<hr>Sp :  70  60  50  40 ";
FstSkill[11]= "Blessing of Sun<br>ประเภท : ติดตัว<br>เงื่อนไข : Feeling of the Sun, Moon and Star LV 1, Hatred of the Sun, Moon and Star LV 1<br>ความสามารถ : ความสามารถนี้ใช้ได้เฉพาะใน Place of the Sun และเป้าหมายต้องเป็น Target of the Sun เท่านั้น<br>เพิ่มค่า Exp ที่ได้จากเป้าหมายมากกว่าปกติ<br>[Lv 1] Exp เพิ่มขึ้น 10%<br>[Lv 2] Exp เพิ่มขึ้น 20%<br>[Lv 3] Exp เพิ่มขึ้น 30%<br>[Lv 4] Exp เพิ่มขึ้น 40%<br>[Lv 5] Exp เพิ่มขึ้น 50%";
FstSkill[12]= "Blessing of Moon<br>ประเภท : ติดตัว<br>เงื่อนไข : Feeling of the Sun, Moon and Star LV 2, Hatred of the Sun, Moon and Star LV 2<br>ความสามารถ : ความสามารถนี้ใช้ได้เฉพาะใน Place of the Moon และเป้าหมายต้องเป็นTarget of the Moon เท่านั้น<br>เพิ่มค่า Exp ที่ได้จากเป้าหมายมากกว่าปกติ<br>[Lv 1] Exp เพิ่มขึ้น 10%<br>[Lv 2] Exp เพิ่มขึ้น 20%<br>[Lv 3] Exp เพิ่มขึ้น 30%<br>[Lv 4] Exp เพิ่มขึ้น 40%<br>[Lv 5] Exp เพิ่มขึ้น 50%";
FstSkill[13]= "Blessing of Star<br>ประเภท : ติดตัว<br>เงื่อนไข : Feeling of the Sun, Moon and Star LV 3, Hatred of the Sun, Moon and Star LV 3<br>ความสามารถ : ความสามารถนี้ใช้ได้เฉพาะ Place of the Star และเป้าหมายต้องเป็น Target of the Star เท่านั้น<br>เพิ่มค่า Exp ที่ได้จากเป้าหมายมากกว่าปกติ<br>[Lv 1] Exp เพิ่มขึ้น 20%<br>[Lv 2] Exp เพิ่มขึ้น 40%<br>[Lv 3] Exp เพิ่มขึ้น 60%<br>[Lv 4] Exp เพิ่มขึ้น 80%<br>[Lv 5] Exp เพิ่มขึ้น 100%";
FstSkill[14]= "Devil of Sun, Moon and Star<br>ประเภท : ติดตัว<br>เงื่อนไข : ไม่มี<br>ความสามารถ : สละการมองเห็น ทำให้มองเห็นรอบตัวได้น้อยลงอย่างถาวร โดยจะได้ค่า ASPD มาทดแทน ยิ่งถ้าอัพสกิลเลเวลสูงก็จะมองเห็นรอบตัวน้อยลงเรื่อยๆ จนที่เลเวล 10 จะเหมือนกับได้รับสถานะ Blind ตลอดเวลา<br>[Lv 1] ASPD x 3%<br>[Lv 2] ASPD x 6%<br>[Lv 3] ASPD x 9%<br>[Lv 4] ASPD x 12%<br>[Lv 5] ASPD x 15%<br>[Lv 6] ASPD x 18%<br>[Lv 7] ASPD x 21%<br>[Lv 8] ASPD x 24%<br>[Lv 9] ASPD x 27%<br>[Lv 10] ASPD x 30%";
FstSkill[15]= "Companion of the Sun and Moon<br>ประเภท : ติดตัว<br>เงื่อนไข : ไม่มี<br>ความสามารถ : เมื่อ Kwonsung ใช้ Counter Kick จะทำให้ Monk ที่อยู่ในปาร์ตี้มีโอกาสใช้ Triple Attack มากยิ่งขึ้น เมื่อ Monk ใช้ Triple Attack จะทำให้ Kwonsung ที่อยู่ในปาร์ตี้มีโอกาสใช้ Counter Kick มากยิ่งขึ้น<br>[Lv 1] โอกาสติดสกิลเพิ่มขึ้น 20%<br>[Lv 2] โอกาสติดสกิลเพิ่มขึ้น 50%<br>[Lv 3] โอกาสติดสกิลเพิ่มขึ้น 100%";
FstSkill[16]= "Knowledge of Sun, Moon and Star<br>ประเภท : ติดตัว<br>เงื่อนไข : ไม่มี<br>ความสามารถ : เพิ่มความสามารถในการบรรทุกของ เมื่ออยู่ใน Place of the Sun, Place of the Moon หรือ Place of the Star<br>[Lv 1] แบกของเพิ่มขึ้น 10%<br>[Lv 2] แบกของเพิ่มขึ้น 20%<br>[Lv 3] แบกของเพิ่มขึ้น 30%<br>[Lv 4] แบกของเพิ่มขึ้น 40%<br>[Lv 5] แบกของเพิ่มขึ้น 50%<br>[Lv 6] แบกของเพิ่มขึ้น 60%<br>[Lv 7] แบกของเพิ่มขึ้น 70%<br>[Lv 8] แบกของเพิ่มขึ้น 80%<br>[Lv 9] แบกของเพิ่มขึ้น 90%<br>[Lv 10] แบกของเพิ่มขึ้น 100%";
FstSkill[17]= "Fusion of Sun, Moon and Star<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Knowledge of the Sun, Moon and Star LV 9<br>ความสามารถ : เมื่อได้รับสกิล Spirit of the Star Knight จาก Soul Linker แล้วใช้สกิลนี้ จะทำให้ตัวเองอยู่ในสภานะ Berserk และบินได้ โดยมีความเร็วในการเคลื่อนที่สูงขึ้น มีความแม่นยำ 100% และไม่คิด Def โดยเสีย HP 2% ครั้งที่โจมตี (กรณีเป้าหมายเป็นผู้เล่น จะเสีย 8%) ระยะเวลา 10 นาที<hr>Sp : 100 ";
FstSkill[18]= "Miracle of the Sun, Moon, and Stars<br><br>Effect : While your character is moving, there is a very small chance that you might be affected by a Miracle of the Sun, Moon, and Stars.<br><br>When this happens, the screen turns dark like if you're in a Spirit mode, and regardless of the place you are in, all [Warmth] and [Blessing] type skills can be used. Also, all monsters will now be recognized as Monster of the Stars. <br><br>You do not need to put skill points in this skill.  All Star Knights get this skill automatically.";
FstSkill[19]= "Angel of the Sun, Moon, and Stars<br><br>Effect : While your character is moving, there is a very small chance that this Angel will appear before you.  Exactly what the angel does however, is a mystery.<br><br>You do not need to put skill points in this skill.  All Star Knights get this skill automatically.";


var SlkSkill = new Array(27);
SlkSkill[0] = "Soul of Alchemist<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>ความสามารถ : มีผลกับอาชีพ Alchemist และ Biochemist เท่านั้น<br>- ทำให้ผลของ Potion Picher มากขึ้นตามเลเวล (1% ต่อ 1 เลเวล)<br>- สามารถใช้สกิล Berserk Pitcher ให้อาชีพอื่นๆ ให้ได้รับผลของ Berserk Potion ในการเพิ่ม ASPD ได้โดยใช้ Berserk Potion 2 ขวดต่อการปา 1 ครั้ง<br>- ถ้ามี Pharmacy เลเวล 10<br>(1) สามารถใช้ Twilight Alchemy เลเวล 1 ได้ (สร้าง White Potion 200 ขวดในครั้งเดียว)<br>(2) กรณีมี Super Novice ในปาร์ตี้ สามารถใช้ Twilight Alchemy เลเวล 2 ได้ (สร้าง Slim White Potion 200 ขวดในครั้งเดียว)<br>(3) กรณีมี Taekwon ในปาร์ตี้ สามารถใช้ Twilight Alchemy เลเวล 3 ได้ (สร้าง Alcohol 100 ขวด และ Flame Bottle 50 ขวดและ Acid Bottle 50 ขวด ในครั้งเดียว)<br>[Lv 1] ใช้ SP 460 ระยะเวลา 150 sec<br>[Lv 2] ใช้ SP 360 ระยะเวลา 200 sec<br>[Lv 3] ใช้ SP 260 ระยะเวลา 250 sec<br>[Lv 4] ใช้ SP 160 ระยะเวลา 300 sec<br>[Lv 5] ใช้ SP 60  ระยะเวลา 350 sec<hr>Sp : 460 360 260 160  60 ";
SlkSkill[1] = "Soul of Monk<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>ความสามารถ : มีผลกับอาชีพ Monk และ Champion เท่านั้น<br>- เมื่อโจมตีด้วย Triple Attack จะมีผล 5X5 ช่อง<br>- ลด SP ในแต่ละคอมโบ<br>- ในระหว่างผลของ Critical Explosion จะสามารถฟื้น SP ได้<br>[Lv 1] ใช้ SP 460 ระยะเวลา 150 sec<br>[Lv 2] ใช้ SP 360 ระยะเวลา 200 sec<br>[Lv 3] ใช้ SP 260 ระยะเวลา 250 sec<br>[Lv 4] ใช้ SP 160 ระยะเวลา 300 sec<br>[Lv 5] ใช้ SP 60  ระยะเวลา 350 sec<hr>Sp : 460 360 260 160  60 ";
SlkSkill[2] = "Soul of Taekwon Master<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>ความสามารถ : มีผลกับอาชีพ Star Gladiator เท่านั้น<br>ทำให้ได้รับผลของสกิล Union of the Sun, Moon and Star<br>[Lv 1] ใช้ SP 460 ระยะเวลา 150 sec<br>[Lv 2] ใช้ SP 360 ระยะเวลา 200 sec<br>[Lv 3] ใช้ SP 260 ระยะเวลา 250 sec<br>[Lv 4] ใช้ SP 160 ระยะเวลา 300 sec<br>[Lv 5] ใช้ SP 60  ระยะเวลา 350 sec<hr>Sp : 460 360 260 160  60 ";
SlkSkill[3] = "Soul of Sage<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>ความสามารถ : มีผลกับอาชีพ Sage และ Professor เท่านั้น<br>ทำให้ผลการใช้สกิลของ Auto Spell กลายเป็นการใช้ Bolt เลเวล 1  10 ขึ้นกับสกิลเลเวลของสกิล Bolt<br>[Lv 1] ใช้ SP 460 ระยะเวลา 150 sec<br>[Lv 2] ใช้ SP 360 ระยะเวลา 200 sec<br>[Lv 3] ใช้ SP 260 ระยะเวลา 250 sec<br>[Lv 4] ใช้ SP 160 ระยะเวลา 300 sec<br>[Lv 5] ใช้ SP 60  ระยะเวลา 350 sec<hr>Sp : 460 360 260 160  60 ";
SlkSkill[4] = "Soul of Crusader<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>ความสามารถ : มีผลกับอาชีพ Crusader และ Paladin เท่านั้น<br>การโจมตีด้วย Shield Boomerang จะโดนเป้าหมายแน่นอน โดยมีความแรงเป็น 2 เท่า<br>[Lv 1] ใช้ SP 460 ระยะเวลา 150 sec<br>[Lv 2] ใช้ SP 360 ระยะเวลา 200 sec<br>[Lv 3] ใช้ SP 260 ระยะเวลา 250 sec<br>[Lv 4] ใช้ SP 160 ระยะเวลา 300 sec<br>[Lv 5] ใช้ SP 60  ระยะเวลา 350 sec<hr>Sp : 460 360 260 160  60 ";
SlkSkill[5] = "Soul of Super Novice<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>ความสามารถ : มีผลกับอาชีพ Super Novice เท่านั้น<br>1. ถ้า Super Novice เลเวล 90 ขึ้นไป จะสามารถสวมหมวกส่วนบน กลาง ล่าง ได้ทุกชนิด<br>2. ถ้า Super Novice เลเวล 90 ขึ้นไป มีโอกาส 1% ที่จะไม่เสียค่าประสบการณ์เวลาตาย<br>3. ถ้า Super Novice เลเวล 96 ขึ้นไป จะสามารถใช้อาวุธประเภท Mace, Sword, Dagger และ Staff ได้ทุกชนิด<br>[Lv 1] ใช้ SP 460 ระยะเวลา 150 sec<br>[Lv 2] ใช้ SP 360 ระยะเวลา 200 sec<br>[Lv 3] ใช้ SP 260 ระยะเวลา 250 sec<br>[Lv 4] ใช้ SP 160 ระยะเวลา 300 sec<br>[Lv 5] ใช้ SP 60  ระยะเวลา 350 sec<hr>Sp : 460 360 260 160  60 ";
SlkSkill[6] = "Soul of Knight<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Spirit of Crusader LV 1<br>ความสามารถ : มีผลกับอาชีพ Knight และ Lord Knight เท่านั้น<br>ถ้ามี Twohand Quicken เลเวล 10 จะสามารถใช้ทักษะ Onehand Quicken ซึ่งมีผลคล้าย Twohand Quicken แต่จะใช้ดาบมือเดียวแทน<br>[Lv 1] ใช้ SP 460 ระยะเวลา 150 sec<br>[Lv 2] ใช้ SP 360 ระยะเวลา 200 sec<br>[Lv 3] ใช้ SP 260 ระยะเวลา 250 sec<br>[Lv 4] ใช้ SP 160 ระยะเวลา 300 sec<br>[Lv 5] ใช้ SP 60  ระยะเวลา 350 sec<hr>Sp : 460 360 260 160  60 ";
SlkSkill[7] = "Soul of Wizard<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Spirit of Sage LV 1<br>ความสามารถ : มีผลกับอาชีพ Wizard และ High Wizard เท่านั้น<br>ทำให้ไม่เสีย Gemstone ในการร่ายสกิลที่ต้องใช้ Gemstone หาก Wizard ที่ได้รับผลของสกิลนี้ถือไอเทม Crystal Piece อยู่จะสามารถป้องกันผลของการสะท้อนจากสกิล Kaiteได้โดยจะเสีย Crystal Piece แทน<br>[Lv 1] ใช้ SP 460 ระยะเวลา 150 sec<br>[Lv 2] ใช้ SP 360 ระยะเวลา 200 sec<br>[Lv 3] ใช้ SP 260 ระยะเวลา 250 sec<br>[Lv 4] ใช้ SP 160 ระยะเวลา 300 sec<br>[Lv 5] ใช้ SP 60  ระยะเวลา 350 sec<hr>Sp : 460 360 260 160  60 ";
SlkSkill[8] = "Soul of Priest<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Spirit of Monk LV 1<br>ความสามารถ : มีผลกับอาชีพ Priest และ High Priest เท่านั้น<br>เพิ่มความแรงท่า Holy Light เป็น 5 เท่า โดยใช้ SP จำนวน 5 เท่าเช่นกัน<br>[Lv 1] ใช้ SP 460 ระยะเวลา 150 sec<br>[Lv 2] ใช้ SP 360 ระยะเวลา 200 sec<br>[Lv 3] ใช้ SP 260 ระยะเวลา 250 sec<br>[Lv 4] ใช้ SP 160 ระยะเวลา 300 sec<br>[Lv 5] ใช้ SP 60  ระยะเวลา 350 sec<hr>Sp : 460 360 260 160  60 ";
SlkSkill[9] = "Soul of Bard and Dancer<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>ความสามารถ : มีผลกับอาชีพ Bard และ Dancer และ Minstrel และ Gypsy เท่านั้น<br>- ได้รับผลจากสกิลร้องและเต้น<br>- Poem of Bragi และ Fortune's Kiss ใช้พร้อมกันได้<br>- Apple of Idun และ Service For You ใช้พร้อมกันได้<br>- Whistle และ Humming ใช้พร้อมกันได้<br>- Assassin Cross of the Sunset และ Please Dont Forget Me ใช้พร้อมกันได้<br>[Lv 1] ใช้ SP 460 ระยะเวลา 150 sec<br>[Lv 2] ใช้ SP 360 ระยะเวลา 200 sec<br>[Lv 3] ใช้ SP 260 ระยะเวลา 250 sec<br>[Lv 4] ใช้ SP 160 ระยะเวลา 300 sec<br>[Lv 5] ใช้ SP 60  ระยะเวลา 350 sec<hr>Sp : 460 360 260 160  60 ";
SlkSkill[10]= "Soul of Rogue<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Spirit of Assassin LV 1<br>ความสามารถ : มีผลกับอาชีพ Rogue และ Stalker เท่านั้น<br>- STR โบนัสจาก Chase Walk เพิ่มเป็น 5 นาที และเดินเร็วขึ้น<br>- ท่านี้จะไม่โดนเล่นงานจากสกิล Dispel<br>- ถ้าใช้ Potion จาก Alchemist ที่ติดอันดับ จะทำให้ผลของการฟื้นพลังมากกว่าปกติ<br>[Lv 1] ใช้ SP 460 ระยะเวลา 150 sec<br>[Lv 2] ใช้ SP 360 ระยะเวลา 200 sec<br>[Lv 3] ใช้ SP 260 ระยะเวลา 250 sec<br>[Lv 4] ใช้ SP 160 ระยะเวลา 300 sec<br>[Lv 5] ใช้ SP 60  ระยะเวลา 350 sec<hr>Sp : 460 360 260 160  60 ";
SlkSkill[11]= "Soul of Assassin<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>ความสามารถ : มีผลกับอาชีพ Assassin และ Assassin Cross เท่านั้น<br>ความแรงของ Sonic Blow เพิ่มเป็น 2 เท่าตัว และมีผลในการลด Delay ให้น้อยลงในกิลด์วอร์ จะมีผลเพียงเพิ่มพลังโจมตีให้ Sonic Blow 25% เท่านั้น และไม่ลดดีเลย์ในการใช้<br>[Lv 1] ใช้ SP 460 ระยะเวลา 150 sec<br>[Lv 2] ใช้ SP 360 ระยะเวลา 200 sec<br>[Lv 3] ใช้ SP 260 ระยะเวลา 250 sec<br>[Lv 4] ใช้ SP 160 ระยะเวลา 300 sec<br>[Lv 5] ใช้ SP 60  ระยะเวลา 350 sec<hr>Sp : 460 360 260 160  60 ";
SlkSkill[12]= "Soul of Blacksmith<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Spirit of Alchemist LV 1<br>ความสามารถ : มีผลกับอาชีพ Blacksmith และ Whitesmith เท่านั้น<br>ถ้ามี Adrenaline Rush เลเวล 5 จะได้รับสกิล Full Adrenaline Rush โดยจะมีผลกับทุกคนในปาร์ตี้ที่ใช้อาวุธทุกชนิด ยกเว้นธนู แต่ไม่สามารถใช้ร่วมกับสกิลเร่งความเร็วอื่นได้<br>[Lv 1] ใช้ SP 460 ระยะเวลา 150 sec<br>[Lv 2] ใช้ SP 360 ระยะเวลา 200 sec<br>[Lv 3] ใช้ SP 260 ระยะเวลา 250 sec<br>[Lv 4] ใช้ SP 160 ระยะเวลา 300 sec<br>[Lv 5] ใช้ SP 60  ระยะเวลา 350 sec<hr>Sp : 460 360 260 160  60 ";
SlkSkill[13]= "Soul of Hunter<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Spirit of Bard and Dancer LV 1<br>ความสามารถ : มีผลกับอาชีพ Hunter และ Sniper เท่านั้น<br>- ผลของ Beast Bane เพิ่มตาม Str ที่มี<br>- ถ้ามี Double Strafe เลเวล 10 จะสามารถใช้สกิล Beast Strafing ได้ ซึ่งใช้โจมตีมอนสเตอร์ประเภทสัตว์หรือแมลงโดยเฉพาะ<br>[Lv 1] ใช้ SP 460 ระยะเวลา 150 sec<br>[Lv 2] ใช้ SP 360 ระยะเวลา 200 sec<br>[Lv 3] ใช้ SP 260 ระยะเวลา 250 sec<br>[Lv 4] ใช้ SP 160 ระยะเวลา 300 sec<br>[Lv 5] ใช้ SP 60  ระยะเวลา 350 sec<hr>Sp : 460 360 260 160  60 ";
SlkSkill[14]= "Soul of Soul Linker<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Spirit of Star LV 1<br>ความสามารถ : มีผลกับอาชีพ Soul Linker ที่ไม่ใช่ตัวเองเท่านั้น<br>ทำให้สามารถใช้สกิลประเภท Ka กับผู้เล่นด้วยกันได้<br>[Lv 1] ใช้ SP 460 ระยะเวลา 150 sec<br>[Lv 2] ใช้ SP 360 ระยะเวลา 200 sec<br>[Lv 3] ใช้ SP 260 ระยะเวลา 250 sec<br>[Lv 4] ใช้ SP 160 ระยะเวลา 300 sec<br>[Lv 5] ใช้ SP 60  ระยะเวลา 350 sec<hr>Sp : 460 360 260 160  60 ";
SlkSkill[15]= "Spirit of Rebirth (5)<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Spirit of Super Novice LV 5<br>ความสามารถ : มีผลกับอาชีพ High Class ที่เป็นคลาส 1 เลเวลไม่เกิน 69 เท่านั้น<br>ทำให้เป้าหมายมี Stat ทุกอย่างเพิ่มรวมเท่ากับค่าเลเวลลบด้วย 10 แต่จะเพิ่มได้ไม่เกิน 50<br>[Lv 1] ใช้ SP 460 ระยะเวลา 150 sec<br>[Lv 2] ใช้ SP 360 ระยะเวลา 200 sec<br>[Lv 3] ใช้ SP 260 ระยะเวลา 250 sec<br>[Lv 4] ใช้ SP 160 ระยะเวลา 300 sec<br>[Lv 5] ใช้ SP 60  ระยะเวลา 350 sec<hr>Sp : 460 360 260 160  60 ";
SlkSkill[16]= "kaizel<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Spirit of Priest LV 1<br>ความสามารถ : ระหว่างผลของสกิลนี้ เมื่อเราตายจะทำให้ฟื้นขึ้นมาและมีผลของ Kyrie Eleison ป้องกันเป็นเวลา 2 วินาที ผลของสกิลมีระยะเวลา 30 นาที ไม่มีผลในกิลด์วอร์<br>[Lv 1] เวลาร่าย 4.5 sec ใช้ SP 120 HP เมื่อฟื้น 10%<br>[Lv 2] เวลาร่าย 4 sec ใช้ SP 110 HP เมื่อฟื้น 20%<br>[Lv 3] เวลาร่าย 3.5 sec ใช้ SP 100 HP เมื่อฟื้น 30%<br>[Lv 4] เวลาร่าย 3 sec ใช้ SP 90 HP เมื่อฟื้น 40%<br>[Lv 5] เวลาร่าย 2.5 sec ใช้ SP 80 HP เมื่อฟื้น 50%<br>[Lv 6] เวลาร่าย 2.5 sec ใช้ SP 70 HP เมื่อฟื้น 60%<br>[Lv 7] เวลาร่าย 2.5 sec ใช้ SP 60 HP เมื่อฟื้น 70%<hr>Sp : 120 110 100  90  80  70  60 ";
SlkSkill[17]= "Kaahi<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Spirit of Priest LV 1, Spirit of Monk LV 1, Spirit of Crusader LV 1<br>ความสามารถ : เมื่อถูกโจมตีในระหว่างผลของสกิลนี้ จะทำให้ได้ค่า HP ฟื้นโดยเสีย SP ส่วนหนึ่ง<br>[Lv 1] ใช้ SP  5 HP ที่ฟื้น 200<br>[Lv 2] ใช้ SP 10 HP ที่ฟื้น 400<br>[Lv 3] ใช้ SP 15 HP ที่ฟื้น 600<br>[Lv 4] ใช้ SP 20 HP ที่ฟื้น 800<br>[Lv 5] ใช้ SP 25 HP ที่ฟื้น1000<br>[Lv 6] ใช้ SP 30 HP ที่ฟื้น1200<br>[Lv 7] ใช้ SP 35 HP ที่ฟื้น1400<hr>Sp :  30 ล่";
SlkSkill[18]= "Kaupe<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Spirit of Assassin LV 1, Spirit of Rogue LV 1<br>ความสามารถ : มีโอกาสหลบการโจมตีของศัตรู ถ้าหลบได้จะทำให้ผลของสกิลนี้หายไป<br>[Lv 1] โอกาสในการหลบ 33% (ใช้ SP20)<br>[Lv 2] โอกาสในการหลบ 66% (ใช้ SP30)<br>[Lv 3] โอกาสในการหลบ 100% (ใช้ SP40)<hr>Sp :  20  30  40 ";
SlkSkill[19]= "Kaite<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Spirit of Wizard LV 1, Spirit of Sage LV 1<br>ความสามารถ : สะท้อนเวทมนตร์ทุกชนิดกลับไปสู่เจ้าของ ไม่สามารถสะท้อนเวทจากมอนสเตอร์ที่เลเวลเกิน 80 และ MVP ใช้ SP 70 หน่วย<br>[Lv 1] เวลาร่าย 6 sec, การสะท้อน 1 ครั้ง, ระยะเวลา 1 นาที<br>[Lv 2] เวลาร่าย 5.5 sec, การสะท้อน 1 ครั้ง, ระยะเวลา 2 นาที<br>[Lv 3] เวลาร่าย 5 sec, การสะท้อน 1 ครั้ง, ระยะเวลา 3 นาที<br>[Lv 4] เวลาร่าย 4.5 sec, การสะท้อน 1 ครั้ง, ระยะเวลา 4 นาที<br>[Lv 5] เวลาร่าย 4 sec, การสะท้อน 2 ครั้ง, ระยะเวลา 5 นาที<br>[Lv 6] เวลาร่าย 3.5 sec, การสะท้อน 2 ครั้ง, ระยะเวลา 6 นาที<br>[Lv 7] เวลาร่าย 3 sec, การสะท้อน 2 ครั้ง, ระยะเวลา 10 นาที<hr>Sp :  70 ล่";
SlkSkill[20]= "Kaina<br>ประเภท : ติดตัว<br>เงื่อนไข : Happy Break LV 1<br>ความสามารถ : เพิ่มผลของ Happy Break และเพิ่มค่า SP สูงสุด ค่าเลเวลของเรามีผลต่อค่า SP ที่ใช้<br>[Lv 1] ผลของ Happy Break +40% , MAX SP +30<br>[Lv 2] ผลของ Happy Break +50% , MAX SP +60<br>[Lv 3] ผลของ Happy Break +60% , MAX SP +90<br>[Lv 4] ผลของ Happy Break +70% , MAX SP +120<br>[Lv 5] ผลของ Happy Break +80% , MAX SP +150<br>[Lv 6] ผลของ Happy Break +90% , MAX SP +180<br>[Lv 7] ผลของ Happy Break +100% , MAX SP +210";
SlkSkill[21]= "Estin<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เงื่อนไข : Spirit of Wizard LV 1<br>ความสามารถ : เวทโจมตีที่มีผลกับมอนสเตอร์ขนาดกลาง พร้อมผลักศัตรูออกไป 2 ช่อง กรณีที่ไม่ใช่ศัตรูขนาดเล็กจะมีผลของการผลักให้กระเด็ดเท่านั้น กรณีใช้ที่เลเวล 7 จะสามารถใช้ Esma ต่อเนื่องหลังจากสกิลนี้ได้<br>[Lv 1] Damage 10% ใช้ SP 18<br>[Lv 2] Damage 20% ใช้ SP 20<br>[Lv 3] Damage 30% ใช้ SP 22<br>[Lv 4] Damage 40% ใช้ SP 24<br>[Lv 5] Damage 50% ใช้ SP 26<br>[Lv 6] Damage 60% ใช้ SP 28<br>[Lv 7] Damage 70% ใช้ SP 30<hr>Sp :  18  20  22  24  26  28  30 ";
SlkSkill[22]= "Estun<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>ความสามารถ : เวทโจมตีที่มีผลกับมอนสเตอร์ขนาดกลาง พร้อมผลักศัตรูออกไป 2 ช่อง กรณีที่ไม่ใช่ศัตรูขนาดเล็กจะมีผลของการผลักให้กระเด็ดเท่านั้น กรณีใช้ที่เลเวล 7 จะสามารถใช้ Esma ต่อเนื่องหลังจากสกิลนี้ได้<br>[Lv 1] Damage 5% ใช้ SP 18<br>[Lv 2] Damage 10% ใช้ SP 20<br>[Lv 3] Damage 15% ใช้ SP 22<br>[Lv 4] Damage 20% ใช้ SP 24<br>[Lv 5] Damage 25% ใช้ SP 26<br>[Lv 6] Damage 30% ใช้ SP 28<br>[Lv 7] Damage 35% ใช้ SP 30<hr>Sp :  18  20  22  24  26  28  30 ";
SlkSkill[23]= "Esma<br>ประเภท : เรียกใช้, โจมตี<br>เงื่อนไข : Estin LV 7, Estun LV 7<br>ความสามารถ : เวทโจมตีที่มีธาตุขึ้นกับสกิล Mild Wind โดยใช้กี่ครั้งก็ได้ในระยะเวลา 3 วินาทีหลังใช้สกิล Es อื่น MATK Damage = (40+BaseLv)%<br>[Lv 1] โจมตี 1 ครั้ง ใช้ SP 8<br>[Lv 2] โจมตี 2 ครั้ง ใช้ SP 16<br>[Lv 3] โจมตี 3 ครั้ง ใช้ SP 24<br>[Lv 4] โจมตี 4 ครั้ง ใช้ SP 32<br>[Lv 5] โจมตี 5 ครั้ง ใช้ SP 40<br>[Lv 6] โจมตี 6 ครั้ง ใช้ SP 48<br>[Lv 7] โจมตี 7 ครั้ง ใช้ SP 56<br>[Lv 8] โจมตี 8 ครั้ง ใช้ SP 64<br>[Lv 9] โจมตี 9 ครั้ง ใช้ SP 72<br>[Lv 10] โจมตี 10 ครั้ง ใช้ SP 80<hr>Sp :   8  16  24  32  40  48  56  64  72  80 ";
SlkSkill[24]= "Eswoo<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Spirit of Priest LV 1<br>ความสามารถ : เปลี่ยนขนาดของเป้าหมายให้เล็กลงและเดินช้าลง กรณีใช้กับบอสจะมีระยะเวลาเพียง 1 ใน 5 ของปกติ<br>[Lv 1] ระยะเวลา 1 sec ใช้ SP 75<br>[Lv 2] ระยะเวลา 2 sec ใช้ SP 65<br>[Lv 3] ระยะเวลา 3 sec ใช้ SP 55<br>[Lv 4] ระยะเวลา 4 sec ใช้ SP 45<br>[Lv 5] ระยะเวลา 5 sec ใช้ SP 35<br>[Lv 6] ระยะเวลา 6 sec ใช้ SP 25<br>[Lv 7] ระยะเวลา 7 sec ใช้ SP 15<hr>Sp :  75  65  55  45  35  25  15 ";
SlkSkill[25]= "Eske<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Spirit of Knight LV 1<br>ความสามารถ : เพิ่มพลังโจมตีของมอนสเตอร์เป็น 4 เท่า แต่ลดค่า Def ลงครึ่งหนึ่ง<br>[Lv 1] เวลาร่าย 3 secระยะเวลา 10 sec ใช้ SP 45<br>[Lv 2] เวลาร่าย 2 secระยะเวลา 20 sec ใช้ SP 30<br>[Lv 3] เวลาร่าย 1 secระยะเวลา 30 sec ใช้ SP 15<hr>Sp :  45  30  15 ";
SlkSkill[26]= "Eska<br>ประเภท : เรียกใช้, สนับสนุน<br>เงื่อนไข : Spirit of Monk LV 1<br>ความสามารถ : ทำให้มอนสเตอร์ได้รับผลของ Steel Body<br>[Lv 1] เวลาร่าย 3 sec ระยะเวลา 10 sec ใช้ SP 100<br>[Lv 2] เวลาร่าย 2 sec ระยะเวลา 20 sec ใช้ SP 80<br>[Lv 3] เวลาร่าย 1 sec ระยะเวลา 30 sec ใช้ SP 60<hr>Sp : 100  80  60 ";


var NnjSkill = new Array(23);
NnjSkill[0] = "<b>Assassination Training</b><br><br>ประเภท : Passive<br>อธิบาย : เพิ่ม Damage ในการโจมตีด้วย Shuriken<br>[Level 1] : ATK +3<br>[Level 2] : ATK +6<br>[Level 3] : ATK +9<br>[Level 4] : ATK +12<br>[Level 5] : ATK +15<br>[Level 6] : ATK +18<br>[Level 7] : ATK +21<br>[Level 8] : ATK +24<br>[Level 9] : ATK +27<br>[Level 10] : ATK +30";
NnjSkill[1] = "<b>Shuriken Throw</b><br><br>ประเภท : Active<br>อธิบาย : ขว้าง Shuriken ใส่ศัตรู ระยะ 9 ช่อง<br>[Level 1] : Damage Bonus +4<br>[Level 2] : Damage Bonus +8<br>[Level 3] : Damage Bonus +12<br>[Level 4] : Damage Bonus +16<br>[Level 5] : Damage Bonus +20<br>[Level 6] : Damage Bonus +24<br>[Level 7] : Damage Bonus +28<br>[Level 8] : Damage Bonus +32<br>[Level 9] : Damage Bonus +36<br>[Level 10] : Damage Bonus +40<hr>Sp :   2 ล่";
NnjSkill[2] = "<b>Throw Kunai</b><br><br>ประเภท : Active<br>อธิบาย : ขว้าง Kunai เพื่อสร้างความเสียหาย 3 hit เอฟเฟคที่ได้ขึ้นอยู่กับประเภทของ Kunai ที่ใช้";
NnjSkill[3] = "<b>Throw Wind Shuriken</b><br><br>ประเภท : Active<br>อธิบาย : ขว้าง shuriken ขนาดใหญ่ใส่ศัตรูเป็นวงกว้าง จำนวน hit ขึ้นอยู่กับเลเวลของสกิล<br>[Level 1] : Damage 300%<br>[Level 2] : Damage 450%<br>[Level 3] : Damage 600%<br>[Level 4] : Damage 750%<br>[Level 5] : Damage 900%<hr>Sp :  20  25  30  35  40";
NnjSkill[4] = "<b>Throw Money</b><br><br>ประเภท : Active<br>ดีเลย์ : 5 วินาที<br>อธิบาย : การใช้เงินขว้างใส่ศัตรูซึ่งจะได้ Damage ตามจริง ไม่หักค่าป้องกันของศัตรู ถ้าใช้ในการ PvP หรือใช้กับ MVP ความรุนแรงจะลดลง<br>[Level 1] : Damage 500 ใช้ 1000z<br>[Level 2] : Damage 1000 ใช้ 2000z<br>[Level 3] : Damage 1500 ใช้ 3000z<br>[Level 4] : Damage 2000 ใช้ 4000z<br>[Level 5] : Damage 2500 ใช้ 5000z<br>[Level 6] : Damage 3000 ใช้ 6000z<br>[Level 7] : Damage 3500 ใช้ 7000z<br>[Level 8] : Damage 4000 ใช้ 8000z<br>[Level 9] : Damage 4500 ใช้ 9000z<br>[Level 10] : Damage 5000 ใช้ 10000z<hr>Sp :  50 ล่";
NnjSkill[5] = "<b>Reverse Tatami</b><br><br>ประเภท : Active<br>ดีเลย์ : 3 วินาที<br>อธิบาย : การขว้าง Tatami กลับใส่ศัตรูในระยะ 4 ช่อง ในเวลาดีเลย์ 3 วินาที นินจาจะไม่สามารถโจมตีระยะไกลได้<br>[Level 1] : ระยะ 1 ช่อง Damage 110%<br>[Level 2] : ระยะ 2 ช่อง Damage 120%<br>[Level 3] : ระยะ 2 ช่อง Damage 130%<br>[Level 4] : ระยะ 3 ช่อง Damage 140%<br>[Level 5] : ระยะ 3 ช่อง Damage 150%<hr>Sp :  15 ล่";
NnjSkill[6] = "<b>Shadow Teleportation</b><br><br>ประเภท : Passive<br>อธิบาย : สามารถเคลื่อนที่ไปยังเป้าหมายได้ด้วยการหายตัว และยังสามารถทะลุผ่านสิ่งกีดขวางได้<br>[Level 1] : เคลื่อนที่ได้ 6 ช่อง<br>[Level 2] : เคลื่อนที่ได้ 7 ช่อง<br>[Level 3] : เคลื่อนที่ได้ 8 ช่อง<br>[Level 4] : เคลื่อนที่ได้ 9 ช่อง<br>[Level 5] : เคลื่อนที่ได้ 10 ช่อง<hr>Sp :  10 ล่";
NnjSkill[7] = "<b>Vanishing Slash</b><br><br>ประเภท : Active<br>อธิบาย : หลังจากที่ใช้สกิลนี้ใส่ศัตรูแล้ว ตัวละครของเราจะอยู่ในสถานะ Hiding<br>[Level 1] :Damage 110%<br>[Level 2] :Damage 120%<br>[Level 3] :Damage 130%<br>[Level 4] :Damage 140%<br>[Level 5] :Damage 150%<br>[Level 6] :Damage 160%<br>[Level 7] :Damage 170%<br>[Level 8] :Damage 180%<br>[Level 9] :Damage 190%<br>[Level 10] :Damage 200%<hr>Sp :  10  12  14  16  18  20  22  24  26  28";
NnjSkill[8] = "<b>Shadow Slash</b><br><br>ประเภท : Active<br>อธิบาย : โจมตีเป้าหมายจากการหายตัว ระยะการโจมตีเท่ากับสกิล Shadow Teleportation ที่ผู้เล่นอัพไว้ เมื่อโจมตีแล้วการหายตัวจะถูกยกเลิก<br>[Level 1] :Damage 100% Critical +30%<br>[Level 2] :Damage 200% Critical +35%<br>[Level 3] :Damage 300% Critical +40%<br>[Level 4] :Damage 400% Critical +45%<br>[Level 5] :Damage 500% Critical +50%<hr>Sp :  14  16  18  20  22";
NnjSkill[9] = "<b>Cicada Skin Shedding</b><br><br>ประเภท : Support<br>อธิบาย : เมื่อใช้สกิลนี้ จะอยู่ในสถานะ Cicada Skin Shedding และเมื่อผู้เล่นถูกโจมตีตอนอยู่ในสถานะนี้จะเป็นการหลบหลีกโดยอัตโนมัติด้วยการเคลื่อนที่ 7 ช่อง สถานะนี้จะถูกยกเลิก หากโดนโจมตีติดต่อกันหลายครั้ง<br>[Level 1] : ระยะเวลา 20 sec โดนโจมตีได้ 1 ครั้ง<br>[Level 2] : ระยะเวลา 30 sec โดนโจมตีได้ 1 ครั้ง<br>[Level 3] : ระยะเวลา 40 sec โดนโจมตีได้ 2 ครั้ง<br>[Level 4] : ระยะเวลา 50 sec โดนโจมตีได้ 2 ครั้ง<br>[Level 5] : ระยะเวลา 60 sec โดนโจมตีได้ 3 ครั้ง<hr>Sp :  12  15  18  21  24";
NnjSkill[10]= "<b>Illusionary Shadow</b><br><br>ประเภท : Support<br>อธิบาย : สร้างเงาปลอมของตัวเองขึ้นมา เพื่อช่วยในการโจมตี และสามารถป้องกันการโจมตีระยะไกลได้ แต่ไม่สามารถป้องการการโจมตีด้วยเวทย์ สกิลนี้ใช้ในสถานะ Soul ได้<br>[Level 1] : จำนวน 1 ครั้ง ระยะเวลา 60 sec<br>[Level 2] : จำนวน 1 ครั้ง ระยะเวลา 80 sec<br>[Level 3] : จำนวน 2 ครั้ง ระยะเวลา 100 sec<br>[Level 4] : จำนวน 2 ครั้ง ระยะเวลา 120 sec<br>[Level 5] : จำนวน 3 ครั้ง ระยะเวลา 140 sec<br>[Level 6] : จำนวน 3 ครั้ง ระยะเวลา 160 sec<br>[Level 7] : จำนวน 4 ครั้ง ระยะเวลา 180 sec<br>[Level 8] : จำนวน 4 ครั้ง ระยะเวลา 200 sec<br>[Level 9] : จำนวน 5 ครั้ง ระยะเวลา 220 sec<br>[Level 10] : จำนวน 5 ครั้ง ระยะเวลา 240 sec<hr>Sp :  30  32  34  36  38  40  42  44  46  48";
NnjSkill[11]= "<b>Ways of the Blade Training</b><br><br>ประเภท : Passive<br>อธิบาย : เป็นเหมือนการฝึกสมาธิ จะช่วยให้ความเร็วในการฟื้น SP เพิ่มขึ้น ทุกๆ 10 วินาที<br>[Level 1] : 10 sec ฟื้น SP +3<br>[Level 2] : 10 sec ฟื้น SP +6<br>[Level 3] : 10 sec ฟื้น SP +9<br>[Level 4] : 10 sec ฟื้น SP +12<br>[Level 5] : 10 sec ฟื้น SP +15<br>[Level 6] : 10 sec ฟื้น SP +18<br>[Level 7] : 10 sec ฟื้น SP +21<br>[Level 8] : 10 sec ฟื้น SP +24<br>[Level 9] : 10 sec ฟื้น SP +27<br>[Level 10] : 10 sec ฟื้น SP +30";
NnjSkill[12]= "<b>Bright Crimson Fire</b><br><br>ประเภท : Active (ธาตุไฟ)<br>อธิบาย : ขว้างกระสุนไฟใส่ศัตรูคนเดียว เพื่อเพิ่ม Damage ของธาตุไฟ จำนวน hit ขึ้นอยู่กับเลเวลสกิลที่ผู้เล่นอัพ (ถ้าเลเวล 10 ก็โดน 10 hit) และการโจมตีแต่ละครั้งจะได้ Damage 90% ของค่า MATK<hr>Sp :  18  20  22  24  26  28  30  32  34  36";
NnjSkill[13]= "<b>Crimson Fire Formation</b><br><br>ประเภท : Active (ธาตุไฟ)<br>อธิบาย : สร้างไฟรอบตัวในพื้นที่ 5x5 ช่อง ในเวลา 20 วินาที และจะค่อยๆ หายไปเมื่อถึงจำนวน hit สูงสุดที่ศัตรูโดน ใช้ Burning Fire Stone 1 ชิ้น<br>[Level 1] : จำนวน 5 Hit<br>[Level 2] : จำนวน 5 Hit<br>[Level 3] : จำนวน 6 Hit<br>[Level 4] : จำนวน 6 Hit<br>[Level 5] : จำนวน 7 Hit<br>[Level 6] : จำนวน 7 Hit<br>[Level 7] : จำนวน 8 Hit<br>[Level 8] : จำนวน 8 Hit<br>[Level 9] : จำนวน 9 Hit<br>[Level 10] : จำนวน 9 Hit<hr>Sp :  25 ล่";
NnjSkill[14]= "<b>Raging Dragon of Fire</b><br><br>ประเภท : Active (ธาตุไฟ)<br>อธิบาย : สร้างมังกรไฟขึ้นมาเพื่อช่วยโจมตีศัตรู และระเบิดออกรอบข้างอีก 5x5 ช่อง จำนวน 3 hit ใช้ Burning Fire Stone 1 ชิ้น<br>[Level 1] :Damage MATK+300%<br>[Level 2] :Damage MATK+450%<br>[Level 3] :Damage MATK+600%<br>[Level 4] :Damage MATK+750%<br>[Level 5] :Damage MATK+900%<hr>Sp :  20  25  30  35  40";
NnjSkill[15]= "<b>Lightning Spear of Ice</b><br><br>ประเภท : Active (ธาตุน้ำแข็ง)<br>โจมตีศัตรูด้วยหอกน้ำแข็งจากพื้น จำนวน hit ขึ้นอยู่กับเลเวลของสกิล<br>[Level 1] : จำนวน 3 Hit<br>[Level 2] : จำนวน 4 Hit<br>[Level 3] : จำนวน 5 Hit<br>[Level 4] : จำนวน 6 Hit<br>[Level 5] : จำนวน 7 Hit<br>[Level 6] : จำนวน 8 Hit<br>[Level 7] : จำนวน 9 Hit<br>[Level 8] : จำนวน 10 Hit<br>[Level 9] : จำนวน 11 Hit<br>[Level 10] : จำนวน 12 Hit<hr>Sp :  15  18  21  24  27  30  33  36  39  42";
NnjSkill[16]= "<b>Hidden Water</b><br><br>ประเภท : Support (ธาตุน้ำแข็ง)<br>อธิบาย : สร้างแอ่งน้ำขึ้นมาบนพื้น เพื่อลดความเร็วและ AGI ของศัตรูลงครึ่งหนึ่ง สามารถใช้ร่วมกับสกิล Aqua Benedicta และ Water Ball ได้ หรือใช้กับ Lightning Spear of Ice จะช่วยเพิ่ม Damage คนร่ายเวทย์และนินจาคนอื่นจะไม่ได้รับผลด้วย ใช้ Frozen Stone 1 ชิ้น<br>[Level 1] : ระยะส่งผล 3*3 ช่อง ระยะเวลา 15 sec AGI -0<br>[Level 2] : ระยะส่งผล 3*3 ช่อง ระยะเวลา 20 sec AGI -3<br>[Level 3] : ระยะส่งผล 3*3 ช่อง ระยะเวลา 25 sec AGI -3<br>[Level 4] : ระยะส่งผล 5*5 ช่อง ระยะเวลา 30 sec AGI -3<br>[Level 5] : ระยะส่งผล 5*5 ช่อง ระยะเวลา 35 sec AGI -5<br>[Level 6] : ระยะส่งผล 5*5 ช่อง ระยะเวลา 40 sec AGI -5<br>[Level 7] : ระยะส่งผล 7*7 ช่อง ระยะเวลา 45 sec AGI -5<br>[Level 8] : ระยะส่งผล 7*7 ช่อง ระยะเวลา 50 sec AGI -8<br>[Level 9] : ระยะส่งผล 7*7 ช่อง ระยะเวลา 55 sec AGI -8<br>[Level 10] : ระยะส่งผล 9*9 ช่อง ระยะเวลา 60 sec AGI -8<hr>Sp :  15  18  21  24  27  30  33  36  39  42";
NnjSkill[17]= "<b>Falling Frozen Crystal</b><br><br>ประเภท : Active (ธาตุน้ำแข็ง)<br>อธิบาย : สร้างก้อนน้ำแข็งให้ตกลงมาจากอากาศ ในระยะ 7x7 ช่องรอบตัวผู้ใช้ ใช้ Frozen Stone 1 ชิ้น<br>[Level 1] :Damage MATK+150% โอกาสแข็ง 20%<br>[Level 2] :Damage MATK+200% โอกาสแข็ง 30%<br>[Level 3] :Damage MATK+250% โอกาสแข็ง 40%<br>[Level 4] :Damage MATK+300% โอกาสแข็ง 50%<br>[Level 5] :Damage MATK+350% โอกาสแข็ง 60%<hr>Sp :  40  45  50  55  60";
NnjSkill[18]= "<b>Wind Blade</b><br><br>ประเภท : Active (ธาตุสายฟ้า)<br>อธิบาย : ขว้างดาบจากอากาศโดยโจมตีเป็นธาตุสายฟ้า<br>[Level 1] : จำนวน 1 Hit<br>[Level 2] : จำนวน 2 Hit<br>[Level 3] : จำนวน 2 Hit<br>[Level 4] : จำนวน 3 Hit<br>[Level 5] : จำนวน 3 Hit<br>[Level 6] : จำนวน 4 Hit<br>[Level 7] : จำนวน 4 Hit<br>[Level 8] : จำนวน 5 Hit<br>[Level 9] : จำนวน 5 Hit<br>[Level 10] : จำนวน 6 Hit<hr>Sp :  12  14  16  18  20  22  24  26  28  30";
NnjSkill[19]= "<b>Lightning Strike of Destruction</b><br><br>ประเภท : Active (ธาตุสายฟ้า)<br>อธิบาย : สร้างสายฟ้าผ่าศัตรูรอบๆ ตัว ใช้ Wind Spirit Stone 1 ชิ้น<br>[Level 1] :Damage MATK+200% ระยะส่งผล 5*5 ช่อง<br>[Level 2] :Damage MATK+240% ระยะส่งผล 5*5 ช่อง<br>[Level 3] :Damage MATK+280% ระยะส่งผล 7*7 ช่อง<br>[Level 4] :Damage MATK+320% ระยะส่งผล 7*7 ช่อง<br>[Level 5] :Damage MATK+360% ระยะส่งผล 9*9 ช่อง<hr>Sp :  16  20  24  28  32";
NnjSkill[20]= "<b>Wind of the Morning Dawn : Kamaitachi</b><br><br>ประเภท : Active (ธาตุสายฟ้า)<br>อธิบาย : สร้างดาบจากอากาศเพื่อทำลายสิ่งที่หลอกทุกอย่างระหว่างผุ้เล่นและศัตรู ใช้ Wind Spirit Stone 1 ชิ้น<br>[Level 1] :Damage MATK+200% ระยะ 5 ช่อง<br>[Level 2] :Damage MATK+300% ระยะ 6 ช่อง<br>[Level 3] :Damage MATK+400% ระยะ 7 ช่อง<br>[Level 4] :Damage MATK+500% ระยะ 8 ช่อง<br>[Level 5] :Damage MATK+600% ระยะ 9 ช่อง<hr>Sp :  24  28  32  36  40";
NnjSkill[21]= "<b>Soul</b><br><br>Support (ธาตุวิญญาณ)<br>อธิบาย : สกิลนี้จะทำให้ ตัวผู้เล่นมีสีแดงขึ้นเหมือนวิญญาณ ผู้เล่นต้องอยู่ในสถานะนี้หากต้องการใช้สกิล Illusionary Shadow และ Final Strike<br>[Level 1] : STR+1 INT+1 ระยะเวลา 30 sec<br>[Level 2] : STR+2 INT+2 ระยะเวลา 45 sec<br>[Level 3] : STR+3 INT+3 ระยะเวลา 60 sec<br>[Level 4] : STR+4 INT+4 ระยะเวลา 75 sec<br>[Level 5] : STR+5 INT+5 ระยะเวลา 90 sec<hr>Sp :  20  30  40  50  60";
NnjSkill[22]= "<b>Final Strike</b><br><br>ประเภท : Active<br>อธิบาย : โจมตีด้วยค่า HP ใส่ศัตรูตัวเดียว ซึ่งได้ Damage สูง ตอนโจมตีมีค่า HP เท่าไหร่ แรงโจมตีก็มากตาม หลังจากใช้สกิลนี้ค่า HP ผู้ใช้จะเหลือ 1<hr>Sp :  55  60  65  70  75  80  85  90  95 100";


var GunSkill = new Array(22);
GunSkill[0] = "<b>Filp the Coin</b><br><br>ประเภท : Support / สกิลหลัก<br>อธิบาย : การโยนเหรียญเสี่ยงโชค ถ้าออกหงายผู้เล่นจะได้เงินจากรอบข้าง ถ้าออกคว่ำผู้เล่นจะเสียเงิน ยิ่งอัพสกิลสูง ก็ยิ่งมีโอกาสออกหงาย ทุกครั้งที่ใส่สกิลนี้ จะเสียเงิน 1 zeny<br>";
GunSkill[1] = "<b>Fling</b><br><br>ประเภท : Active / สกิลหลัก<br>อธิบาย : ใช้เหรียญโจมตีและสามารถลดค่า DEF ของศัตรูในเวลาเดียวกัน ใช้ครั้งละ 5 เหรียญ ยิ่งใช้เหรียญเยอะก็ยิ่งลดค่า DEF ของศัตรูมากขึ้น";
GunSkill[2] = "<b>Triple Action</b><br><br>ประเภท : Active / สกิลหลัก<br>อธิบาย : ใช้เหรียญในการโจมตี 3 hit";
GunSkill[3] = "<b>Bull's Eye</b><br><br>ประเภท : Active / สกิลหลัก<br>อธิบาย : เพิ่ม Damage ใส่มอนสเตอร์ประเภท humanoid และ beast ใช้ 5 เหรียญในการโจมตี 500% และมีโอกาสติดสถานะโคม่า 0.1% แต่มอนสเตอร์ประเภทบอสจะไม่ติดสถานะโคม่า";
GunSkill[4] = "<b>Madness Canceller</b><br><br>ประเภท : Support  / สกิลหลัก<br>อธิบาย : ใช้เหรียญ 4 เหรียญเพิ่มค่า ATK ขึ้น 100 เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% แต่จะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เป็นระยะเวลา 15 วินาที และไม่สามารถใช้ร่วมกับสกิล Adjustment ได้";
GunSkill[5] = "<b>Adjustment</b><br><br>ประเภท : Support  / สกิลหลัก<br>อธิบาย : ใช้เหรียญ 2 เหรียญ เพื่อลดค่า hit ลง 20, เพิ่มค่า FLEE 30 และลดแรงการถูกการโจมตีระยะไกลลง 20% ไม่สามารถใช้ร่วมกับสกิล Madness Canceller ได้";
GunSkill[6] = "<b>Increase Accuracy</b><br><br>ประเภท : Support / สกิลหลัก<br>อธิบาย : ใช้เหรียญ 2 เหรียญในการเพิ่ม hit rate ขึ้น 50 เป็นเวลา 1 นาที";
GunSkill[7] = "<b>Magical Bullet</b><br><br>ประเภท : Support / สกิลหลัก<br>อธิบาย : ใช้เหรียญ 1 เหรียญ ในการยิงกระสุนพิเศษ กระสุนนี้จะนับรวมทั้ง ATK+MATK และเป็นการโจมตีธาตุวิญญาณ";
GunSkill[8] = "<b>Cracker</b><br><br>ประเภท : Support / สกิลหลัก<br>อธิบาย : ใช้เหรียญ 1 เหรียญในการยิงใส่ศัตรูทันทีเพื่อให้ติดสตัน ยิ่งอยู่ใกล้ศัตรูมากก็ยิ่งมีโอกาสติดสตันมากขึ้น";
GunSkill[9] = "<b>Single Action</b><br><br>ประเภท : Passive / สกิลหลัก<br>อธิบาย : สกิลพื้นฐานที่จะช่วยเพิ่มความแม่นยำและความเร็วในการโจมตี ยิ่งเลเวลสกิลสูงก็ยิ่งเพิ่ม hit และความเร็วในการโจมตีมากขึ้น<br>[Level 1] : Hit +2 ASPD x 1%<br>[Level 2] : Hit +4 ASPD x 1%<br>[Level 3] : Hit +6 ASPD x 2%<br>[Level 4] : Hit +8 ASPD x 2%<br>[Level 5] : Hit +10 ASPD x 3%<br>[Level 6] : Hit +12 ASPD x 3%<br>[Level 7] : Hit +14 ASPD x 4%<br>[Level 8] : Hit +16 ASPD x 4%<br>[Level 9] : Hit +18 ASPD x 5%<br>[Level 10] : Hit +20 ASPD x 5%";
GunSkill[10] = "<b>Snake's Eyes</b><br><br>ประเภท : Passive / สกิลหลัก<br>อธิบาย : เพิ่มระยะการโจมตีและ hit rate ของปืน<br>[Level 1] : Hit +1 ระยะ +1<br>[Level 2] : Hit +2 ระยะ +2<br>[Level 3] : Hit +3 ระยะ +3<br>[Level 4] : Hit +4 ระยะ +4<br>[Level 5] : Hit +5 ระยะ +5<br>[Level 6] : Hit +6 ระยะ +6<br>[Level 7] : Hit +7 ระยะ +7<br>[Level 8] : Hit +8 ระยะ +8<br>[Level 9] : Hit +9 ระยะ +9<br>[Level 10] : Hit +10 ระยะ +10";
GunSkill[11] = "<b>Chain Action</b><br><br>ประเภท : Passive / อาวุธ Handgun เท่านั้น<br>อธิบาย : เมื่อโจมตี จะมีโอกาสยิงติดเป็นดับเบิลในครั้งเดียว ยิ่งเพิ่มเลเวลสกิลก็ยิ่งมีโอกาสติดมากขึ้น";
GunSkill[12] = "<b>Tracking</b><br><br>ประเภท : Active / อาวุธ Handgun, Rifle เท่านั้น<br>อธิบาย : เล็งยิงศัตรูอย่างตั้งใจเพื่อเพิ่ม Damage ให้มากขึ้น ยิ่งอัพสกิลสูงยิ่งเพิ่มเวลาในการร่ายเวทย์ แต่ยิ่งเพิ่ม Damage เช่นกัน<br>[Level 1] : Damage 300% เวลาการร่าย 1.2 sec<br>[Level 2] : Damage 400% เวลาการร่าย 1.4 sec<br>[Level 3] : Damage 500% เวลาการร่าย 1.6 sec<br>[Level 4] : Damage 600% เวลาการร่าย 1.8 sec<br>[Level 5] : Damage 700% เวลาการร่าย 2.0 sec<br>[Level 6] : Damage 800% เวลาการร่าย 2.2 sec<br>[Level 7] : Damage 900% เวลาการร่าย 2.4 sec<br>[Level 8] : Damage 1000% เวลาการร่าย 2.6 sec<br>[Level 9] : Damage 1100% เวลาการร่าย 2.8 sec<br>[Level 10] : Damage 1200% เวลาการร่าย 3.0 sec<hr>Sp :  15  20  25  30  35  40  45  50  55  60";
GunSkill[13] = "<b>Disarm</b><br><br>ประเภท : Active / อาวุธ Handgun, Rifle เท่านั้น<br>อธิบาย : เล็งยิงศัตรูที่มือเพื่อปลดอาวุธของศัตรู ถ้าใช้กับมอนสเตอร์จะลดค่า ATK -25% ยิ่งอัพสกิลสูง ยิ่งเพิ่มโอกาสสำเร็จมากขึ้น แต่จะไม่ได้ผลกับมอนสเตอร์บอส";
GunSkill[14] = "<b>Piercing Shot</b><br><br>ประเภท : Active / อาวุธ Handgun, Rifle เท่านั้น<br>อธิบาย : การยิงกระสุนทะลุศัตรู ศัตรูที่โดนยิงจะมีโอกาสติดสถานะเลือดออก<br>[Level 1] : Damage 120% โอกาสติดสถานะ 3%<br>[Level 2] : Damage 140% โอกาสติดสถานะ 6%<br>[Level 3] : Damage 160% โอกาสติดสถานะ 9%<br>[Level 4] : Damage 180% โอกาสติดสถานะ 12%<br>[Level 5] : Damage 200% โอกาสติดสถานะ 15%<hr>Sp :  11  12  13  14  15";
GunSkill[15] = "<b>Rapid Shower</b><br><br>ประเภท : Active / อาวุธ Handgun เท่านั้น<br>อธิบาย : ยิงศัตรูตัวเดียวติดกัน 5 ครั้งอย่างรวดเร็ว<br>[Level 1] : Damage 550%<br>[Level 2] : Damage 600%<br>[Level 3] : Damage 650%<br>[Level 4] : Damage 700%<br>[Level 5] : Damage 750%<br>[Level 6] : Damage 800%<br>[Level 7] : Damage 850%<br>[Level 8] : Damage 900%<br>[Level 9] : Damage 950%<br>[Level 10] : Damage 1000%<hr>Sp :  22  24  26  28  30  32  34  36  38  40";
GunSkill[16] = "<b>Desperado</b><br><br>ประเภท : Active / อาวุธ Handgun เท่านั้น<br>อธิบาย : โจมตีศัตรูทุกตัวในระยะ 7x7 ช่องรอบตัว<br>[Level 1] : Damage 100%<br>[Level 2] : Damage 150%<br>[Level 3] : Damage 200%<br>[Level 4] : Damage 250%<br>[Level 5] : Damage 300%<br>[Level 6] : Damage 350%<br>[Level 7] : Damage 400%<br>[Level 8] : Damage 450%<br>[Level 9] : Damage 500%<br>[Level 10] : Damage 550%<hr>Sp :  32  34  36  38  40  42  44  46  48  50";
GunSkill[17] = "<b>Gatling Fever</b><br><br>ประเภท : Support / อาวุธ Gatling Gun เท่านั้น<br>อธิบาย : เมื่อใช้สกิลนี้ จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและ Damage แต่จะลดค่า FLEE และความเร็วในการเคลื่อนที่ลง กดใช้สกิลอีกครั้งจะเป็นการยกเลิก<br>[Level 1] : Damage +30 ASPD x 2% Flee -5% ระยะเวลา 30 sec<br>[Level 2] : Damage +40 ASPD x 4% Flee -10% ระยะเวลา 45 sec<br>[Level 3] : Damage +50 ASPD x 6% Flee -15% ระยะเวลา 60 sec<br>[Level 4] : Damage +60 ASPD x 8% Flee -20% ระยะเวลา 75 sec<br>[Level 5] : Damage +70 ASPD x 10% Flee -25% ระยะเวลา 90 sec<br>[Level 6] : Damage +80 ASPD x 12% Flee -30% ระยะเวลา 105 sec<br>[Level 7] : Damage +90 ASPD x 14% Flee -35% ระยะเวลา 120 sec<br>[Level 8] : Damage +100 ASPD x 16% Flee -40% ระยะเวลา 135 sec<br>[Level 9] : Damage +110 ASPD x 18% Flee -45% ระยะเวลา 150 sec<br>[Level 10] : Damage +120 ASPD x 20% Flee -50% ระยะเวลา 165 sec";
GunSkill[18] = "<b>Dust</b><br><br>ประเภท : Active / อาวุธ Shotgun เท่านั้น<br>อธิบาย : เล็งยิงศัตรูตัวเดียวเพื่อเพิ่ม Damage ให้มากขึ้น<br>[Level 1] : Damage 150%<br>[Level 2] : Damage 200%<br>[Level 3] : Damage 250%<br>[Level 4] : Damage 300%<br>[Level 5] : Damage 350%<br>[Level 6] : Damage 400%<br>[Level 7] : Damage 450%<br>[Level 8] : Damage 500%<br>[Level 9] : Damage 550%<br>[Level 10] : Damage 600%<hr>Sp :   3   6   9  12  15  18  21  24  27  30";
GunSkill[19] = "<b>Full Buster</b><br><br>ประเภท : Active / อาวุธ Shotgun เท่านั้น<br>อธิบาย : ยิงกระสุนทีละหลายๆ นัด เพื่อเพิ่ม Damage แต่หลังจากใช้สกิลนี้แล้วผู้เล่นจะไม่สามารถโจมตี, ใช้สกิล หรือใช้ไอเทมได้ระยะเวลาหนึ่ง<br>[Level 1] : Damage 400% ระยะเวลา 2 sec<br>[Level 2] : Damage 500% ระยะเวลา 2 sec<br>[Level 3] : Damage 600% ระยะเวลา 4 sec<br>[Level 4] : Damage 700% ระยะเวลา 4 sec<br>[Level 5] : Damage 800% ระยะเวลา 6 sec<br>[Level 6] : Damage 900% ระยะเวลา 6 sec<br>[Level 7] : Damage 1000% ระยะเวลา 8 sec<br>[Level 8] : Damage 1100% ระยะเวลา 8 sec<br>[Level 9] : Damage 1200% ระยะเวลา 10 sec<br>[Level 10] : Damage 1300% ระยะเวลา 10 sec<hr>Sp :  20  25  30  35  40  45  50  55  60  65";
GunSkill[20] = "<b>Spread Attack</b><br><br>ประเภท : Active / อาวุธ Shotgun เท่านั้น<br>อธิบาย : ยิง Shotgun สาดโจมตีเป็นวงกว้าง<br>[Level 1] : Damage 100% ระยะ 3*3  ช่อง<br>[Level 2] : Damage 120% ระยะ 3*3  ช่อง<br>[Level 3] : Damage 140% ระยะ 3*3  ช่อง<br>[Level 4] : Damage 160% ระยะ 5*5  ช่อง<br>[Level 5] : Damage 180% ระยะ 5*5  ช่อง<br>[Level 6] : Damage 200% ระยะ 5*5  ช่อง<br>[Level 7] : Damage 220% ระยะ 7*7  ช่อง<br>[Level 8] : Damage 240% ระยะ 7*7  ช่อง<br>[Level 9] : Damage 260% ระยะ 7*7  ช่อง<br>[Level 10] : Damage 280% ระยะ 9*9  ช่อง<hr>Sp :  15  20  25  30  35  40  45  50  55  60";
GunSkill[21] = "<b>Ground Drift</b><br><br>ประเภท : Active / อาวุธ Grenade Launcher เท่านั้น<br>อธิบาย : ใช้ปืน Grenade Launcher ยิงสาดหลายๆ นัดลงพื้นเป็นวงกว้าง ถ้าศัตรูโดนจะระเบิดออก และส่งผลเอฟเฟคแล้วแต่ว่าผู้เล่นใช้ระเบิดประเภทไหน<br>[Level 1] : Damage +50 ระยะเวลา 3 sec<br>[Level 2] : Damage +100 ระยะเวลา 6 sec<br>[Level 3] : Damage +150 ระยะเวลา 9 sec<br>[Level 4] : Damage +200 ระยะเวลา 12 sec<br>[Level 5] : Damage +250 ระยะเวลา 15 sec<br>[Level 6] : Damage +300 ระยะเวลา 18 sec<br>[Level 7] : Damage +350 ระยะเวลา 21 sec<br>[Level 8] : Damage +400 ระยะเวลา 24 sec<br>[Level 9] : Damage +450 ระยะเวลา 27 sec<br>[Level 10] : Damage +500 ระยะเวลา 30 sec<hr>Sp :   4   8  12  16  20  24  28  32  36  40";
